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タグ
キャラクター名
セルピナ
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
やわら花
最終更新
2021/08/12 09:44
クラス
パラディン(復讐の誓い)5&ウォーロック(ヘクスブレード)1
レベル
6
経験値
 
神格
シェヴァラッシュ
種族
ハーフエルフ(アクアティック)
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" 0cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
2
4スケイルメイル
2シールド
1クロークオブプロテクション
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
水中移動30
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
19
【筋力】
STR
+4
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
4
1
 
【敏捷力】
3
2
1
 
【耐久力】
3
2
1
 
【知力】
1
0
1
 
【判断力】
5
1
1
3
【魅力】
7
3
1
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
51
51
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
6
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
3 レ
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
7
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
3 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
3 レ
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
6
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
3 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア+1(魔剣の剣士) 
7 
1d8+5 
刺突 
妙技 
ヘクスorハンターズマーク 
 
1d6 
死霊or刺突 
 
レイピア+1(筋力) 
8  
1d8+6 
刺突 
妙技 
レイピア+1(ヘクスブレードの呪い&魅力) 
7 
1d8+5+3 
刺突 
妙技 
神聖なる一撃(対アンデッド) 
 
3d8 
光輝 
 
神聖なる一撃 
 
2d8 
光輝 
 
 
背景 BACK GROUND
賞金稼ぎ&抹殺者(ハンター)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・負けず嫌い。
・物事を考えるときすぐに恋愛に結びつけたがる。
 
尊ぶもの IDEALS
誓い。一度誓ったことはなにがあろうと貫き通す。
 
関わり深いもの BONDS
双子の兄弟。その溢れる才能を妬ましく思うときももあるが、誰よりも信頼している。
 
弱味 FLAWS
仲間から置いていかれることを恐れているため弱みを見せまいとする。
 
その他設定など
しっとりじめじめ系恋愛脳聖騎士。がるるーさんのPCチャルの双子の姉妹。
双子の片割れを誰よりも愛しているが、彼の溢れる才能と自身の才能のなさを比べてしまい気にしていた時期があった。その時期にロドリックに助けられ彼のように強くなりたいと勝手についてまわるようになった。
ロドリックに置いていかれた後は彼をハートキャッチできる実力を身につけるべく修行を積んでいた。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語、始原語
武器:単純武器、軍用武器
鎧:軽装鎧・中装鎧、重装鎧
道具:楽器、盗賊道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
25
エレクトラム貨(EP)
1
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.52
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
 
 
シールド
 
 
ダガー
 
 
探検家パック
 
 
チェインメイル(売却35gp5sp)
 
 
聖印
 
 
仕事に適する服1着
 
 
ポーチ
 
 
ポーションオブヒーリング(頂き物)
 
 
枷(購入4sp)
 
 
スケイルメイル(購入50gp)
 
 
ガントレット・オブ・オーガ・パワー(購入500gp)
 
 
呪文構成要素ポーチ(購入25gp)
 
 
聖水(購入50gp)
 
2
レイピア+1(購入500gp)
 
 
クロークオブプロテクション(購入500gp)
 
 
呪文の巻物・ブレス(購入75gp)
 
 
呪文の巻物・エイド (購入300gp)
 
2
盗賊道具(購入)
 
 
 
 
 
 
 
 
購入合計2025gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.52lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ハーフエルフの特徴】
*暗視/Darkvision 60フィート
*フェイの血筋/Fey Ancestry:君を「魅了」状態にする呪文へのセーヴに有利/Advantageを得る。君は魔法の効果によって眠らされることが無い。
*言語:共通語、エルフ語、加えて任意の言語ひとつ

《ハーフエルフバリアント・アクアティックエルフ》
水泳移動速度取得

★【パラディンの特徴】
〈聖邪感知/Divine Sense〉
君は、1回のアクションにより、次の君のターンの終了時までの間、君から60フィート以内にいる完全遮蔽状態でない、セレスチャル、フィーンドまたはアンデッド・クリーチャーの位置を感じ取ることができる。君はその種族(セレスチャル、フィーンドまたはアンデッド)を識別できるが、それ以上の固体情報は分からない。
また、同じ範囲内にある聖別または冒涜された場所または物体を感知することもできる。
君はこの能力を1+【魅力】修正値に等しい回数使用でき、大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
*〈癒しの手/Lay on Hands→プール25点〉
君はパラディン・レベル×5点の癒しの力を蓄えておくことができる。この力は大休憩を取ることで回復する。
君は、1回のアクションとして、目標のクリーチャーに接触し、蓄えている癒しの力を超えない範囲で好きなだけポイントを消費してHPを回復させることができる。
また、5ポイント分の癒しの力を消費して、目標から一つの病気か一つの自然の毒を取り除くことができる。君は癒しの力を消費さえすれば、同時に複数の病気や毒を取り除くことができる。
この能力は、アンデッドや人造クリーチャーには効果を及ぼさない。
*〈神聖なる一撃/Divine Smite〉 君は、近接武器攻撃でクリーチャーにヒットを与えたときに、パラディン呪文スロットを1つ消費することで、追加の光輝ダメージを与えることができる。このダメージは1レベル呪文を消費した場合+2d8、2レベル呪文を消費した場合+3d8と以降1レベルごとに+1d8ずつ増える。最大で+5d8。
もし、目標がアンデッドかフィーンドであった場合、ダメージが1d8点上昇する。

*〈戦闘スタイル/→片手武器戦闘〉
*〈健全なる肉体/Divine Health〉 君は病気に対する完全耐性を得る。
〈聖なる誓い/Sacred Oath→古き者の誓い〉 君は選択した神聖なる誓いにより神性伝導能力を得る。神性伝導は一度使用すると次の小休憩か大休憩が終了するまで使用できない。神性伝導がセーヴを要求する場合、それはパラディン呪文のDCを用いる。

*〈能力値上昇〉特技〈エルフの正確さ〉取得魅力1上昇〉

*〈追加攻撃/Extra Attack〉
*〈防護のオーラ〉※まだ使用不可
君自身または君から10フィート以内にいる友好的なクリーチャーがセーヴィング・スローをしなければならないときは常に、セーヴィング・スローに【魅力】ボーナスを加えることができる(最低でも+1)。このボーナスを得るには君が意識がある状態でなければならない。


☆【ウォーロックの特徴】
《この世ならぬ契約相手→ヘクスブレード》
★【へクスブレードの特徴】*〈ヘクスブレードの呪い〉
1レベル以降、君は他者に破滅的な呪いをかける能力を得る。1回のボーナスアクションとして君が見ることのできる30ft以内のクリーチャーを一体選ぶこと。そのクリーチャーは以後一分間呪われる。目標が死ぬか、君が死ぬか、君が無力状態になった時点で1分経っていなくともこの呪いは終了する。この呪いが終了するまで君は以下の利益を得る。
・目標に対する君のダメージロールに君の習熟ボーナスに等しいボーナスを加える
・目標に対する君のあらゆる攻撃ロールはD20の目が19または20でクリティカルヒットとなる。
・目標が死んだとき、君は〈ウォーロックレベル+君の魅力修正値〉に等しいヒットポイントを回復する。
この特徴は一度使用すると君が小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。
〈魔剣の戦士〉
1LVの時点で君の戦いに備えて効果的に武装するための訓練を積む。君は中装鎧と盾と軍用武器の習熟を得る。

また君は契約相手の影響で、君は特定の武器に己の意思を流しこむ神秘の技を身につける。君は大休憩を終えるたび君が習熟していて両手武器の特性を持たない武器に一つ触れることができる。するとその武器で攻撃する際には攻撃ロールとダメージロールに筋力や敏捷力の代わりに魅力修正値を用いることができるようになる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
パラディン&ウォーロック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
*エルドリッチブラスト(ウォーロック)
*トゥルー・ストライク(ウォーロック)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
*ヘクス(ウォーロック)
*プロテクション・フロム・イーヴルアンドグッド(ウォーロック)
 
 
*ブレス
*キュアウーンズ1d8+3
*ヒロイズム
 
 
 
 
*ハンターズ・マーク(復讐の誓い)
*ベイン(復讐の誓い)
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
*レッサーレストレーション
*ブランディングスマイト
 
 
 
 
 
 
 
 
 
*ホールドパーソン(復讐の誓い)
*ミスティステップ(復讐の誓い)
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット