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キャラクター名
ヴェリス・ホリィ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
せんち
最終更新
2021/11/07 11:52
クラス
バーバリアン(トーテム戦士の道)17、ファイター(チャンピオン)3
レベル
20
経験値
265000
神格
エアドリー・フェニャ
種族
エルフ(ウッド・エルフ)
サイズ
中型
年齢
89
性別
身長
6'1" 185.42cm
体重
170lb. 77.18kg
パーティ・所属
 
メモ欄
16,14,15,8,15,9
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
3
 
 
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
45ft./9sq.
35
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
25
【筋力】
STR
+7
16
【敏捷力】
DEX
+3
18
【耐久力】
CON
+4
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
6

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
13
7
 
6
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
10
4
 
6
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
226
226
一時的HP ヒットダイス
 
17d12+3d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
6
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
6 レ
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
13
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】7 
6 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
9
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
6 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
6 レ
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
9
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
6 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
9
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
6 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
9
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
6 レ
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
19
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ドラゴン・スレイヤー 
14 
1d8+8 
斬撃 
 
ソード・オヴ・アンサリング 
16 
1d8+10 
斬撃 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
辺境育ち(狩猟採取民)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
幼い子犬の群を世話するように、親しい人々に目を配る
自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする
 
尊ぶもの IDEALS
自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大事だ。
 
関わり深いもの BONDS
私の故郷、自然のままの荒野に害をなすものは、私に害をなす者だ
 
弱味 FLAWS
受けた侮辱を忘れず、一度でも悪く扱われた相手には怒りを腹の中で育てる
 
その他設定など
画像はpicrewより
https://picrew.me/share?cd=QRBH3szYTH

・故郷が辺境の地にあったためか、冒険である程度見知ったことはあれど、世間知らずな面がある
・狩猟においては高い判断力で統率をとろうとするが、それ以外では目立たず付き従うように立ち振る舞う
・故郷から旅立つ際に秘蔵の剣(ドラゴン・スレイヤー)をもらい受けて使い続けている
・冒険の中で別の剣(ソード・オヴ・アンサリング)を手に入れたが、長らく使っていた剣を手放そうとも思えず両方とも振るう方法を考えて一時的に別クラスに転向

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
○エルフ(ウッド・エルフ)
知覚、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、共通語、エルフ語

○バーバリアン(トーテム戦士の道)
軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、軍用武器、威圧、自然

○ファイター(チャンピオン)
軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、軍用武器、軽業、動物使い

○辺境育ち
運動、生存、ドラム、森語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
グレートソード
6
1
ジャヴェリン
2
5
探検家パック
 
 
 背負い袋
5
1
 携帯用寝具
7
1
 炊事用具
1
1
 ほくち箱
1
1
 たいまつ
1
10
 保存食(1日分)
2
10
 水袋
5
1
 麻のロープ(50ft)
10
1
4
1
獣罠
25
1
仕留めた獣の記念品(鳥の羽)
 
1
旅人の服
4
1
ベルトポーチ
1
1
ポーション・オヴ・ヒーリング
0.5
10
ドラム
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
117.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○エルフ(ウッド・エルフ) PHB-P18
【暗視】60ft
【フェイの血筋】魅了へのセーブに有利、魔法により眠らない
(ウッド・エルフ)
【俊足】歩行移動速度が35ftに上昇
【自然隠れ】自然現象による軽度の隠蔽でも隠れ身を試みられる

○バーバリアン(トーテム戦士の道) PHB-P87
【激怒】筋力判定と筋力セーブに有利、筋力近接攻撃のダメージロールにボーナス、殴打・刺突・斬撃ダメージ抵抗
【鎧わぬ守り】鎧がないときのACは10+敏捷修正値+耐久修正値
【捨て身の攻撃】ターン内で筋力近接攻撃の判定に有利、次ターン開始まで自身に対する攻撃ロールに有利
【危険感知】見える効果に対する敏捷セーブに有利
【能力値上昇】レベル4と8は能力値上昇に、レベル12は二刀の使い手を修得、レベル16は突撃者を修得
 【二刀の使い手】左右の手で近接武器を使用するとAC+1、軽武器でなくても二刀可、2つの片手用武器を同時に抜ける
 【突撃者】早足でボーナスアクションに近接攻撃または10ftの突き飛ばし。最低10ft行った後ならダメージロールに+5
【追加攻撃】攻撃アクションで2回攻撃
【高速移動】重装鎧なしなら移動速度10ft増加
【野生の直感】イニシアチブロールに有利、不意打ちでも激怒するなら通常通り行動できる
【荒々しきクリティカル】クリティカル時に武器ダメージダイス3個増加
【倒れずの激怒】激怒中にHP0になっても難易度10の耐久セーブ成功で1になる(休憩まで使う度難易度5上昇)
【終わらぬ激怒】気絶または自ら終了させるまで激怒は続く
(トーテム戦士の道)
【精霊探し】スピークウィズアニマルズとビーストセンスを修得(ただし儀式発動のみで使える)
【トーテム精霊(狼)】自身から5ft以内にいる仲間は攻撃ロールに有利
【獣の相(熊)】運搬能力2倍、物体を扱う筋力判定に有利
【精霊と歩むもの】コニューンウィズネイチャーを修得
【トーテム同調(鷲)】激怒中、歩行速度に等しい飛行移動速度を得る、ターン内でのみ飛べる

○ファイター(チャンピオン) PHB-P98
【戦闘スタイル(二刀流)】2つ目の武器のダメージにも能力修正値プラス
【底力】ボーナスアクションで1d10+ファイターLvだけ回復(休憩後に再使用可)
【怒涛のアクション】追加で1回アクションできる(休憩後に再使用可)
(チャンピオン)
【クリティカル率上昇】19〜20でクリティカルヒット

○辺境育ち(狩猟採取民)
【放浪者】地形の位置関係をいつでも思い出せる、毎日水と食料を6人分見つけられる

◆マジックアイテム
クローク・オヴ・ザ・マンタ・レイ(アンコモン DMG-P162) 水中で呼吸でき、水泳移動速度60ftを得る
ブーツ・オブ・エルヴンカインド(アンコモン DMG-P189) 歩く隠密判定に有利
(同)ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー(アンコモン DMG-P192) 瀕死なら自動的に容態安定化、ヒットダイスの回復量が2倍
ドラゴン・スレイヤー(レア DMG-P182) 攻撃とダメージに+1、ドラゴンに追加ダメージ3d6
リング・オヴ・フェザー・フォーリング(レア DMG-P205) 毎ラウンド60ft落下、落下ダメージ無
(同)ベルト・オヴ・ファイアー・ジャイアント(ヴェリー・レア DMG-P192) 筋力25に変化
(同)ソード・オヴ・アンサリング:リバッター(レジェンダリー DMG-P173) 攻撃とダメージに+3、間合内から攻撃を受けたならリアクションで有利で攻撃可+抵抗と完全耐性を無視

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
スピークウィズアニマルズ(トーテム) PHB-P246
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
ビーストセンス(トーテム) PHB-P263
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
コニューンウィズネイチャー(トーテム) PHB-P237
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット