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タグ
キャラクター名
ユウィン
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
GRIM
最終更新
2022/02/06 10:48
クラス
ドルイド
レベル
7
経験値
 
神格
ルラシア
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
15
性別
身長
4'11" 152cm
体重
99.11lb. 45kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
7
2
5
AC 敏捷 防具 その他
18
10
2
4
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
12
【耐久力】
CON
+1
12
【知力】
INT
+1
18
【判断力】
WIS
+4
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
4
1
 
3
【判断力】
7
4
 
3
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
45
45
一時的HP ヒットダイス
 
7d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
3 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
3 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
7
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
3 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
3 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
スタッフ・オヴ・ザ・ウッドランズ 
4 
1d6+1 
殴打 
 
ソーンウィップ 
9 
2d6 
刺突 
目標が大型以下のサイズなら、君は目標を自分に近づくように最大10フィートまで引き寄せる。 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
食材ハンター

技能習熟:〈運動〉〈グルメ〉
道具習熟:1種類の職人道具、乗り物(地上)
言語:なし
装備:狩猟用の罠、獣脂のろうそく、ショベル、釣り道具、動物の声を真似た笛、5gpの入ったボルトポーチ

植物やキノコハンター

特徴:その道の「先生」
 いったん君が仕事を受ければ、依頼主からは期待を寄せられ、大切に扱われる。
 雇い主によってさまざまな違いはあるが、雇われている間、
 君はライフスタイルが「中流」か「貧しい」に相当する食事と宿泊を無料で受けることが出来る。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・今日いただいた命は、可能な限り新鮮なうちにいただくのだ。できないとつい不機嫌になってしまう。

・もちもちしたものや、やわらかい食感のものが大好きだ。それを食べることが幸せだ。
 
尊ぶもの IDEALS
命: 私にかかわったすべての命を尊ぶ。依頼人も、仲間も、狩りの対象の生物も。(善)
 
関わり深いもの BONDS
私にはこの狩り場、またはこの手法を教えてくれた師匠がいる、もしくはいた。その師匠のことを俺は敬愛している、もしくはかつて敬愛していた。
 
弱味 FLAWS
狩る動物、または植物のことについては、自分が一番良く知っているはずだ。他人に蘊蓄を語られるのは性に合わない。
 
その他設定など
村に飢饉かなにかがあったのだろうか
幼い頃に森に捨てられたが、知性ある老狼に拾われ育てられた

成長した後は隠者として生活するドルイドに預けられ、色々なことを学ぶ

育ての親の老狼が病にかかり、治療の手を尽くすも治らず
その果実を食べたものはあらゆる病がたちどころに治るという「魔法の果実」を求め、旅をしている

老狼とドルイド、その他の動物たちとしか接点が無かったため、街の暮らしには慣れていない
また読み書きもできるが苦手である

老狼を母、ドルイドを爺と呼ぶ

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、ドルイド語、竜語(種族)

武器(クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャベリン、スピア、ダガー、ダーツ、スリング、メイス)
鎧(軽装、中装、盾)

道具:薬草師道具

装備習熟:1種類の職人道具、乗り物(地上)

技能:
ヒューマン:任意1つ→生存
背景:運動、グルメ
ドルイド:医術、看破、自然、宗教、生存、知覚、動物使い、魔法学から2つ→知覚、看破
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
0
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
シミター
3
1
センチネル・シールド
6
1
ブレストプレート(非金属)
 
1
ドルイド用焦点具(トーテム:オークの葉と実)
 
1
 
 
 
薬草師道具 購入-5gp
(3)
1
珍品奇品:おもちゃの兵隊2体、うち1体は頭がない
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
探検家パック
 
 
 背負い袋
(5)
1
 携帯用寝具
(7)
1
 炊事道具
(1)
1
 ほくち箱
(1)
1
 たいまつ
(1)
10
 保存食
(2)
10
 水袋(中身入り)
(5)
1
 麻のロープ(50ft)
(10)
1
  ( )装備は戦闘中落とす合計91lb
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ウィングド・ブーツ(アンコモン)⇒
 
 
センチネル・シールド(アンコモン)
 
 
以下同調枠
 
 
スタッフ・オヴ・ザ・ウッドランズ(レア)
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
9lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマン(バリアント)
■任意+1を2つ(判断力、敏捷力)
■言語 共通語 任意1つ→竜語
■任意の技能:1つ習熟→生存
■任意の特技:「警戒」
・イニシアチブ+5
・気絶状態で無い限り不意打ちされない
・他のクリーチャーは、君がそのクリーチャーを見ることが出来ないとという理由で君への攻撃ロールに有利を得ることはない


ドルイド
■ヒットポイント:1d8(あるいは 5)+【耐久力】修正値
■ドルイド語
■呪文発動能力:【判断力】修正値+キャラクターのドルイドレベルに等しい数のドルイド呪文を選択し準備
 呪文セーブ難易度:8+習熟B+判断力修正値
 呪文攻撃修正値:習熟B+判断力修正値

■儀式発動
■焦点具
■自然の化身 ボーナスアクション 脅威度1/4の野獣に変身 2回/小休憩

■群導く者の円環
森のことば
・フェイと会話 森語の会話と読み書き 野獣は君の言葉を理解し、君も野獣の”ことば”を読み取ることが出来る

トーテム精霊
ボーナスアクション 60ft以内に半径30ftのオーラを持つ非実体の精霊を呼び出す 1分か無力状態になるまで持続 小休憩毎

熊:この精霊が出現したときオーラ内にいる任意のクリーチャーは5+君のドルイドレベルに等しい一時的HPを得る さらに君及び君の味方はオーラ内にいる間筋力判定と筋力セーヴに有利がつく
鷹:この精霊のオーラ内にいるクリーチャーに君はリアクションを消費して攻撃ロールに有利を与えることが出来る 君及び君の味方はオーラ内にいる間知覚判定に有利がつく
ユニコーン:君及び君の味方は、この精霊のオーラ内にいるクリーチャーを感知する判定に有利をえる 君が呪文スロットを使用してクリーチャーのHPを回復する呪文を発動したならオーラ内にいる任意のクリーチャーは君のドルイドレベルに等しいHPを回復する

■召喚の達人
君が呪文によって召喚または創造した野獣、フェイのクリーチャーは
・1ヒットダイスにつき+2HP
・肉体武器のダメージが魔法的なものとみなされる


スタッフ・オブ・ザ・ウッドランズ チャージ10/10
スタッフ レア(要同調、ドルイドのみ)
クォータースタッフ+2、呪文攻撃ロールに+2。
スタッフは毎朝1d6+4チャージを回復する。チャージをすべて使い切ったとき、d20をロールする。1が出た場合、スタッフは非魔法のクォータースタッフになる。
呪文:1回のアクションと指定されたチャージを使用し
パス・ウィズアウト・トレース(無限)
アニマル・フレンドシップ(1)
スピーク・ウィズ・アニマルズ(1)
バークスキン(2)
ロケート・アニマルズ・オア・プランツ(2)
スピーク・ウィズ・プランツ(3)
アウェイクン(5)
ウォール・オヴ・ソーンズ(6)
樹木形態:1回のアクションと1チャージを使用して、使用者がしっかりした地面にスタッフの片端を埋めることで高さ60フィート、5フィート幅、最長部で半径20フィート枝葉を繁らせる樹木となる。樹木は普通に見えるが、ディテクト・マジックを使用するとかすかな変成術のオーラを放つ。1回のアクションを使用して、樹木に触れ合言葉を言うことでスタッフ形態に戻すことができる。スタッフに戻ったとき、木にいた者は落下する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
プロデュース・フレイム この炎は半径10フィートの範囲を“明るい”光で照らし、さらに10フィートの範囲を“薄暗い”光で照らす。君はこの炎を30フィート以内のクリーチャー1体に投げつけることができる。1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットした場合、目標は1d8[火]ダメージを受ける。
ソーンウィップ 30ft 近接呪文攻撃 1d6 刺突 10ft引き寄せる
ガイダンス
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
エンタングル 集中 1分まで 90ft 正方形20ft 移動困難 筋力ST失敗で拘束
ヒーリング・ワード 60ft 1d4+修正値のHP回復
サンダーウェイブ 自身から15ft立方体 耐久ST 2d8雷鳴&10ft押しやり
チャーム・パースン
スピークウィズアニマルズ(儀式)
フェアリーファイアー
キュア・ウーンズ
 
 
アニマル・フレンドシップ(杖)
スピーク・ウィズ・アニマルズ(杖)
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ヒートメタル
ムーンビーム
エンハンス・アビリティ
ヒーリング・スピリット
 
 
 
 
 
パス・ウィズアウト・トレイス(杖から無限回)
バークスキン(杖)
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
カンジャー・アニマルズ
ウォーターウォーク(儀式)
タイダル・ウェイヴ
ディスペル・マジック
 
 
 
 
 
 
スピーク・ウィズ・プランツ(杖)
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
カンジャー・ウッドランド・ビーイングズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
アウェイクン(杖)
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
ウォール・オヴ・ソーンズ(杖)
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット