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キャラクター名
アーロン
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
コバーン
最終更新
2022/04/06 19:05
クラス
アーティフィサー
レベル
2
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
23
性別
男性
身長
6'0" 185cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
4
2
2
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
18
【敏捷力】
DEX
+4
13
【耐久力】
CON
+1
19
【知力】
INT
+4
10
【判断力】
WIS
 
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
4
4
 
 
【耐久力】
3
1
 
2
【知力】
6
4
 
2
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
9
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
2 レ
クラス
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
 
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
2 レ
背景
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
背景
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
 
クラス
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
6
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
2 レ
種族
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
 
 
6
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
2 レ
クラス

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ライトクロスボウ 
6 
1d8+4 
 
 
ダガー 
7 
1d4+5 
 
 
アシッド・スプラッシュ 
 
1d6 
酸 
 
グリーン・フレイム・ブレイド 
7 
1d6+5 
火(追加) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ダイス目での初期能力値
10,10,17,13,10,18
筋10敏17耐13知18判10魅10
ヒューマンの特徴:能力値上昇
敏捷を18へ、知力を19へ
技能習得で手先の早業
特技習得で盾の使い手
背景 BACK GROUND
ギルドの職人 薬剤師
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人格的特徴(Personality Trait)
3)物を動かす仕掛けを知り、人を動かす力を知りたいものだと常に思っている
3)I always want to know how things work and what makes people ticks.
6)己の職業について好んで長広舌をふるう。
6)I like to talk at length about my profession.
 
尊ぶもの IDEALS
尊ぶもの(Ideal)
3)自由:人には皆、自分の商売の利益を追求する自由があるはずだ(混沌)
3)Freedom:Everyone should be free to pursue his or her own livelihood.(Chaotic)
 
関わり深いもの BONDS
関わり深いもの(Bond)
6)悪の勢力が私の仕事場所をぶち壊し、私の生活をむちゃくちゃにした、絶対許さん
6)I will get revenge on the evil forces that destroyed my place of buisness and ruined my levelihood
 
弱味 FLAWS
弱み(Flaw)
3)誰も知らないはずだが、実はギルドの金庫から金を盗んだ。
3)No more must ever learn that I once stole money from guild coffers.
※習熟して購入済みの道具が実は大学の備品を勝手に持ち出して使ってる事にしようかと思っています。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:
共通語、エルフ語、始原語

道具習熟:
盗賊道具
よろず修理道具(未購入)
錬金術用品
ガラス拭き道具(未購入)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
69
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
99

貨幣総重量
3.36
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スタデッド・レザー (クラス初期装備)
 
 
シールド (背景のお金から購入)
 
 
ライトクロスボウ (クラス初期装備)
 
 
クロスボウボルト20本 (クラス初期装備)
 
 
盗賊道具 (クラス初期装備)
 
 
地価探検家パック(クラス初期装備)
 
 
 
 
 
錬金術用品 (背景)
 
 
ギルド発行の紹介状
 
 
旅人の服
 
 
ベルトポーチ (15gp入り)
 
 
 
 
 
トリンケット:18,明るい赤色の殻を持つ重さ1ポンドの卵
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
3.36lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特技:盾の使い手 PHB P169

魔具化(INFUSE ITEM)
”魔法的でない”1つのアイテムに魔法的な力を吹き込む能力で、2レベル時は魔法を吹き込む術式を4つ修得します。(術式はレベルアップ時に1つ入れ替え可能です)
やり方としては、大休憩を終える毎に2つの術式を使用し魔力を吹き込む事が出来ます。吹き込みにかかる時間は触れるだけなので一瞬です。大休憩終了時に魔力の注入アイテムを変更しなければ基本的に一度触れたアイテムの魔法的な力は永続的です。
※アーロンが死亡した場合等は一定の日数経過後にアイテムの魔力は消失します。
”無力状態”ではアイテムの魔力が消える事は有りません。

魔具化式
1.戻ってくる武器
2.防具強化
3.バッグ・オヴ・ホールディング
4.ロープ・オヴ・クライミング


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
知力
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
アシッド・スプラッシュ
ファイアーボルト
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ
ディテクト・マジック(儀式)
アラーム(儀式)
フェアリー・ファイアー
グリース
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット