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タグ
キャラクター名
モンク仮組
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
みのくば
最終更新
2018/01/13 13:18
クラス
モンク/ケンセイ
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
0
 
 
7
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
18
【敏捷力】
DEX
+4
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
0
 
3
【敏捷力】
7
4
 
3
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
38
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
3 レ
 
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
3 レ
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
3 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
3 レ
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード(片手) 
+7 
1D8+4 
斬 
 
ロングソード(両手) 
+7 
1D10+4 
斬 
 
ロングボウ(両手)150/600 
+7 
1D8+4 
刺 
 
ロングボウ(両手)/ダメージ追加時 
+7 
1D8+1D4+4 
刺 
 
素手 
+7 
1D6+4 
殴 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
犯罪者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
□クラス
単純武器、ショートソード
楽器1種類
軽業、看破

□背景(犯罪者)
・隠密、ペテン
・ゲーム道具、盗賊道具
かなてこ、ベルトポーチ、服一着
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
能力値上昇(敏捷、判断)
技能:
特技:機動力
・移動+10Ft
・早足アクション使用時移動困難地形を無視
・クリーチャーに近接攻撃をしたら、ヒットしたかどうかにかかわらず、そのターン中にその敵から機会攻撃を受けない

LV4 敏捷+2

***
LV1
・鎧わぬ守り:AC10+【敏】+【判】
・武術 
 1)素手攻撃かモンク武器の攻撃を【敏】で
 2)素手攻撃かモンク武器のダメージ1D4
   (LVUPで上昇する)
3)自分のターンにモンク武器か素手攻撃で攻撃した場合、ボーナスアクションで1回の素手攻撃

LV2 気(気ポイント:5)
気ポイントは小休憩課題球形で回復(30分の瞑想)
セーブ難易度:14

・連打:攻撃アクションを行った際、1点消費でボーナスアクションとして2回素手攻撃
・護身:1点消費で、自分のターンに1回のボーナスアクションで回避アクション
・疾風足:1点消費で、自分のターンに1回のボーナスアクションとして離脱アクションもしくは疾走アクションのいづれかを取れる。かつそのターン中移動距離2倍。

3LV:門派
Path of the Kensei
あなたはLV3でこの門派を選んだ際、特殊な武術訓練により、特定の武器に利用にマスターする。
あなたは以下の利益を得る。

・あなたは近接武器1つと遠隔武器1つを、あなたのケンセイの武器として選択できる。選択できる武器は、単純武器・軍用武器である(ただし重武器・特殊の特性がついていてはならない)。ロングボウを選択することも可能である。あなたはこれらの武器に対する習熟を得る。
これらの種類の武器を、あなたはモンク武器として使用できる。多くのこの門派の特徴は、ケンセイ武器に対してのみ効果を持つ。
LV6,11,17レベル時に、あなたは別の1種類の武器を遠征武器として追加で選択できる。

・あなたのターンの攻撃アクションで素手攻撃を行い、あなたがケンセイ武器を保持している場合、あなたはケンセイ武器を防御に使用できる。あなたは、ケンセイ武器を持ちかつ無力状態ではない場合、あなたの次ターンの開始までの間、ACに+2のボーナスを得る。

・あなたは自分のターンにボーナスアクションを使用して、ケンセイ武器による遠隔攻撃をより致命的なものにする。そのようにした場合、あなたの遠隔攻撃にヒットした敵は、+1D4の追加ダメージを受ける(ダメージタイプは武器のタイプと同じ)。あなたは現在のターンが終了するまでこの利益を得ることができる。

LV3:矢止め
・遠隔攻撃でヒットされた際、リアクションで飛び道具をそらし、つかみ取る。その攻撃から受けるダメージは1D10+(敏捷)+(モンクレベル)分減少する。
・ダメージが0まで軽減されたらつかみ取ることができる(片手で持てる大きさで、方手が空いている場合に限る)
・つかみ取った場合、気ポイントを1点消費することでリアクションの一部としてつかみ取った武器/や団を用いて1回の遠隔攻撃を行える。(20/60)
習熟しているものとみなされ、その飛び道具はモンク武器として扱われる。

LV4:能力値(敏捷)

LV4:浮身
落下時にリアクションを用いて、ダメージをモンクレベルx5減少できる

LV5:追加攻撃 2回
朦朧撃:近接攻撃ヒット時に気ポイントを1点消費すると、目標は耐久セーブで失敗したら朦朧状態になる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット