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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
11 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
32 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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1d10/6+耐久力 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | 2 レ | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | 2 レ | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ+1 | 5+3 | 1d8+4 | 刺突 | 射程150/600 | |
ダガー×2 | 5 | 1d4+3 | 刺突 | 妙技、軽武器、投擲(射程20/60) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
暗視 60ft
鋭敏感覚
フェイの血筋
トランス
自然隠れ
エルフの武器訓練
戦闘スタイル 弓術 遠隔攻撃の攻撃ロール+2
呪文発動
野生の感知力
群崩し
射撃の名手 |
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背景 BACK GROUND |
故郷を失い旅をしている若いウッド・エルフ。幼い頃から一人で洞窟に潜る事が趣味だったため、故郷が襲撃された際も一人洞窟に籠っていたおかげで難を逃れた。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
洞窟に籠っていたくらいなので一人が落ち着くタイプだが人嫌いというわけではない。マイペースであまり喋らないので落ち着いた雰囲気だが興味深い事には好奇心旺盛に反応を示す。未成年だが本人的には一人立ちしているつもりなので各地のギルド等では年齢を偽って成年の儀式を終えていると申告している。ついでに身長も少しサバを読んで5ftにしている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
未知のものに触れる事が好き。ただし自分の目で見たもののみを信じるため、本の類いはほとんど読まず、とにかく行動する。 |
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関わり深いもの BONDS |
襲撃された故郷で家族の死体が見つからなかった事から逃げのびたと信じて行方を一応捜してはいる。だが各地の洞窟や遺跡の探索への興味の方が強い。 |
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弱味 FLAWS |
幼い頃から一人で行動する事が多かったため、人との駆け引きが下手で騙され易い。
協調性がなくですぐ思い付きで単独行動してしまう。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
エルフ語
地下共通語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
150 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザー | 10 | 1 | 地下探検家パック | 12 | 1 | リュート | 2 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 27lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
得意な敵:アンデッド、フィーンド
追跡・判断に有利、情報・知力に有利
自然探検家:アンダーダーク
地下探険家パック/Dungeoneer's Pack(12gp):背負い袋、か
なてこ、金鎚、ピトン10本、たいまつ10本、ほくち箱、保存食10
日分、水袋。加えて背負い袋の脇には50フィートの麻のロープがく
くりつけられている。
珍品奇品:ミイラ化したエルフの指が4本吊るされた縄のネックレス(故郷を襲った襲撃者の落とし物。手がかりとして一応持ち歩いている)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | 【ハンターズ・マーク】
発動:ボーナス・アクション
射程:90ft
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1時間
・射程内の見えている1体のクリーチャーを指定し『印』をつける。
君の武器攻撃が印をつけた目標にヒットした際、+1d6の追加ダメージ
・印をつけた目標を探す際の〈知覚〉〈生存〉判定に有利
・この呪文が終了する前に印をつけた目標のHPが0になったなら、次以降のターンにボーナスアクションで別の目標に印をつけることが出来る (編集済)
| □ | 【ゼファー・ストライク】
発動:ボーナスアクション
射程:自身
構成要素:音声
発動時間:精神集中、最大1分
・君は嵐のように動く。この呪文が終了するまで、君は移動によって機会攻撃をうけない。
・この呪文が終了するまでに1回だけ、1回の武器攻撃に”有利”を得て攻撃を行え、その攻撃がヒットしたなら1d8[力場]ダメージを追加で与える。
・上記の攻撃を行ったあと、そのターンは追加で30ft(6マス)の移動を行える(機会攻撃は受けない)
[11:59]
※上記の攻撃を行っても、精神集中を行っている間はこの呪文の効果は切れず機会攻撃を受けない
■精神集中のルール ベーシックルール P81
精神集中は発動時間が精神集中となっている呪文を発動後も維持するためのルール
精神集中を行うためには宣言を行うだけで良い。
■精神集中が途切れる条件
・精神集中中に別の精神集中呪文を発動する。
同時に2つの精神集中呪文は発動できない
・ダメージを受ける
精神集中中にダメージを受けた場合、精神集中を維持するためには
『10または受けたダメージの1/2(高い方)を目標に【耐久力】セーブ』を行い成功する必要がある。
・無力状態となる
気絶したり麻痺状態や朦朧状態、石化状態、死亡した場合などは精神集中が途切れる (編集済) | □ | 【グッドベリー】
発動:アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(ヤドリギの小枝1本)
持続時間:一瞬
・最大10粒までのベリーの実が現れる。1回のアクションで1粒食べることができ1hp回復する。かつ、この実1粒で1日生きられるだけの栄養を含んでいる。これらのベリーは呪文を発動後24時間以内に食べないと力を失ってしまう | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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