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タグ
 
キャラクター名
 
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
らぷそ
最終更新
2025/07/20 16:13
クラス
モンク - 剣聖
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
気 5点
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
4
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
18
【敏捷力】
DEX
+4
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
-1
 
3
【敏捷力】
7
4
 
3
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
38
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
6
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
3 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
3 レ
 
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
3 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
3 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
3 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
クォータースタッフ 
7 
1d6[1d8]+4 
殴打 
両用 
ロングボウ 
7 
1d8+4 
刺突 
矢弾 
ショートソード 
7 
1d6+4 
刺突 
妙技 
素手打撃 
8 
1d6+5 
殴打 
妙技 
レイピア(剣聖武器) 
7 
1d8+4 
刺突 
妙技 
Eldritch Claw Tattoo 
 
1d6 
力場 
 
■鎧わぬ守り
鎧を着用せず盾を使用しない時、ACは10+DEX+WIS


■武術 1d6
素手及びモンク武器で攻撃アクションを行った場合、ボーナスアクションとして素手打撃を行なえる


■守りの決闘術
妙技武器使用時、リアクションを用いて敵の近接攻撃に対してAC+習熟ボーナス

■連打
攻撃アクションを行った直後に気を1点消費することで、1回のボーナスアクションとして2回の素手打撃。

■護身
気を1点消費することで、自分のターンに1回のボーナスアクションとして回避アクションを行なえる。

■疾風足
気を1点消費することで、自分のターンに1回のボーナスアクションとして離脱 or 早足アクションを行なえるようになり、跳躍距離が2倍になる。

■矢止め
遠隔武器攻撃でヒットを受けた時、リアクションで1d10+【敏】+モンクレベルだけダメージを減少させる。これによってダメージが0まで減少させたなら、飛び道具を掴み取れる。気を1点消費することで同じリアクションの一部として掴んだ矢弾を使った1回の遠隔攻撃を行なえる。


■剣聖への道
攻撃アクションの一部として素手攻撃を行ない、さらに剣聖武器を保持しているなら、次のターンの開始時までAC+2

ボーナス・アクションで、剣聖武器で行なう遠隔攻撃に追加1d4ダメージ

■浮身
落下時にリアクションを消費して落下ダメージをモンクレベル*5点軽減する

■朦朧撃
近接武器攻撃をヒットさせたとき、気を1消費すると目標は【耐久】セーヴ。失敗すると次の君のターンの終了時まで朦朧状態になる。
背景 BACK GROUND
隠者
悟りを求めて隠者となった
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分に起こることはすべて偉大な宇宙的計画に関わりあるものと思っている。
 
尊ぶもの IDEALS
人はそれぞれ。
他人事に首を突っ込むのは厄介の元。
 
関わり深いもの BONDS
私は隠遁の間じゅう悟りを求めて得られなかった。今もまた求めて得られずにいる。
 
弱味 FLAWS
世を離れ瞑想にふけっても消えなかった、暗く血なまぐさい思いが腹の中にある。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器
ショートソード
鍛冶道具
薬草師道具

■剣聖への道
レイピア、ロングボウ


共通語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
4
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
8
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.24
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
クォータースタッフ
 
 
ショートソード
 
 
ダーツ
 
10
レイピア
 
 
ロングボウ
 
 
探検家パック
 
 
巻物入れ
 
 
冬用毛布
 
 
普通の服
 
 
薬草師道具
 
 
 
 
 
Eldritch Claw Tattoo
 
 
 
 
 
アロー 20
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.24lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■守りの決闘術
妙技武器使用時、リアクションを用いて敵の近接攻撃に対してAC+習熟ボーナス


■Eldritch Claw Tattoo
素手打撃による攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナス

ボーナス アクションとして、タトゥーを1分間強化できる。近接攻撃は、最大 15ft離れたターゲットに到達できる。さらに、命中時に追加の1d6[力場]ダメージを与える。
一度使用すると、このボーナス アクションは次の夜明けまで再使用できません。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット