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キャラクター名
レキ・ハボック
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
一ノ瀬
最終更新
2022/06/06 21:09
クラス
レンジャー
レベル
3
経験値
 
神格
なし
種族
人間
サイズ
中型
年齢
21
性別
男性
身長
5'11" 182cm
体重
162.99lb. 74kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
2
4
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
-1
 
2
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
31
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
2 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
2 レ
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ハンド・クロスボウ 
+7 
1d6+3 
刺突 
装填・射程30/120 
ロングボウ 
+7 
1d8+3 
刺突 
重武器、矢弾(射程150/600) 
ショート・ソード 
+5 
1d6+3 
刺突 
妙技 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
◆ハンド・クロスボウ(遠隔攻撃):攻撃+7、射程30/12ft、目標一つ。ヒット:1d6+3[刺突]ダメージ

◆ロングボウ(遠隔攻撃):攻撃+7、射程150/600ft、目標一つ。ヒット:1d8+3[刺突]ダメージ

◆ショート・ソード(近接攻撃):攻撃+5、間合い5ft、目標一つ。ヒット:1d6+3[刺突]ダメージ

◆クロスボウの達人(特技):@装填特性を無視 A近接戦射撃の不利を受けない B攻撃アクションで片手武器を使用時、ボーナスアクションでハンドクロスボウで攻撃できる

◆レンジャー呪文/セーヴ12
背景 BACK GROUND
辺境育ち
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
はぐれ狼の様に孤独を好み、同時に寂寥感を抱えている。
 
尊ぶもの IDEALS
生存競争。獲物と狩人とは対等であり、互いの未来を賭けた勝負は神聖なる儀式である。
 
関わり深いもの BONDS
辺境の集落の生き残りであり、部族の血と故郷を滅ぼした竜には執着がある。
 
弱味 FLAWS
お酒に弱い。体質的にも、我慢が出来ないという意味でもだ。
 
その他設定など
辺境育ちの狩人。獣たちに敬意は払うが、心を通じさせるわけではない。
故郷を滅ぼした頂点捕食者から、自分は生き延びた。互いに狩猟はまだ終わっては居ない。どちらかが倒れる時まで、あの竜を追わなければならない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
巨人語、エルフ語、ドラゴン語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
90
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1.8
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ハンド・クロスボウ(購入75gp)
 
1
クロスボウ・ボルト(購入5gp)
 
100
ブレストプレート(購入400gp)
 
1
呪文構成要素ポーチ(購入25gp)
 
1
矢筒
 
1
ロングボウ
 
1
アロー
 
20
ショートソード
 
2
 
 
 
 
 
 
バックパック
 
1
携帯寝具
 
1
携帯食器
 
1
火口箱
 
1
松明
 
10
携行食糧
 
10
水袋
 
1
ロープ
 
50ft
 
 
 
 
1
獣罠
 
1
仕留めた獣の記念品(角)
 
1
旅人の服
 
1
ベルトポーチ
 
1
 
 
 
 
 
 
クーラードリンク(90gp)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1.8lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆人間(バリアント)
 ●能力値:敏捷+1 耐久+1
 ●追加技能:手先の早業
 ●追加言語:巨人語
 ●特技:クロスボウの達人:
  @装填特性を無視
  A近接戦射撃の不利を受けない
  B攻撃アクションで片手武器を使用時、ボーナスアクションでハンドクロスボウで攻撃できる

◆背景:辺境育ち
 技能習熟:生存・運動
 装備習熟:ホルン
 言語習熟:エルフ語
 ●特徴:放浪者
・君は地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべきものの大まかな位置関係をいつでも思い出せる。
 また、君は毎日、食糧及び新鮮な水を(自分+5人)分発見できる。(ただし、今いる土地に草の実、小動物、水などが存在する場合に限る)
周囲の地形、集落、その他特筆すべき物をいつでも思い出せる。
・毎日、5+自分の食料と水を発見できる。(今いる土地に動植物、水などが存在する場合)
 
◆レンジャー
 技能習熟:隠密、知覚、看破
 所持品:探検家パック
 ●得意な敵:ドラゴン(竜語習得)
  得意な敵を追跡するための【判断力】〈生存〉判定に有利を得る。得意な敵に関する情報を思い出すための【知力】判定にも有利を得る。
 ●自然探検家(得意な地形):山岳
  得意な地形に関して習熟済みの【知力】【判断力】判定への習熟ボーナスが2倍になる。
  また、君の得意な地形を1時間以上旅する間、君は以下の利益を受ける。
  ・君を含むグループの移動は"移動困難地形"によって速度を減じない。
  ・君を含むグループは魔法的な手段以外で道に迷うことはない。
  ・旅の最中に別の活動(食料調達や道案内や追跡など)に遭遇しても、君は依然として危険に注意を払い続けているものとみなされる。
  ・君は、単独で旅をする場合、君は"隠密"を行いつつ通常の移動速度で移動することができる。
  ・食料調達を行う際、君は通常の2倍の食糧を発見できる。
  ・他のクリーチャーを追跡する間、君は相手の正確な個体数、サイズ分類、どれだけ前にその場を通り過ぎたかを知ることができる。

 ●戦闘スタイル(弓術)
  遠隔武器での攻撃ロールに+2のボーナス修正
 ●レンジャー呪文能力(セーヴ12)

 ●野生の感知力
  君はアクションを使用し、レンジャー呪文スロットを1つ消費して、周辺地域に知覚力を集中することができるようになる。
  「消費した呪文スロットのレベル×1」分間、君は自分から1マイル以内(君が得意な地形にいるなら6マイル以内)に以下の種類のクリーチャーが居るかどうかを感知できる
  :フェイ、異形、竜、アンデッド、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、。ただし、この特徴によってクリーチャー達の位置や数がわかるわけではない。

 ●レンジャーの類型:ハンター
  ●狩りの技:強敵狩り
   君の執拗な攻撃はどれほど手強い敵であっても疲弊させる。
   君がクリーチャー武器攻撃をヒットさせたとき、そのクリーチャーのヒット・ポイントが最大値でないなら、そのクリーチャーは追加の1d8ダメージを受ける。
   君はこの追加ダメージを与えられるのは1ターンに1回だけである。
   

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
レンジャー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
12
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+4

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ハンターズ・マーク/狩猟者の印(占術) PHB

発動時間:1BA
射程:90フィート
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1時間まで

 君は射程内に居て君から見えるクリーチャー1体を選び、君の獲物として神秘的な印をつける。この呪文が終了するまで、君の武器攻撃が目標にヒットするたび、君は目標に1d6の追加ダメージを与える。また、君は目標を探すための【判断力】〈知覚〉判定及び【判断力】〈生存〉判定に有利を得る。
 この呪文が終了する前に目標のhpが0になったら、君は次以降の君のターンにボーナス・アクションとして新たなクリーチャー1体に印をつける事が出来る。
ヘイル・オヴ・ソーンズ/トゲの雨(召喚術) PHB277

発動時間:1BA
射程:自身
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:精神集中、最大1分まで

この呪文が終了するまでの間に、君の遠隔武器攻撃が初めてクリーチャーにヒットした時、この呪文は君の遠隔武器または矢弾からトゲの雨を降らせる。その攻撃の通常の効果に加えて、攻撃の目標及び目標から5フィート1内に居るクリーチャー全員は【敏捷力】セーヴィング・スローを行わねばならない。子のセーヴに失敗したクリーチャーは1d10[刺突]ダメージを受ける。(成功したものは半分のダメージ)
グッドベリー/良き漿果(変成術) PHB232

発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(ヤドリギの小枝一つ)
持続時間:瞬間

 君の手の中に最大10粒までのベリーの実が現れる。これらの実には持続時間じゅう魔力が宿る。クリーチャーは1回のアクションとしてこのベリーを一粒食べることができ、食べたものは1hpを回復する。
 かつ、この実は一粒でそのクリーチャーが一日生きられるだけの栄養を含んでいる。
 これらのベリーは、この呪文を発動してから24時間以内に食べないと効果を失ってしまう。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット