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キャラクター名
Lv5 マーラ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ふじたま
最終更新
2022/07/08 22:13
クラス
アーティフィサー
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
21
10
2
5
2
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
18
【知力】
INT
+4
8
【判断力】
WIS
-1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
0
1
 
【敏捷力】
3
2
1
 
【耐久力】
7
3
1
3
【知力】
8
4
1
3
【判断力】
0
-1
1
 
【魅力】
0
-1
1
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
43
43
一時的HP ヒットダイス
 
5d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
3 レ
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
3 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
3 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
7
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
3 レ
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
7
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
3 レ
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ファイアー・ボルト 
7 
2d10+4 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
キュア・ウーンズ 
アクション 
1d8+8 
1d8 
 
ヒーリング・ワード 
ボーナス 
1d4+8 
1d4 
 
暗視:60ft
背景 BACK GROUND
お金が必要な冒険者

技能習熟:〈生存〉〈運動〉
道具習熟:職人道具1つ
言語:任意の言語1つ
装備:普通の服1つ、古い愛用の武器、解読不能な宝の地図、財布
(10gp)

君は冒険者として大きな成功を得た。しかし、まだ足りない。何せ君には大金が必要なのだ(※2)。今まで冒険者稼業で得た金の、10倍……いや、100倍もの金が。
目標額に達するためには、今まで通りの仕事を続けていても埒が明かない。何か、大きな仕事でどかんと稼がなければ。――そう、例えば、国の重要人物の命を救う、とか。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・何事もやるからにはきちんとやらねばららんと信じている。そしてきちんとやらずにはいられない。つまり完璧主義者なのだ。

・面白い謎が何より大好きである
 
尊ぶもの IDEALS
知識。力も成長も知識を通じて得られる(中立)
 
関わり深いもの BONDS
私は恐ろしい秘密の隠れた古い文書を持っている。これを相応しからぬものの手に渡すわけにはいかない。
 
弱味 FLAWS
自分より優れた仕事をするものを許せない。世界中がライバルばかりだ。
 
その他設定など
※2大金が必要な理由
恐ろしい秘密の隠れた古い文書を読み解き、対抗する手段を講じなければならない。そのためにはいくらお金があっても足りない。まだ何が書かれているかわからないが、そうに違いない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
ドワーフ語
エルフ語

盗賊道具
よろず修理屋道具
錬金術用品
陶芸道具
がらす吹き道具


初期の所持金:300GP+10GP
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
33
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.66
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
 
2
 
 
 
ライト・クロスボウ
 
1
ボルト
 
20
スケイル・メイル
 
1
盗賊道具
 
1
地下探検家パック
 
1
マイナーUC:ミスラル・アーマー(ハーフ・プレート)(不要)
40
1
シールド(10GP) (防具強化)
 
1
メジャーUC:クローク・オヴ・プロテクション(同調)
 
1
クロックワーク・アミュレット(100GP)
 
1
錬金術用品(50GP)
8
1
ゴーグル・オヴ・ナイト(魔法のアイテム模造)
 
1
治療道具(5GP)
 
2
ビン(2SP)
1
8
小ビン(1GP)
1
5
覆い付ランタン(5gp)
2
1
油(1sp)
1
4
ヒーリング・ポーション(50gp)
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
67.66lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
HP:3+(5+【耐久力】修正値)×レベル
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器
道具:盗賊道具、よろず修理屋道具、1種類の職人道具

魔法の小発明
- 明かりを作る
- 最大6秒のメッセージを
- 匂いか音を届く
- 視覚的な効果が表れる

魔具化:
- 習得数:4
- 防具強化(同調不要)
- 連射武器(要同調)
- 魔法のアイテム模造 : ゴーグル・オヴ・ナイト(同調不要)
- 戻ってくる武器(要同調)
- アイテム:2
- 盾(武器強化)
- ゴーグル・オヴ・ナイト

アルケミスト
- 道具習熟:錬金術用品
- アルケミストの呪文
- 試作エリクサー:1本
- 錬金術の碩学:ダイス・ロール+4(HP回復、[酸]、[死霊]、[毒]、[火])

特技
- 癒し手(1d6+4+そのクリーチャーのヒット・ダイスの個数の最大値)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーティフィサー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
ファイアー・ボルト
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ
カタパルト
アブソーブ・エレメンツ
ディテクト・マジック
ヒーリング・ワード(アルケミスト)
レイ・オヴ・エンフィーブルメント(アルケミスト)
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
インヴィジリティ
マジック・ウェポン
フレイミング・スフィアー(アルケミスト)
メルフス・アシッド・アロー(アルケミスト)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット