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タグ
キャラクター名
“ギッチョの”ザンバー
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
唐島米津
最終更新
2022/09/18 10:03
クラス
バーバリアン4/ファイター10
レベル
14
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
30
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
2
2
AC 敏捷 防具 その他
16
10
2
4
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
14
【敏捷力】
DEX
+2
18
【耐久力】
CON
+4
19
【知力】
INT
+4
14
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
9
4
 
5
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
9
4
 
5
【知力】
4
4
 
 
【判断力】
7
2
 
5
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
149
 
一時的HP ヒットダイス
 
4d12/10d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
9
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
5 レ
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
2
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
9
〈自然〉
NATURE
【知】4 
5 レ
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
7
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
5 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
 
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
5 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
2
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
 
 
9
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
5 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートソード 
10 
2d6+5 
斬撃 
 
ロングボウ 
9 
1d8+2 
刺突 
 
ロングソード 
9 
1d8+4 
斬撃 
 
ウォーハンマー 
9 
1d8+4 
殴打 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
グレートソード+1:R(ドラゴンスレイヤー)
ロングボウ(ウェポン・オヴ・ウォーニング:UC)
ロングソード(ムーンタッチト):C
ウォーハンマー
矢筒とアロー×20
背景 BACK GROUND
辺境育ち
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
漂泊の思いゆえに故郷を離れ、旅をしている。
 
尊ぶもの IDEALS
変化:生命は季節に似て常に変化する。われわれもまた、ともに変わってゆかねばならない。(混沌)
 
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力を尽くす。
 
弱味 FLAWS
人生を最大限楽しむには、用心などしているひまはないと思っている。
 
その他設定など
ザンバーはただの蛮族戦士だった。それまでの彼はただただ戦い、怪物を仕留め、飯を食らうだけの存在だった。そう、《冠》に出会うまでは。
《冠》は彼に知恵を授けた。彼は怒りに任せるだけの戦いの虚しさを知った。誰かを守るために敵を倒すことの意味を知った。無尽蔵に溢れる怪物を屠るための効率的な方法も知った。蛮族から戦士へと生き方を変えるのは必然とも云えた。
それまでは言葉をうまく紡げないがために寡黙だった。だが今は熟考のうえの沈黙を知っている。
本質的な気性は変わらない。これまでも悪い奴は嫌いだった。しかし、より他者について考えることで的確な制裁を悪に与えることができるようになったのだ。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中装鎧、盾
単純武器、軍用武器
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
探検家パック
 
 
ジャベリン×4
 
 
獣罠
 
 
仕留めた獣の記念品
 
 
旅人の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
ヘッドバンド・オヴ・インタレクト:UC
 
 
クロックワーク・アミュレット:UC枠
 
 
ポーション・オヴ・ヒーリング×4
 
 
耐毒剤×2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■バーバリアンの特徴
・激怒(3回/大休憩まで)
・鎧わぬ守り
・捨て身の攻撃
・危険感知
・原始の道(トーテム戦士の道:熊)
・能力値上昇(ヒューマンの特徴)

■ファイターの特徴
・戦闘スタイル(両手武器戦闘)
・底力(1d10+8/休憩)
・怒涛のアクション(1日/休憩)
・戦士の類型(チャンピオン)
・能力値上昇(計算済み)
・追加攻撃(計2回)
・能力値上昇:特技取得
 セーヴ習熟(判断力)
・戦士の類型の特徴(抜群の身体能力)
・能力値上昇(計算済み)
・不屈(1/大休憩)
・戦士の類型の特徴(戦闘スタイル追加:弓術)

■ヒューマンの特徴
・大業物の使い手

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット