技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | ―― | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | ―― | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | ―― | 12 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | 6 レ | 6 | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | 6 レ | ―― | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | ―― | 8 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | 6 レ | ―― | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | ―― | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | ―― | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | ―― | 14 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 6 レ | 6 | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | ―― | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | ―― | 12 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | 6 レ | 6 | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | ―― | 14 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 6 レ | 6 | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | ―― | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | ―― |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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<無限の可能性と驚異があなたがたを待っています>
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悪夢の世界と気づかずに
賽を振るって手をのばす
苦いこの手に狂わされるままに
果てなき闇夜に、届かないと知りながら
栄光の世界を嗚呼、追いかけて
Now, let the doom begin.
Let's get on with the game!
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<舞台となる世界>★イメージ映像(実写映画:予告編)/ https://youtu.be/IiMinixSXII
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★多元宇宙#■■1■■"令和"
・"眩惑の妖精王の"アルバート
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=16711
・"至誠のメイドの"パティ
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=17076
・"禄邪霊の"シュリィ
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=17122
・"妖精王の踊り子の"エルシャ
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=17132
+ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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★多元宇宙#■■2■■"Mira Boreas Ancestry Roots."
・ミラ・ボォーリィアス・アンセストゥリイ・ルーツ・オールド・ホワイト・ファタリス・アンナイデンティファイド・レジェンド
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=21650
・ミラ・ボォーリィアス・ドゥラゴン・ブラック・フレイム・ダーク・デミス・ファタリス・アンナイデンティファイド・レジェンド
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=21802
・ミラ・ボォーリィアス・ヴァルカン・ラース・クリムゾン・ファタリス・アンナイデンティファイド・レジェンド
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=22089
+ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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★多元宇宙#■■3■■"■■ラサウム"
・ラ・バスワルド
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23007
・■■ALICE
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23008
・■■■■クエルプラン
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23009
+ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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★多元宇宙#■■4■■"Mary Sue"
・デル・ローレン
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23328
・トム
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23329
・ファイン・アナストリアンナ・イルフェルキィア
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23331
・オリヴィア・ローレン
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=23332
+ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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★多元宇宙#■■5■■"■■■■■"
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多元宇宙には無数かつ無限に多様な世界が存在する。
フォーゴトン・レルム。ドラゴンランス。グレイホーク。ダーク・サン。ミスタラ。
そしてエベロン。これらの世界はみな、多元宇宙という大きな織物を織りなす糸となっている。
これらの世界には共通の特徴もある。けれど、個々の世界はそれぞれ固有の歴史と文化、
特徴ある怪物と種族、目をみはるような壮大な地形、太古の地下迷宮、
たくらみをめぐらす悪党どもを擁している。一部の種族は世界が違えば特徴も違う。
そしてこれらの名高い世界のほかに、さらに無数の世界がある
――何世代にも及ぶD&Dプレイヤーが、自分たちのゲームのために作り上げた世界が。
たとえ公式世界を用いる場合も、キャンペーンと世界設定に関する決定権は最終的にはDMにある――
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最も重要なこと
そして何よりも大事なのは、D&Dは“あなたのもの”だということです。いっしょにゲームのテーブルを囲んだ友達は、他とはちがった、何物にもかえがたいものです。あなたが経てきた冒険、あなたが作り出したキャラクター、あなたが手にした記憶、それはたしかに“あなたのもの”です。D&Dはこの宇宙の中にある、あなたたちだけの世界であり、その世界の中では、あなたたちには、いろんなことをする自由があるのです。
では、そろそろ、歩き出すことにしましょう。ゲームのルールを読み、世界の物語を読みはじめましょう。けれど、このことを忘れずにおいてください。ゲームのルールや、世界の物語に、命をふきこむのはあなたなのです。ゲームのルールや、世界の物語は、あなたが命の火花を与えないかぎり、なにものでもないのです――
マイク・ミアルス
2014年5月
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<発動呪文>
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ギアス(解呪されるまで)
命令:デル・ローレンの言葉と望みに背くような行動を禁止する。
魅了状態:君はデル・ローレンを攻撃することも、有害な能力や魔法効果の目標とすることもできない。
8レベル未満のこの呪文が君に発動された場合、その効果は適用されない。
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シクウェスター(解呪されるまで)
終了条件:120,000,000年後
君の全てのアイテムは不可視であり、占術呪文の目標にならなくなり、占術呪文によって作られた念視用のセンサーで知覚することは不可能である。
君は超視覚の証により視認することが可能だ。
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ビストウ・カース(解呪されるまで)
呪い:呪われている間、君に対するデル・ローレンの攻撃および呪文は1d8の追加[死霊]ダメージを与える。
8レベル未満のこの呪文が君に発動された場合、その効果は適用されない。
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ニストゥルズ・マジック・オーラ(解呪されるまで)
オーラ偽装:非魔法に変更。偽りの仮面:タラスク(クリーチャー種別:怪物(巨大)、属性:無属性)に変更。
君と君の全てのアイテムは魔法のオーラを感知する呪文その他の魔法的な効果(たとえばディテクト・マジック)に感知されない。
また、君はクリーチャーの種別を感知する呪文その他の魔法的な効果(たとえばパラディンの"聖邪感知"やシンボル呪文の作動条件)は、
君が選んだ種別のクリーチャーや属性であるかのように扱う。つまり今の君はシミュレイクラムにより複製されない。
何故なら、シミュレイクラム呪文は君のクリーチャー種別を怪物であるかのように扱うからだ。(呪文発動→野獣 or 人形生物対象→怪物対象外→効果不適用)
この魔法で君の見た目は変わらない。そして魔法のアイテムや特技などのクリーチャー種別の要件を回避することはできない。
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<装備>
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変成術士の石(変成術系統)(PHBp52)
6レベル以降、君は8時間を費やして1個の"変成術士の石"を作成で
きる。この石は変成術の魔力を蓄えている。君は自分自身が石の利
益にあずかることもできれば、石を他のクリーチャーに与えることも
できる。持ち主は、石を所有している限り、君が選んだ1種類の利益
を得る。君は石を作成する際に以下の中から1つの利益を選択する:
・距離60フィートの暗視(第8章参照)。
・荷重がかかっていない限り、移動速度10フィート増大(訳注:加重
についてはP.176参照)。
・【耐久力】セーヴィング・スローに習熟。
・[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、[冷気]のいずれかのダメージ種別に
対する抵抗(この利益を選択する際にいずれか1つのダメージ種別
を選ぶ)。
君は、自分で石を身に着けている場合、呪文レベル1以上の変成術
呪文を発動するたびに石の効果を変更できる。
新しい"変成術士の石"を作成したなら、以前のものは機能を停止
する。
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背景 BACK GROUND |
イカサマ師
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君は人の心をつかむのがうまい。
何が人を怒らせるかも心得ており、少し話せばたちまち相手の望み
を見抜き、ほんのいくつかの質問で子供の絵本を読むごとくたやす
く相手の心を読む。これはまったく役に立つ才能であり、そして君
はこの才能を利用する気満々である。
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
どんなときにも冗談を言わずにいられない。冗談を言ってはい
けない時には特にそうだ。
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欲しいものを手に入れるために好んでおべっかを使う。
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尊ぶもの IDEALS |
独創。同じ手口の詐欺を2度はやらない。(混沌)
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関わり深いもの BONDS |
私は手を出すべきでない相手をだましてしまった。そいつが私
や、私の大事な者たちに害をはたらかぬよう、何か手を打たね
ばならない。
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弱味 FLAWS |
状況が不利になったら保身に走る。認めたくないことだし、そ
んな自分がイヤでしょうがないのだが。
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その他設定など |
Mary Sueテスト
https://iwatam-server.sakura.ne.jp/game/marysue/test.html
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採点結果:Mary Sue度は9点です。
0~24点
このくらいは問題ないでしょう。
誰の小説でも多少はあるものです。
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イカサマ師人間のトム、コード名(Spinach12)
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●名前
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該当なし
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●外見
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該当なし
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●生い立ち
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Q.このストーリーの最後の敵(ラスボス)の関係者である。
A.デル・ローレン、コード名(Spinach00)の部下。
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●能力
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Q.その他の超能力がある。
A.通常の人間にはできないことを実現できる特殊な能力のことであればYES。
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Q.普通ならその種族が持つことのできない能力がある。(それがまったく利点にならないのならあてはまりません)
A.許可しない限りテレパシーなどで心を読まれることがない。
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●他人との関係
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該当なし
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●あなたとキャラとの関係
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該当なし
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●ストーリー
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Q.その物語の中で、全世界の半分以上の人が死ぬ。
A.YES。
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●プロット
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Q.あなたは、今書いた物語の後日談も書こうと思っている。
A.そういう受け取り方もできるかもしれない。
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