その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:
すべての鎧、盾
武器:
単純武器、軍用武器
道具:
ゲーム道具(ゲーム用カード)、乗り物(陸)
言語:
共通語、ドワーフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
81 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
8 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.78 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェインメイル(AC16,【筋】15,隠密:不利) | 55 | 1 | シールド(AC+2)(聖印(紋章)付) | 6 | 1 | ハルバード(重武器、間合い、両手量) | 6 | 1 | ジャベリン(投擲(射程30/120)) | 2 | 5 | スピア(投擲(射程20/60)、両用(1d8))(購入) | 3 | 1 | クォータースタッフ(両用(1d8))(購入) | 4 | 1 | 聖印(アミュレット) | | 1 | | | | 階級章 | | 1 | ゲーム用カード 一揃い | | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | | | | -- 探検家パック -- | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 松明(20ft明るい/20ft薄暗い, 1時間) | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 麻のロープ 50ft | 10 | 1 | -- -- -- | | | ポーション・オヴ・ヒロイズム 飲んでから1時間、一時的ヒット・ポイント10を得る。また同じ時間の間、ブレス呪文の効果を得る(精神集中不要) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 143.78lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■長柄の使い手
攻撃を行う際、そのアクションが1本のクォータースタッフ、グレイヴ、スピア、ハルバードのいずれかで行われる場合、1回のボーナスアクションで石突で1回の近接攻撃を行える。
ダメージは1d4。攻撃ボーナスは攻撃アクションで使用した能力を参照する。
また、上記武器のいずれかまたはパイクを装備しているとき、君の間合いに侵入した相手に対しても、機会攻撃を行う権利を得る。
■正邪感知
1回のアクション。60ft以内のかつ完全遮蔽の背後にいるわけではないアンデッド,セレスチャル,フィーンドすべての位置を知る。感知した存在すべてのクリーチャー種別を知るが正体がわかるわけではない。
この特徴を(1+【魅】修正値)回だけ使用できる。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
■癒しの手
治癒力のプールを持っており、プールは大休憩を取ることですべて回復する。このプールを用いて合計で(パラディン・レベル×5)に等しいヒットポイントを回復できる。
1回のアクション。1体のクリーチャーに接触し、プールから力を引き出しそのクリーチャーのヒットポイントを回復できる。
また、治癒力のプールから5ヒットポイント分を、目標の病気1つの治療、または1つの毒の中和のために消費することもできる。
アンデッドまたは人造クリーチャーに対しては効果がない。
■戦闘スタイル:防御
鎧を着ているならばACに+1のボーナス。
■呪文発動
・呪文スロット:1Lv:3
大休憩終了時、消費した呪文スロットは全快する。
・1Lv以上の習得呪文:3
・呪文発動能力値:【魅力】
・パラディン呪文発動の焦点具として聖印を使用可。
■神聖なる一撃
1回の近接武器攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えた時に、呪文スロットを1つ消費して、目標に武器本来のダメージに加えて[光輝]ダメージを与えることができる。
追加ダメージは、1Lvスロットなら2d8、以降1Lv高くなるごとに+1d8。
目標がアンデッドかフィーンドなら、ダメージは更に+1d8。
■健全なる肉体
病気に対する完全耐性を得る。
■聖なる誓い:復讐の誓い
〇誓いの内容
・大悪討つべし
・大悪死すべし
・手段は選ばぬ
・償いなすべし
〇呪文
・ハンターズ・マーク、ベイン
〇神聖伝導
1度使用すると、小休憩か大休憩を取るまで使用できない。
〇神聖伝導:敵排斥
1回のアクション。聖印を示し祈りを口にする。60ft以内のクリーチャー1体を選択、目標は【判】セーヴ、失敗したら、1分間経過するかダメージを受けるまでの間、恐怖状態になる。恐怖状態の間、目標は移動速度が0になり、移動速度に対するいかなるボーナスも受けない。
セーブに成功したら、1分間経過するかダメージを受けるまでの間、移動速度が半減する。
アンデッドとフィーンドはこのセーヴに不利を受ける。
〇神聖伝導:滅殺の誓言
1回のボーナスアクション。誓言を口にする。10ft以内の見えるクリーチャー1体。以後1分間経過するか目標のヒットポイントが0になるか、目標が気絶するまで、目標に対する攻撃ロールに有利を得る。
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