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タグ
 
キャラクター名
ク・コロ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
シグナル
最終更新
2022/09/05 21:27
クラス
パラディン18(覇道)/ファイター2
レベル
20
経験値
 
神格
バハムート
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
18
性別
身長
'" 180cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
0
8
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
25
【筋力】
STR
+7
12
【敏捷力】
DEX
+1
16
【耐久力】
CON
+3
 
【知力】
INT
 
 
【判断力】
WIS
 
20
【魅力】
CHA
+5
インスピレーション
 
習熟ボーナス
6

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
7
7
 
 
【敏捷力】
7
1
 
6
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
 
 
 
【判断力】
6
 
 
6
【魅力】
11
5
 
6

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
203
203
一時的HP ヒットダイス
 
20d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
11
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】5 
6 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
13
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】7 
6 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
6 レ
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】5 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
11
〈説得〉
PERSUASION
【魅】5 
6 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】5 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ホーリ―・アヴェンジャー  
13+3 
2d6+7+3+2d6 
斬 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1 聖邪感知
アクション消費。自分の次ターン終了時まで自分から60ft内で、完全遮蔽の背後にいないアンデッド、セレスチャル、フィーンド全ての位置とクリーチャー種別を知る。正体が分かる訳ではない。ハロウ呪文で聖別、冒涜された場所や物品全ての存在も感知 (1+魅)回/大休憩

1 癒しの手
治癒力プール=(クラスLV*5)HP回復。アクションで1体のクリーチャーに接触し任意量を回復。5HP分消費で病気1つか毒1つの治療可。1回の使用で複数の病気や毒の治療も可能だが1つ毎に5消費。アンデッドや人造に効果なし/大休憩

2 神聖なる一撃(PHB P94)
コスト:呪文スロット1つ
発動:近接攻撃でヒットを与えたとき
対象:ヒットを与えたクリーチャー
効果:2d8[光輝]ダメージ
スロットレベル+1d8(最大5d8)
敵が不死、フィーンドなら更に+1d8
◆戦闘スタイル:両手武器
出目1or2のダメージダイスを再ロール

3 健全なる肉体
病気に対する完全耐性を得る

4 魅力+2

5 追加攻撃
自ターンの攻撃アクションを取る度に2回攻撃を行える。

6 防護のオーラ
君または君から10ft以内の味方はセービング・スローに【魅力】修正値と同じボーナスを得る

7 覇道のオーラ
君に対して恐怖状態なら
・移動力が0になる
・そのクリーチャーのターン開始時に君のパラディンLVの半分の精神ダメージを受ける。

8 魅力+2

10 勇気のオーラ(10ft)
君と君から10ft以内の友好的なクリーチャーは恐怖にならない。


11 神聖なる攻撃
近接攻撃に+1d8【光輝】ダメージを与える。

12 能力値上昇⇒強運取得
◎強運
攻撃ロール、能力値判定、セービング・スロー
幸運点を消費して追加で1d20でロールできる。

14 浄化の接触(5/大休憩)
アクションで接触した同意した一体の一つの呪文を終わらせる

15 冷笑の懲戒
クリーチャーの攻撃が君にヒットするたびに、そのクリーチャーは君の【魅力】修正値に等しい【精神】ダメージを受ける

16 能力値上昇⇒機動力取得
◎機動力
・移動速度は10ft増加。(反映済)
・"早足"アクションを使用した際、そのターンの間、移動困難な地形を通過しても余分な移動を必要としない。
・近接攻撃をした場合、その攻撃が命中したか否かにかかわらず、そのターンの間その目標から機会攻撃を受けることがない。

18 オーラ強化
オーラの範囲は10ft⇒30ftに変更

19 能力値上昇⇒セーブ習熟
セーブ習熟(敏捷)

20 不敗の覇王
1回のアクションで魔法によって覇道の化身となる。
1分間の間に以下の利益を得る
・全てのダメージに抵抗
・攻撃アクションを行う時、追加でもう一回攻撃できる
・近接攻撃は19の出目でもクリティカルとなる


背景 BACK GROUND
都市の衛兵(ソードコーストP153)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・大人しい
・常に礼儀正しく物腰が丁寧である
 
尊ぶもの IDEALS
人それぞれ
 
関わり深いもの BONDS
名誉と命を心得ている
 
弱味 FLAWS
課金
 
その他設定など
かつては札付きの悪であったが、あらゆる冒険により今の実力と名声を手に入れた。
ティアマトと因縁がある。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語・竜語・奈落語・
  地獄語
都市の衛兵

技能
パラディン:説得、威圧
都市の衛兵:運動、看破

Lv毎のHP上昇:7+耐修
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ホーリ―・アヴェンジャー P197
 
 
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス(ファイヤ・ジャイアント)(要同調)P192
 
 
アダマンティン・アーマー
 
 
ウイングド・ブーツ(同調)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴
能力値上昇: 2種類の別々の能力値(君が選択する)が1ずつ上昇する。(★筋力、耐久力を選択)
技能:任意の1つの技能に習熟する。(★隠密を選択)
特技:任意の1つの特技を得る。(★大業物の使い手を選択)

○大業物の使い手
・近接攻撃でクリティカルor近接攻撃でクリーチャーのHPを0にした時、ボーナス・アクションで1回の近接攻撃が可能。
・"重武器"の攻撃時に選択
攻撃ロールに-5、ダメージに+10

◆神性伝導:覇道の威風
君は1回のアクションとして、君が見ることのできる30フィート以内の任意の数のクリーチャーを選び、【判断力】セーヴィング・スローを行わせる。このセーヴに失敗したクリーチャーは、1分間の間、君に対する恐怖状態になる。こうして恐怖状態となったクリーチャーは自分の各ターンの終了時に再びセーヴを行うことが出来、成功すればそのクリーチャーに対してこの効果は終了する。
※【判断力】セ14

神性伝導:必中攻撃
 君は攻撃ロールを行う際、神性伝導を使用してそのロールに+10のボーナスを着けることを選択できる。このロールを選択するのは実際にロールした後だが、攻撃がヒットしたかミスしたかをDMが宣言する前でなければならない。


ホーリー・アヴェンジャー
+3武器。アンデッド・フィーンドなら2d10【光輝】ダメージが追加
半径10ft(17LVなら30ft)のオーラの範囲にいる友好的なクリーチャー呪文、その他の魔法効果のセーヴに有利を得る

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
19
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
10

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット