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ポートレート タグ
20Lv 
キャラクター名
”突撃魔猪”イムカ・ニンゲル
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
kazuki
最終更新
2022/11/26 21:39
クラス
アーティフィサー/アーマラー
レベル
20
経験値
 
神格
ウレオン、秩序と知識の神
種族
ロック・ノーム
サイズ
小型
年齢
17
性別
女性
身長
4'" 121.92cm
体重
40lb. 18.16kg
パーティ・所属
 
メモ欄
病気、毒状態にならない。[毒]ダメージ完全耐性。
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
28
10
0
10
4
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
飛行移動速度:25ft(最大4h)
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
21
【筋力】
STR
+5
18
【敏捷力】
DEX
+4
19
【耐久力】
CON
+4
20
【知力】
INT
+5
13
【判断力】
WIS
+1
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
6

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
15
5
10
 
【敏捷力】
20
4
10
6
【耐久力】
20
4
10
6
【知力】
21
5
10
6
【判断力】
11
1
10
 
【魅力】
11
1
10
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
183
3+(5+[耐])*Lv
一時的HP ヒットダイス
20
20D8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
 
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】5 
 
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】5 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
11
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】5 
6 レ
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
10
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
6 レ
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
11
〈魔法学〉
ARCANA
【知】5 
6 レ
 
11
〈歴史〉
HISTORY
【知】5 
6 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
Va'r(ヴァール) 
+13 
1D6+7 
殴打 
両用(d8) 
+石突 
+13 
1D4+7 
殴打 
B.Act 
+強撃(1) 
 
1D6 
力場 
 
プラズマ・ステーク+2 
+13 
1D8+7 
雷撃 
 
ファイアー・ボルト 
+13 
4D10 
火 
120ft 
リピーター・ピストル+1 
+11 
1D10+5 
刺突 
30/90 
・戦場の術者
 呪文集中維持セーブに有利。
 機会攻撃で1アクションの魔法が使える(単体対象のみ)。
・長柄の使い手
 ボーナスアクションで石突攻撃可能。
 間合進入でも機会攻撃を誘発。
・盾の使い手
 ボーナスアクションで"突き飛ばし"可能。
 範囲以外の攻撃の【敏捷】セーブに+4
 リアクションで"身かわし"可能。
【天才のひらめき】(5回/大休憩)
・自身か自身から視認できる30ft以内のクリーチャー1体が行う「能力値判定かセーブ」1回に+5できる。
【技術魔法の神髄】
・HP0時にリアクション使用。自身の魔具化式を1つ終了させて、HP減少を0まででなく1までにできる。
【防御の力場】(6回/大休憩)
 鎧の着用中、ボーナスアクションで一時的HP20点を得る。
背景 BACK GROUND
【賢者】
賢者の種類:魔導甲冑技師
特徴:研究能力
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
4:面白い機構が何より大好きである。
7:明るくて社交的な存在が嫌で嫌で仕方がない。
 
尊ぶもの IDEALS
論理:論理的思考を感情で曇らせてはならぬ。(秩序)
 
関わり深いもの BONDS
5:私は生涯をかけてこの[ヴァール]を超える存在を造り出す。
 
弱味 FLAWS
4:複雑な機能性を追い求めるあまり、問題の解決方法を見失ってしまう。
 
その他設定など
 偉大なるアーティフィサーで自らの師でもあった曾祖父から、宿題として譲り受けた複合型魔導式攻勢礼装「Va'r(スタッフ・オブ・パワー)」。
 いつかこれを上回る芸術品(アーティファクト)を造ることを夢見て次元世界を武者修行中の魔導甲冑技師。
 そのスタイルは"高度に計算された全方位防御によるゴリ押し"。だれが呼んだか"突撃魔猪"。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】
 共通語、ノーム語、エルフ語、始原語
【鎧】
 全ての鎧、盾
【武器】
 単純武器、銃火器
【道具】
 盗賊道具、よろず修理屋道具、鍛冶道具、革細工道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
4170
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
83.4
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
[VR]スタッフ・オブ・パワー(同調):20/2d8+4回復
 
 
[R]ヒューワーズ・ハンディ・ハヴァサック
 
 
[R]ペリアプト・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ポイズン
 
 
[UC]グラヴズ・オヴ・シーヴァリー(作業用手袋)
 
 
[UC]クウィヴァー・オヴ・アローナ(鞘)
 
 
[UC]アイズ・オヴ・マイニュート・シーイング(作業用眼鏡)
 
 
[魔具化]アミュレット・オヴ・ヘルス(同調)
 
 
[魔具化]盾強化(シールド+2)
 
 
[魔具化]ピストル(連射武器)
 
 
[魔具化]リング・オヴ・プロテクション(同調)
 
 
[魔具化(頭)]鎧強化(アダマンティン・プレート・メイル+2)
 
 
[魔具化(胴)]ベルト・オヴ・ヒル・ジャイアント・ストレンクス(同調)
 
 
[魔具化(小手)]武器強化(雷の小手+2)
 
 
[魔具化(靴)]ウィングド・ブーツ(同調)
 
 
クローク・オヴ・プロテクション(同調)[UC]500gp
 
 
ペリアプト・オヴ・ヘルス[UC]500gp
 
 
 
 
 
スクロール・オヴ・ヘイスト[3Lv:UC]250gp
 
6
スクロール・オヴ・トランスミュート・ロック[5Lv:R]2500gp
 
1
スクロール・オヴ・アーケイン・アイ[4Lv:R]2500gp
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ポーション・オブ・スペリアー・ヒーリング[R]2500gp
 
2
ポーション・オブ・シュープリーム・ヒーリング[VR]
 
1
ポーション・オブ・インヴァルナラビリティー[R]2500gp
 
2
 
 
 
ダイアモンドの粉末(1000gp分)
 
 
ダガー(シー・インヴィジビリティ10回/大休憩)
 
 
スピア
 
 
ライトクロスボウ/ボルト
 
20
スタデット・レザー・アーマー
 
 
盗賊道具、よろず修理屋道具
 
 
地下探検家パック
 
 
黒インクつぼ、羽ペン、小さなナイフ
 
 
曾祖父からの宿題
 
 
普通の服、ベルトポーチ(10gp)
 
 
5ftを”明るく”、更に5ftを”薄暗く”照らす小石
 
5
オルゴール、玩具の兵士、火起こし機
 
 

貨幣・装備総重量
83.4lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼ノームの特徴
【暗視】60ft
【ノームの機転】
・魔法に対する【知力】【判断力】【魅力】セーブに有利
【技術知識】
【からくり職人】
▼アーティフィサーの特徴
【魔法の小発明】p.55
【呪文発動】
・習熟した職人道具を、呪文発動焦点具として使用可能。
・2Lvからは魔具化アイテムも同様。
・使用可能な準備呪文=15個
・準備中の儀式呪文は、儀式発動可能
【魔具化】
・魔具化式習得数:12
・魔具化できるアイテム数:8個
【仕事道具作成】
・5ft以内の何もない場所に、1時間(休憩中も可)かけて職人道具を1つ作成する。新しく生み出すまで持続。
【能力値上昇】
・適用済み
【道具習熟強化】
・習熟している道具習熟を用いる能力値判定は、習熟ボーナス2倍。
【天才のひらめき】(5回/大休憩)
・自身か自身から視認できる30ft以内のクリーチャー1体が行う「能力値判定かセーブ」1回に+5できる。
【魔法のアイテムの名匠】
・C、UCの魔法のアイテム作成時、
 作製期間1/4、費用1/2
【呪文蓄積アイテム】(1個/大休憩)
・単純武器、軍用武器、君の呪文発動焦点具のどれか1つに、アーティフィサー呪文(1〜2Lv,1アクション)を10回まで込められる。維持とアクションは使用者、呪文発動能力値は自身の物。
【魔法のアイテムの碩学】
・魔法のアイテムの同調制限を無視する。
【魔法のアイテムの達人】
・同調できる魔法のアイテム数が6個になる。
【技術魔法の神髄】
・全てのセーブに+[同調アイテム数]
・HP0時にリアクション使用。自身の魔具化式を1つ終了させて、HP減少を0まででなく1までにできる。
▼アーマラーの特徴
【商売道具】
・重装鎧、鍛冶道具に習熟。
【秘術鎧】
・装備条件の【筋力】を無視できる。
・秘術鎧を呪文発動焦点具として使用可能。
・意思に反して鎧が外れない。
・アクションで着脱が可能。
【鎧の形態】
・鍛冶道具で小、大休憩毎切り替え可能。
《ガーディアン》
 「雷の小手」1D8+7[雷撃]
 命中時君の次のターン開始時まで、対象の君以外に対する攻撃ロールに不利をつける。
 「防御の力場」(6回/大休憩)
 鎧の着用中、ボーナスアクションで一時的HP20点を得る。
【鎧の改造】
・魔具化式を秘術鎧の各部位ごとに記入できるようになる。
・魔具化できるアイテム数の上限が2個増える。
【最終形態】
・形態毎に追加の能力が増える。
《ガーディアン》
 「引力装置」(6回/大休憩)
 視認できるクリーチャーが30ft以内でターンを終了した時、リアクションを用いて難易度19の筋力セーブを行わせられる。失敗した時、対象を最大30ft引き寄せられる。自身の5ft以内に引き寄せた時、リアクションの一部として一回の近接武器攻撃を行える。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーティフィサー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
19
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+13

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メンディング
プレスティディション
ライト
ファイアー・ボルト
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
※○マジックミサイル(1)
※サンダーウェーブ
アイデンティファイ(儀式)
ディテクトマジック(儀式)
アラーム(儀式)
フェアリー・ファイヤー
キュア・ウーンズ
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
※ミラーイメージ
※シャター
○レイ・オヴ・エンフィーブルメント(1)
○レヴィテート(2)
エイド
レッサー・レストレーション
シー・インヴィジビリティ
インヴィジビリティ
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
※ヒプノティック・パターン
※○ライトニング・ボルト(5Lv:5)
○ファイアーボール(5Lv:5)
ウォーター・ウォーク(儀式)
ウォーター・ブリージング(儀式)
ディスペルマジック
リヴィヴィファイ
プロテクション・フロム・エナジー
フライ
クリエイト・フード・アンド・ウォーター
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
※ファイアシールド
※グレーターインビジビリティ
アーケイン・アイ
フリーダム・オヴ・ムーブメント
モルデンカイネンズ・プライヴェート・サンクトゥム
モルデンカイネンズ・フェイスフル・ハウンド
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
※パスウォール
※○ウォール・オブ・フォース(5)
○ホールド・モンスター(5)
○コーン・オヴ・コールド(5)
グレーター・レストレーション
スキル・エンパワーメント
トランスミュート・ロック
ウォール・オブ・ストーン
クリエイション
ビグビーズ・ハンド
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
0
使用済みスロット
 
○グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ(6)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット