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タグ
 
キャラクター名
“残雪の”白雪
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
伊東J
最終更新
2022/11/27 04:08
クラス
ローグ13 ソーサラー7
レベル
20
経験値
 
神格
 
種族
地球猫
サイズ
中型
年齢
8
性別
メス
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
10
5
5
AC 敏捷 防具 その他
19
10
5
 
 
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
40
 
 
 
特殊な移動
ウイングズオブフライング 飛行60ft 登坂移動30ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
6
【筋力】
STR
-2
20
【敏捷力】
DEX
+5
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
12
【判断力】
WIS
+1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
6

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
-2
2
 
【敏捷力】
13
5
2
6
【耐久力】
11
3
2
6
【知力】
7
-1
2
6
【判断力】
3
1
2
 
【魅力】
5
3
2
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
196
 
一時的HP ヒットダイス
 
13d8 7d6+40
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
15
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
6 レ
6
7
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
6 レ
 
-2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-2 
 
 
17
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
6 レ
6
17
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
6 レ
6
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
6 レ
 
9
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
6 レ
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
6 レ
 
17
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
6 レ
6
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
牙 
11 
6 
刺突 
軽武器 妙技 
爪オブパワー 
13 
9 
斬撃 
軽武器 妙技 
急所攻撃 
 
7d6 
 
 
強撃 
 
1d6 
力場 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
AC19+メイジアーマー3+シールド5+1/2遮蔽2=29
特技
ローグ4耐久セーブ習熟8敏捷+2 10超自然の猫魅力+1
12敏捷+1魅力+1
ソーサラー4警戒
追加の能力値、追加HP
魔力点
 君は2レベルの時点で2の魔力点を有し、レベルの上昇に従ってより多くの魔力点を得る(『ソーサラー』表の『魔力点』の項を参照)。表に示されている、自分のレベルに対応した数値よりも多くの魔力点を持つことはできない。消費した魔力点は大休憩の終了時にすべて回復
する。
柔軟な呪文発動
 君は魔力点を使って追加で呪文スロットを得ることも、呪文スロットを犠牲にして追加で魔力点を得ることもできる。そしてレベル上昇にともない、魔力点をさらに他のことに使うこともできるようになる。
 呪文スロット生成:君は君自身のターンにおける1回のボーナス・アクションとして、未消費の魔力点を1つの呪文スロットに変えることができる。各レベルの呪文スロットを1つ生成するのにどれだけの魔力点を要するかは『呪文スロット生成』表に示されている。6レベル
以上の呪文スロットを生成することはできない。生成した呪文スロットは大休憩の終了時に消滅する。
呪文スロット生成 呪文スロットのレベル 必要魔力点
1 2
2 3
3 5
4 6
5 7
 呪文スロットを魔力点へ変換:君は君自身のターンにおける1回のボーナス・アクションとして、1つの呪文スロットを消費し、そのスロットのレベルに等しい値の魔力点を得ることができる。
呪文高速化
呪文二重化
背景 BACK GROUND
精神科医
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
断言することを本能的に避ける
むしろ「〜の可能性もあります」と言い、どんな状況でも他人の解釈を聞いて参考にしたりする
 
尊ぶもの IDEALS
発見。自分達と世界をよりよく理解するために力を尽くす
 
関わり深いもの BONDS
一人の人間の親友がいる。赤ん坊の私に名前をくれた少女だ。彼女のおかげで私は仕事だけに生きずにすんでいる
 
弱味 FLAWS
一度手がかりを掴んだら追及に夢中になって危をかえりみない
 
その他設定など
地球で精神科医として働いていた(ペットセラピー)

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
薬草師道具、盗賊道具、

共通語、猫語、アクロ語
会話できるのは猫語のみ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
3250
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
65
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
VRスタッフオブパワー
 
 
Rブレーサーオブディフェンス
 
 
Rウイングズオブフライング
 
 
UCバックオブホールディング
 
 
UCペリアプドオブヘルス
 
 
UCローブオブユースフルアイテムズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ポーション
 
 
レジスタンス雷、毒、酸、冷気、炎×2
 
 
ヒロイズム
 
 
オイルオブスリッパネス
 
 
チョーチョーの目 鳥の目 ×4
 
 
シュープリームヒーリング
 
 
グレーターヒーリング×6
 
 
 
 
 
スクロール
 
 
メイジアーマー×10
 
 
タンズ×6
 
 
ヘイスト×6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
バックオブトリックス赤茶色
 
 
ペリアプドオヴプルーフアゲインストポイズン
 
 
ケープオブザマウンティバンク
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
木の板に伸ばした粘土
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
65lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
習熟強化
 1レベルの時点で、君が既に得ている技能習熟のうち2種類を選択するか、“君が既に得ている技能習熟のうち1種類、ならびに、盗賊道
具への習熟” を選択する。それらの習熟を使用して行なう能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。
 6レベルの時点で、君はさらに2種類の(技能または盗賊道具への)習熟を選択してこの利益を得られる。
急所攻撃
 1レベル以降、君は敵の隙を突いて巧みな一撃を与えるやりかたを心得る。君は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒ
ットを与えたクリーチャー 1体に対して、追加で1d6ダメージを与えることができる。その攻撃は “妙技” の特性を持つ武器または遠隔武器を使用したものでなければならない。
 以下の条件のすべてを満たしているならば、君はその攻撃ロールに有利を得ていなくとも上記の追加ダメージを与えられる:(1)君以外
の “目標クリーチャーにとっての敵” が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる。(2)その “目標クリーチャーにとっての敵” が無力状態でない。(3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
 この追加ダメージの値は、君がローグ・レベルを得るに従って、『ローグ』表の急所攻撃の項にある通り増加する。
盗賊の符牒
 ローグの訓練の間に君は盗賊の符牒を学んだ。専門用語、隠語、暗号を混ぜ合せた秘密の符牒である。これを用いれば、一見何の変哲も
ない会話の中に、秘密の情報を隠すことができる。盗賊の符牒を知る者のみが、こうした情報を解し得る。この種の情報を伝えるには、同じことを隠さず話す場合の4倍の時間がかかる。
巧妙なアクション
 2レベル以降、君は機転と俊敏さを活かして素早く動き、素早く行動することができるようになる。君は戦闘において君のターンごとに
1回のボーナス・アクションをとれる。このアクションは以下のいずれかのためにのみ使用できる:(1)隠れ身、(2)早足、(3)離脱。
ローグの類型
プラウラー(ローグの類型)
幻夢境の猫は、体の小ささを短所でなく長所にしてとつぜん勢いに打ってかかる戦術を会得している。 理論上、あらゆるサイズ 分類のローグはプラウラー(どこにでも入り込む者)の類型を取得 しその類型の技術を学ぶことができるが、サイズ分類が小型以上の クリーチャーはこれらの能力を常に活かせるとは限らない。 結果、この類型を選択するのは超小型サイズのクリーチャーが多い
入り込み
3レベルでこの類型を選択した時点で、君はブラウラーの代表的 特徴を得る。すなわち、君は君よりもサイズ分類の大きなクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動でき、他のクリーチャーの スペースで移動を終えることもできる。 君よりもサイズ分類の大きなクリーチャーは、望むならば君に遮蔽を与えることを拒絶できる (たとえ君が相手と同じスペースにいても、相手が君の存在に気づいており移動できるならば拒絶できる。拒絶のために実際に移動 の一部または全部を使用する必要はない)。
翻弄
3レベル以降、君は突然体勢を変えて敵を翻弄するのがうまくな る。君は“巧妙なアクション”で得られるボーナスアクションを使って援護アクションを行ない、君から5フィート以内にいるクリーチャー1体を指定して、そのクリーチャーに対する次の1回の攻撃 を援護できる。 また、ボーナス・アクションを使って君から見える 目標1体に対する攻撃を妨害することもできる。 1体の目標を指定 すること。 その目標を、次の君のターンの開始時までの間に、君か 5フィート以内にいるクリーチャーが最初に攻撃した時、その1回 この攻撃ロールには不利がつく。加えて君は、他のクリーチャーと同じスペースにいる時には、アクションを用いて 君の【敏捷力】 <軽業> とそのクリ ーチャーの 【筋力】〈運動> また は 【敏捷力】 (軽業〉 (そのクリーチャーが選択) の対抗判定 を行なえる。 対抗判定に勝利したなら、 君は相手を倒して伏せ状態にするか、 相手が手 に持っているアイテム1つ(君が 選択) を落とさせることができる。 君が目標が手に持っていた超小型 サイズのアイテムを落とさせた時、君の口が空いているならば、君はその アイテムが落ちてくるのをくわえることができる。

足元隠れ
9レベルの時点で、君は大きなクリーチャーの体それ自体を使って攻撃をかわす能力を得る。 君よりもサイズ分類の大きいクリーチャーと同じスペースにいる時、 君はそのクリーチャーに対して1/2遮蔽を得る。君よりもサイズ分 類の大きいクリーチャーは、その他の“君にとっての敵に対する 1/2遮蔽を君に与えることを拒絶できない。それらの敵が複数の方向 から攻撃してくる場合もである。
君は移動できない間はこの特徴の利益を失う。

能力値上昇
 4、8、10、12、16、19レベルの時点で、君は任意の1種類の能力
値を2上昇させるか、あるいは任意の2種類の能力値を1ずつ上昇させることができる。通常通り、この特徴によってもまた、能力値を20より上にすることはできない。
直感回避
 5レベル以降、君から見える者が君を攻撃してヒットを与えたなら、君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にす
ることができる
身かわし
 7レベル以降、君は特定の範囲効果(レッド・ドラゴンの炎の息、アイス・ストームの呪文など)から素早く飛びのくことができるようになる。君が【敏捷力】セーヴィング・スローに成功すれば半分のダメージですむような効果にさらされた場合、君はそのセーヴィング・スローに成功すれば一切ダメージを受けず、失敗しても半分のダメージですむ。
確かな技術
 11レベルに至った君は、身につけた技術を、完璧に近いまでに砥ぎすました。習熟ボーナスを足せる能力値判定を行なう時には常に、d20ロールでの9以下の目を10として扱うことができる。
足元からの死
13レベル以降、君は他のクリーチャーが敵の注意をひいてくれたそれに付けこむのが上手くなる。君が君よりもサイズ分類の大きいクリーチャーと同じスペースにおり、そのクリーチャーから5フィート以内に君の味方がおり、その味方が無力状態でないならば 君は君と同じスペースにいる君よりもサイズ分類の大きいクリ ーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
17
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
11

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メイジハンド
プレスティディジティション
モールドアース
チルタッチ
ライト
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
シールド
マジックミサイル
アブソーブエレメンツ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ミラーイメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ヘイスト
タンズ
カウンタースペル
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ディメンジョンドア
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット