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タグ
キャラクター名
ウィザード
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
テスト
最終更新
2022/12/27 01:44
クラス
ウィザード/力術系統
レベル
6
経験値
 
神格
 
種族
ハイ・エルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
15
【敏捷力】
DEX
+2
12
【耐久力】
CON
+1
18
【知力】
INT
+4
12
【判断力】
WIS
+1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
7
4
 
3
【判断力】
4
1
 
3
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
32
32
一時的HP ヒットダイス
 
6d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
3 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
7
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
3 レ
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
7
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
3 レ
賢者
7
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
3 レ
賢者

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード 
+4 
1d6+2 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
・力術の専門家:力術呪文を書き写す時間と金額が半分になる。

・呪文効果範囲操作:力術呪文の範囲内のクリーチャーのうち、最大(1+呪文レベル)体までを選択できる。
選択されたクリーチャーはその力術呪文に対するセーヴに自動成功する。
その力術呪文が成功でダメージが半分になるものならば、選択されたクリーチャーはダメージを受けない。

・初級呪文強化:初級呪文のうちダメージを与えるものは、セーヴに成功されても半分のダメージを与える。ただし、その際に呪文の追加効果は発動しない。

背景 BACK GROUND
学院出の学者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
世界中の名だたる大図書館の蔵書をすべて読破している。
あるいは、そのように自称している。

自分より愚かな者を助けるのに慣れており、物事を噛んで含めるように辛抱強く説明する。
 
尊ぶもの IDEALS
"無限"
あらゆる存在の中には無限の可能性がある。
なにものもその可能性を制限することはできない。
 
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している。
 
弱味 FLAWS
世の人はデーモンを見ると思わず悲鳴をあげて逃げ出す。
私は思わず足を止めて解剖学上の知見を記してしまう。
 
その他設定など
 子供のころの私は、遊び仲間が欲張りだったり騒々しかったりするのに比べて、一人だけせんさく好きの知りたがり屋だった。

私は青春期にフェイルーン有数の学習機関に入り、そこで師匠に付いて
「知識は黄金よりも宝石よりもずっと尊い宝なのだ」ということを叩きこまれた。

いまや私は故郷から旅立とうとしている。
故郷を捨て去るためではなく、故郷の人々の蓄え持つ知恵に、新たな知識を付け加えるために。



(フェイルーンでいちばん名の通った知恵の泉はキャンドルキープである。

キャンドルキープの大図書館は、いつも働き手と係員を求めている。彼らの一部は昇進してより大きな責任と名首の伴う地位につく。
君はキャンドルキープで働いている修道士の一人で、世界で最も完全な知識と歴史の集成を保存し拡大することに身を打ちこんでいるのかもしれない。)


その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟:クォータースタッフ、ショートソード、ショートボウ、スリング、ダーツ、ダガー、ライト・クロスボウ、ロングソード、ロングボウ

言語:共通語、エルフ語、ゴブリン語、ドワーフ語、竜語

 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートソード
 
 
呪文構成要素ポーチ
 
 
呪文書
 
 
出身学院に対応する学者のローブ
 
 
黒インク瓶
 
 
羽ペン
 
 
羊皮紙
 
10
小さなペンナイフ
 
 
現在の研究対象に関する本(借り物)
 
 
ポーチ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・暗視:60ft

・フェイの血筋:【魅了】セーヴ有利/魔法による睡眠無効

・トランス:エルフは睡眠を必要としない代わりに、瞑想によって同等の利益を得る。

・秘術回復:1日1回、小休憩によって消費済みの呪文スロットを回復。
それらの呪文スロットの合計Lvは、ウィザードLvの1/2(端数切り上げ)以下。

・図書館利用権:
他の者はしばしば、君の属する図書館のごくありふれた文書を見るためだけに、
面倒な質問に答え、少なからぬ金を払わねばならない。

けれど君はその図書館の大部分の資料に、自由に簡単に触れることができる
(一部、あまりに貴重であったり魔力がこもっていたり極秘であったりして、何人もすぐには触れることができない資料はあるかもしれない)。

君は属する組織の成員や制度について実用的な知識を持っており、これらのコネを活かすにはどうすればいいかもわかっている。

加えて、君はフォーゴトン・レルムじゅうの他の図書館で(学者どうしの職業的な礼儀としての)優先待遇を受けられる公算が高い。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
11
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
3

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ショッキング・グラスプ
マイナー・イリュージョン
メイジ・ハンド
レイ・オヴ・フロスト
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
シールド
スリープ
ディテクト・マジック
バーニング・ハンズ
マジック・ミサイル
メイジアーマー
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
シャター
ミラー・イメージ
ミスティ・ステップ
ホールド・パースン
ウェブ
スコーチングレイ
ノック
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ファイアーボール
カウンタースペル
ヘイスト
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット