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タグ
キャラクター名
リネット・ブライアン
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
タカミ
最終更新
2023/01/04 19:17
クラス
レンジャー3
レベル
3
経験値
900
神格
 
種族
人間
サイズ
中型
年齢
18
性別
身長
5'2" 155cm
体重
99.11lb. 45kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
8
4
4
AC 敏捷 防具 その他
15
10
4
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
18
【敏捷力】
DEX
+4
17
【耐久力】
CON
+3
14
【知力】
INT
+2
18
【判断力】
WIS
+4
7
【魅力】
CHA
-2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
1
 
2
【敏捷力】
6
4
 
2
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
2
2
 
 
【判断力】
4
4
 
 
【魅力】
-2
-2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
31
31
一時的HP ヒットダイス
 
3d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-2 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
 
 
6
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
2 レ
 
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
2 レ
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
 
 
-2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-2 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】2 
2 レ
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
2 レ
 
-2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-2 
 
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
2 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
6
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
2 レ
 
-2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-2 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ハンド・クロスボウ  
8 
1d6+4 
刺突 
装填、矢弾(射程30/120)  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【売り&所持金】合計89gp
スケイル・メイル、ロングボウ、任意単純武器2つ[ショートボウ*2]、シャベル、鉄なべ、矢筒、アロー(20本)
ベルトポーチ(10gp)
―――
【買い】合計89gp
ハンド・クロスボウ 75gp
クロス・ボウ・ボルトケース 1gp
クロスボウ・ボルト(20本) 1gp
レザー・アーマー 10gp
ヤドリギの小枝 1gp
背景 BACK GROUND
民族的英雄
【暴君の手先に逆らって】
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人を判断するには言葉ではなく行動を見る。
 
尊ぶもの IDEALS
自由。自分の心の赴くままに生きる事。
 
関わり深いもの BONDS
友人たち。故郷に残してきた友もいれば、新たに迎えた友も。
 
弱味 FLAWS
好奇心が高じてしばしば痛い目に合う。しかしそれもまた良しとも思ってしまう。
 
その他設定など
【過去】
元は何の変哲もない猟師の娘だった。
父母から森の歩き方や獲物の取り方を学び、両親が病や事故で亡くなってからは、若くしてそれらを実践して生きて居た。

山林で糧を得て、街で売り買いをして暮らす。半森半街の生活。
その最中、自然と似たような親なしの子らとも交友を持つようになった。
ある時、そうした子供らを為政者があの手のこの手で集める、という出来事があった。
孤児院ができるとも大手の引き取り先が出来たとも、より良い暮らしができるとも言葉巧みに集めていたようだ。
不審に思った彼女が、友人たちとそれを調べると、どうにも人身売買に近い行いがされていると知った。
義憤にかられた友人たちと、その行動の妨害を行った。
子供らに事情を説明して逃がしたり、捕らえに来た悪漢を闇に乗じて打ち倒したりだ。
全ては救えず全体の一部の子らを、けれど自分たちが納得の行くだけ救う事が出来た。
しかし、その後は故郷にいる事は出来ず、友人たちと別れて、旅立った。
子供らの幾人かは消えたまま、幾人かは故郷に残り、幾人かは彼女と同じように旅立ったのであった。

なお件の為政者は尻尾切りされたのか不審死を遂げ、事件そのものはもみ消された。
合わせてとある指名手配犯の悪名が高まったらしいが、故郷を発った彼女の知る所ではなかった。

―――――
【現在】
故郷を発った彼女は、またその心の赴くままに行く事にした。
その行き先は『ベオルスカ』
困難と危険を理解しながらも、そこへ踏み込む者たちが後を絶たない魅力を放つ、未知の大穴。

彼女には故郷を離れたなどという悲壮感はなく、新たな地への大いなる好奇心を以て向かうのであった。
なお開始直後は所持金はすっからかんである。
何とも締まりのない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼種族
人間初期作成オプション選択
▼習熟
レンジャー:<隠密><自然><知覚>/軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、軍用武器
民族的英雄:<生存><動物使い>、職人道具1つ(木彫道具)、乗り物(陸)
▼言語
種族人間:共通、ドワーフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザーアーマー
10
1
ハンド・クロスボウ
3
1
クロスボウ・ボルト・ケース
1
1
クロスボウ・ボルト(20本)
1
1
普通の服
3
1
木彫道具(職人道具)
5
1
デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター
2
1
探窟家パック
28
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
53lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆人間
任意特技:《クロスボウの達人》
任意技能:
任意言語:ドワーフ語


◆レンジャー
◇【得意な敵】
得意な敵を追跡するための【判断力】、情報を思い出す【知力】判定に有利を得る。
Lv1:野獣
Lv6:任意

◇【自然探検家】
得意な地形に関して【知力】または【判断力】を行い、しかもそれが習熟済みのものであれば習熟ボーナスは2倍になる。
得意な地形を1時間以上旅する間、利益を受ける。(PHB 112)
Lv1:森林
Lv6:任意

◇【戦闘スタイル】 弓術
◇【レンジャーの類型】グルーム・ストーカー
◇【野生の感知力】

_/_/_/_/_/_/_/_/
◇【レンジャーの類型】グルーム・ストーカー
◇グルーム・ストーカーの魔法(3:ディスガイズセルフ/5:ロープトリック)
◇恐るべき奇襲
・イニシアティブ・ロールに【判断力】修正値のボーナス。
・最初のターン終了までに「歩行移動速度+10フィート」「追加の武器攻撃1回(打点+1d8)
◇影見通す目 
・60フィートの暗視を獲得。
・"暗闇"の中にいる君を暗視のみで見ているクリーチャーにとって、君は不可視状態である。

_/_/_/_/_/_/_/_/
_/_/_/_/_/_/_/_/
_/_/_/_/_/_/_/_/
デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター
Decanter of Endless Water /その他の魔法のアイテム、アンコモン
 これは栓のはまったビンで、振るとまるで水が入っているかのよう
にぱちゃぱちゃ音がする。重さは2ポンド(約0.91kg)。
 君は1回のアクションを用いて、栓を抜き、3つの合言葉の1つを唱
えることができる。するとこの水差しから一定量の真水か塩水(どち
らにするかは君が決定する)が流れ出す。水は次の君のターンの開始
時には流れ止む。以下のオプションの中から1つを選択すること。
•“小川よ”と唱えれば1ガロン(約3.8リットル)の水が流れ出す。
•“湧き水よ”と唱えれば5ガロン(約19リットル)の水が流れ出す。
•“間欠泉よ” と唱えれば30ガロン(約110リットル)の水が流れ出し、
長さ30フィート、幅1フィートの奔流となる。この水差しを手に持
っている間、君は1回のボーナス・アクションとして、君から見え、
君の30フィート以内にいるクリーチャー 1体に水差しの狙いをつけ
ることができる。その目標は難易度13の【筋力】セーヴィング・スロ
ーを行なわねばならず、失敗すれば1d4[殴打]ダメージを受けかつ
倒れて伏せ状態になる。君はクリーチャーのかわりに、着用も運搬
もされていない重さ200ポンド以下の物体1つを目標とすることも
できる。その物体は打ち倒されるか、君から遠ざかる方向へ最大15
フィートまで押しやられる

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
レンジャー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
アブソーブ・エレメンツ
グッドベリー
ハンターズ・マーク
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット