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ポートレート タグ
キャラクター名
フォックストロット
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
そば
最終更新
2024/01/09 00:28
クラス
ファイター
レベル
6
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン・バリアント
サイズ
中型
年齢
若い
性別
身長
5'2" 157.48cm
体重
110lb. 49.94kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
0
7
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
7
4
 
3
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
5
2
 
3
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
64
64
一時的HP ヒットダイス
 
6d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
3 レ
 
7
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
3 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
3 レ
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
3 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
3 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
3 レ
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
銀のグレートソード 
+7 
2d6+4 
斬撃 
 
グレイヴ 
+7 
1d10+4 
斬撃 
 
ハンドアクス 
+7 
1d6+4 
斬撃 
 
ジャヴェリン 
+7 
1d6+4 
刺突 
 
クォータースタッフ 
+7 
1d6+4 
殴打 
 
ドラゴンスレイヤー 
+8 
1d10+5 
斬撃 
両手持ち 
 
背景 BACK GROUND
民衆英雄
君は貧しい村の出だが、只人では終わらぬ運命を背負っている。故郷では既に英雄と呼ばれ、そして運命が君を呼んでいる。広い世界に出て貧しい人を助け、暴君や恐ろしい怪物と戦えと。

特徴:民衆の支持
民衆を危険にさらさぬ限り、民衆は君の居場所となってくれる。彼らは君をかくまってくれるがそれは命を懸けるほどではない。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
2.困っている人を見ると助けずにはいられない。
6.考えるのは他人の仕事だ。拙者は行動あるのみ。
 
尊ぶもの IDEALS
3.自由。暴君が民衆を虐げるのを見逃すことは出来ない。
 
関わり深いもの BONDS
4.私の使う道具は昔の暮らしを物語るものだ。生まれを忘れないためにいつも持ち歩いている。
 
弱味 FLAWS
1.私の国を治める暴君が何としても私の首を取ろうとしている。
 
その他設定など
英雄になったきっかけ:@暴君の部下に立ち向かった。

遥か東方カラ・トゥア(日本っぽい国)の出身。
元は貧しい村の出身で、サムライに憧れて棒振りを楽しんでいただけの農家の娘。

村人から金品を巻き上げに来た悪代官とその一党を襲撃し殺害。
大いに感謝をされるも、このままここにいると領主の追手が来ると言われ、悪徳武士たちの装備をかっぱらってひたすら西方へと逃走の旅に出た。

いつか故郷から追手が来ると思っているので、狐の仮面で素顔を隠している。
名前も偽名で、狐っぽいというだけの理由。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、巨人語
乗り物(陸上)

調理用具
小休憩中、十分な食材と調理用具があればヒットダイス使用時の回復量+1。
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
26
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
8
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.68
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
銀の大太刀/銀のグレートソード
6
1
長巻/グレイヴ
6
1
手斧/ハンドアクス
2
2
短槍/ジャヴェリン
2
10
棒/クォータースタッフ
4
1
ドラゴンスレイヤー・ロングソード
3
1
スプリント・メイル
60
1
 
 
 
バックパック
5
1
ベッドロール
7
1
 
 
 
携帯食器一式
1
1
携帯食料
2
10
麻のロープ50ft
10
1
ほくち箱
1
1
松明
1
10
水袋
5
1
小銭入れのポーチ
1
1
普通の服
3
1
調理用具
8
1
愛用の丸太/携帯用破城槌
35
1
まきびし
2
1
鉄の鍋
10
1
シャベル
5
1
 
 
 
スピア
3
4
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
2
ゴーグル・オヴ・ナイト
 
1
ポーション・オヴ・スーペリアル・ヒーリング
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
238.68lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●ファイター
〇戦闘スタイル:卓越の戦士
戦技を1つ習得(必中攻撃)。戦技ダイス1d6を得る。小休憩で再使用可能。
・必中攻撃:攻撃ロールを行う時、戦技ダイスをそれに足すことができる。これはダイスを振る前でも後でも使えるが、攻撃の適用前に使わなければならない。
〇底力:ボーナスアクションで1d10+3のHPを回復。小休憩で再使用可能。
〇怒涛のアクション:追加で1回のアクションを行う。小休憩で再使用可能。
〇戦士の類型:サムライ
〇能力値上昇:筋力+2
〇追加攻撃
〇特技:追加HP

●サムライ
〇侍の習熟:看破を選択
〇侍魂:ボーナスアクションとして5点の一時的HPを得るとともに、このターンの終了時まで武器攻撃に有利を得る。この能力は大休憩ごとに3回使用できる。


●特技
〇大業物の使い手
・重武器での攻撃時、命中-5してダメージ+10。
・近接攻撃でクリティカルまたは敵のHPを0にしたターン、ボーナスアクションで近接攻撃1回できる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット