|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
17 |
10 |
0 |
6 |
|
1 |
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
22 |
22 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレイブ | 5 | 1d10+3 | 斬撃 | | |
モール | 5 | 2d6+3 | 殴打 | | |
石突き | 5 | 1d4+3 | 殴打 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
|
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背景 BACK GROUND |
兵士
アルゴは商家の三男坊として生まれた。
体は大きいが頭が回らない彼が兵役に出されたのは当然の流れだった。 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
弱虫、及び腰、臆病者、そのどれもが彼を表す称号だ。
| |
尊ぶもの IDEALS |
勇気や勇猛さを持つ者は彼の信仰対象だ。彼もそのような好漢になる事を夢見ているが、今のところ夢のままである。 |
|
関わり深いもの BONDS |
武器は彼にとって心の拠り所だ。
長い武器は特に良い。
恐怖から遠ざけ、臆病さをなんとか覆い隠してくれる。 |
|
弱味 FLAWS |
アルゴは脱走兵だ。
戦場を嫌った彼はある日脱走をした。
その日から彼は常に彼を捉えに来る追跡者に怯えている。
そんな暇人はいないというのに。 |
|
その他設定など |
軍を脱走した彼はストームトレック行きの船に乗り込んだ。
一番の目的は自分を受け入れてくれる居場所を見つける事だ。
また、同時に自分を変える機会を得たいとも思っている。
厳しい冒険にもなけなしの勇気を出して同行してくれるかもしれない。
|
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ゲーム道具:カード
乗り物(陸)
|
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェインメイル | | | グレイブ | | | モール | | | ハンドアックス | | | 探検家パック | | | 階級章 | | | ゲーム用カード一揃い | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
<ヒューマンの特徴>
@能力値上昇
筋力・耐久力選択
A技能
看破選択
B特技
長柄の使い手
(1)攻撃アクションを行う際にクォータースタッフ・グレイブ・ハルバードのいずれかによってのみ行われるのならば、1回のボーナス・アクションとして石突き部分を用いて1回の近接攻撃を行える。
ダメージ・ダイスは1d4[殴打]、攻撃アクションで用いた能力値に基づいて行われる。
(2)クォータースタッフ・グレイブ・ハルバード・パイクいずれかを使用している際、他のクリーチャーは君の間合いの中に侵入する事によっても機会攻撃を誘発する。
<戦闘スタイル:防御>
鎧を着ているならばAC+1
<底力>
自身のターンにボーナスアクションを用いて使用。
1d10+2のヒットポイントを回復できる。
ひとたび使用したならば小休憩・大休憩を終了するまでは使用できない。
<怒涛のアクション>
自分のターンにおいて、通常のアクションに加えて、さらに追加で1回のアクションを行える。
この特徴はひとたび使用したらなら、小休憩または大休憩を終了するまでは再び使用する事は出来ない。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
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