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ポートレート タグ
 
キャラクター名
ゼラチナス・キューブ
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
Monster Data 1
最終更新
2024/02/05 01:29
クラス
ゼラチナス・キューブ
レベル
2
経験値
450
神格
 
種族
粘体
サイズ
大型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-4
-4
 
AC 敏捷 防具 その他
6
10
-4
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
15ft./3sq.
15
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
3
【敏捷力】
DEX
-4
20
【耐久力】
CON
+5
1
【知力】
INT
-5
6
【判断力】
WIS
-2
1
【魅力】
CHA
-5
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
-4
-4
 
 
【耐久力】
5
5
 
 
【知力】
-5
-5
 
 
【判断力】
-2
-2
 
 
【魅力】
-5
-5
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
84
84
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-5 
 
 
-2
〈医術〉
MEDICINE
【判】-2 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
 
 
-4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-4 
 
 
-4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-4 
 
 
-2
〈看破〉
INSIGHT
【判】-2 
 
 
-5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-5 
 
 
-5
〈自然〉
NATURE
【知】-5 
 
 
-5
〈宗教〉
RELIGION
【知】-5 
 
 
-2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-2 
 
 
-5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-5 
 
 
-5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-5 
 
 
-2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-2 
 
 
-4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-4 
 
 
-2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-2 
 
 
-5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-5 
 
 
-5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-5 
 
 
-5
〈歴史〉
HISTORY
【知】-5 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
8
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
擬足 
4 
3D6 
酸 
5’ 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
疑似視覚    60’(それより先は見えない)

状態完全耐性  恐怖状態、聴覚喪失状態、消耗状態、伏せ状態、魅了状態、盲目状態

透明      このキューブが移動も攻撃も行わない限り、このキューブに気付くには難易度15の
        【判断力】知覚判定に成功する必要がある。存在に気付かぬままこのキューブの
        スペースに入ろうとしたクリーチャーは、このキューブから不意打ちされる。

立方体のウーズ このキューブは自分のスペース、すなわち10’立方のスペースを埋め尽くしている。
        他のクリーチャーもこのキューブのスペースに入れるが、そうするとこのキューブの
        “包み込み”を受け、かつその際のセーヴに不利を受ける。
        このキューブの中のクリーチャーを見ることはできるが、中のクリーチャーは完全
        遮蔽を有する。

──────────────────────────────────────────────
包み込み    1A
        このキューブは最大で移動速度までの移動を行なう。この移動中には大型サイズ以下
        のクリーチャーのスペースに入ることができる。このキューブが他のクリーチャーの
        スペースに入るたび、そのクリーチャーは難易度12の【敏捷力】セーヴを行わなけ
        ればならない。
        このセーヴに成功したクリーチャーは横または後ろに5’押しやられることを
        選べる。押しやられることを選ばなかったクリーチャーはセーヴに失敗した場合と
        同じ結果になる。
        セーヴに失敗した場合、このキューブはそのクリーチャーのスペースに入り込み、
        そのクリーチャーは3D6[酸]ダメージを受けてキューブに包み込まれる。
        包み込まれているクリーチャーは呼吸ができず、拘束状態であり、このキューブの
        ターン開始時ごとに6D6[酸]ダメージを受ける。このキューブが移動すると包み込ま
        れているクリーチャーも同時に移動する。
        包み込まれているクリーチャーはアクションとして難易度12の【筋力】判定を行な
        える。これに成功すればクリーチャーはキューブの中から脱出し、キューブから
        5’以内の任意の場所に出られる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット