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ポートレート タグ
キャラクター名
ボップ
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
hirokoon
最終更新
2023/07/27 22:47
クラス
ローグ/アーケイン・トリックスター
レベル
16
経験値
 
神格
 
種族
ライトフット・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
21
性別
男装女
身長
3'0" 91.44cm
体重
40lb. 18.16kg
パーティ・所属
 
メモ欄
L16に上げる。能力値アップ
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
5
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
20
【敏捷力】
DEX
+5
19
【耐久力】
CON
+4
19
【知力】
INT
+4
20
【判断力】
WIS
+5
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
10
5
 
5
【耐久力】
4
4
 
 
【知力】
9
4
 
5
【判断力】
10
5
 
5
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
88(156)
88(156)
一時的HP ヒットダイス
 
8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】5 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
15
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
5 レ
5
10
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
5 レ
 
10
〈看破〉
INSIGHT
【判】5 
5 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】5 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
14
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
5 レ
5
15
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】5 
5 レ
5
15
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
5 レ
5
5
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】5 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
 
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
25
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートボウ+1 
10 
1d6+6 
刺突 
80/320、両手 
スリング+1 
10 
1d4+6 
殴打 
30/120 
ショートソード 
9 
1d6+5 
刺突 
軽武器、妙技 
ライト・ハンマー 
4 
1d4 
殴打 
軽武器、投擲20/60 
ウィップ 
5 
1d4+5 
斬撃 
間合い、妙技 
ダガー 
9 
1d4+5 
刺突 
軽武器、投擲20/60、妙技 
標的にとって自分以外の敵が5ft以内にいる、または有利攻撃なら急所攻撃できる。

(遠隔攻撃なら)隠密に成功すれば有利攻撃できる。

巧妙なアクションで隠密はボーナスアクションで行える。

ライトフット 隠密の天性 中型以上一体の物陰から隠れ身を試みられる。

急所攻撃 遠隔攻撃か妙技攻撃 有利攻撃ならダメージ+8d6

2刀流 軽武器2つならボーナスアクション攻撃できる。
背景 BACK GROUND
浮浪児p137 隠密、手先の早業習熟
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
「俺っち」、欲望、仲間意識、金持ち嫌い、終始質問ばかりする
 
尊ぶもの IDEALS
変化、立場の逆転、下克上、没落
 
関わり深いもの BONDS
自分がしてきたような苦労は、もう誰にもさせたくない
 
弱味 FLAWS
自分以外の者を決して完全には信用しない
 
その他設定など
【外見】
身長3’0”体重40p、顔黒、短髪、男を装う
天涯孤独。シナリオの仲間以外に仲間はいない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
盗賊道具、変装用具
盗賊道具習熟強化、グラブズオブシーヴァリーで 1d20+5+5*2+5
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
95011
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1900.22
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートボウ+1 アロー20本矢筒x2
6
1
スリング ブリット20個x2
3
1
ショートソード
2
1
ウィップ 2G
3
1
ライト・ハンマー 2G
2
1
ダガー
1
2
スタテッドレザー 45G
13
1
 
 
1
泥棒パック 背負い袋、小さな金属球1000個入りの袋、10ftの細紐、ベル、ろうそく5本、かなてこ、金槌、ピトン10本、覆い付ランタン、油2ピン、保存食5日分、追加5日分、水袋、火口箱、50ftの麻のロープ
54.5
1
変装道具 25G
3
1
呪文書 50G
3
1
呪文構成要素ポーチ 25G
2
1
 
 
 
普通の服
3
1
 
 
 
 
 
 
メンディング用磁石
1
10
ファインドファミリアー用材料 10G
0
2
ポーションオブインヴァルナラビリティ R194
0.1
2
 
 
 
グラブズオブシーヴァリー UC160
1
1
同調アミュレットオブヘルス R153
1
1
バッグオブホールディング UC187
1
1
ゴーグルズオブナイト UC163
1
1
 
 
 
同調ウィングドブーツ UC156
1
1
同調ヘッドバンドオブインテレクト UC192
1
1
 
 
 
デイルンズインスタントフォートレス R176
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
2013.92lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
街の秘密137:非戦闘時の都市内の移動倍速

【クラス特徴】p116
・習熟技能選択 軽業、捜査、隠密、知覚
・習熟強化 ◎能力値判定習熟ボーナス2倍 知覚、盗賊道具、捜査、隠密
・急所攻撃 有利か、不利でないかつ敵の5ft以内に無力でない敵がいる時追加2d6 妙技または遠隔武器
・盗賊の符牒 会話中仲間だけに情報を伝える
・巧妙なアクション 隠れ身192、早足193、離脱193のいずれかボーナスアクション
・ローグの類型 アーケイン・トリックスター
 呪文発動 ウィザード呪文
 欺きのメイジハンド119 不可視のメイジハンド、巧妙なアクションでボーナスアクション可、他のクリーチャーが着用、運搬してる容器の中に装備を格納、または取り上げ出来る。敏捷力手先の早業判定VS判断力知覚判定。また盗賊道具で遠方から罠解除できる。
・能力値上昇 敏捷力
・直感回避 見える敵からの攻撃にリアクションしてダメージ半減できる
・身かわし 敏捷力セーヴを要求する範囲攻撃は成功でダメージを受けず失敗で半分になる。
・奇襲魔法 離れた場所の相手に魔法を使うと、相手はターン中その魔法のSTに不利を受ける。
・確かな技術 習熟ボーナスを足せる能力判定は常に9以下の目を10として扱う。
・多彩ないたずら ボーナスアクションでメイジハンドにより有利攻撃を得る。
・非視覚的感知 物音を聞ける限り、10ft以内の隠れてるまたは不可視のクリーチャーの位置を認識できる。
・囚われぬ心 判断力STに習熟

【種族特徴】p26
・敏捷力+2、魅力+1(反映済み)
・ハーフリングの幸運 攻撃、能力判定、セーヴィングで1が出たら1度振り直し
・ハーフリングの勇気 恐怖判定に有利
・すり抜け移動 サイズ分類中型以上のクリーチャーのスペースを素通り出来る
・ライトフット 隠密の天性 中型以上一体の物陰から隠れ身を試みられる

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーケイン・トリックスター
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
17
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
9

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メイジ・ハンド282 1分30ftに呼び出せる幽霊のような手を使って1つの物体を操作、扉や容器を開いたり、開いた容器にアイテム1つ取り出したりしまったり、瓶の中身を注いだりできる。最大10ポンド運搬30ft.までこの手を移動させることができる。
嘆きのメイジハンド119 魔法の手を不可視にできる。追加で以下も可能。盗賊道具を用いて遠くから開錠及び罠の解除を行える。魔法の手が持ってる物体1つを他のクリーチャーが着用または運搬している1つの容器から取り上げたり入れることができる。気づかれずに行うため手足の早業対相手知覚の対抗判定する。
メンディング283 発動1分、接触修理
マイナーイリュージョン278 1分30ft音または映像5ft立方だけの幻影、動かせない
チルタッチ250 120ftの標的にヒットしたら2d8の死霊ダメージ、目標は次の自分ターンまでhp回復不可、アンデッドは自分に対し攻撃不利。
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
4
ファインド・ファミリアー266 1時間100ft以内に使い魔 フクロウ304、カエル309、ネズミ311、コウモリ308等
チャーム・パースン250 1時間30ft判断力セービングに失敗すると魅了になる。
サイレント・イメージ240 10分60ft内15ft立方の幻影、動かせる
ターシャズヒディアスラフター249 1分30ft判断力セービングに失敗すると笑い転げて伏せ状態無力化、被ダメごと有利セーブまた各ターン判断力セーブ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
3
インビジリティ217 接触1時間、接触した目標と所有物すべて不可視になる。攻撃や呪文を使うと終了。
シー・インビジビリティ242 自身1時間、不可視のクリーチャーや物体を見ることができる。
ファンタマズル・フォース267 60ft1分まで、アンデッドや人工クリーチャーでない目標1体に知力セーブさせ、失敗したら10ft平方までの幻影を見せる。毎ターンアクションで知力捜査判定して成功すれば見破ることができる。作用中目標が幻影の5ft以内なら君のターンに幻影から1d6の精神ダメージを受ける。
ホールド・パースン278 60ft1分まで、視界内の人型生物1体を選び判断力STさせ失敗するとマヒ状態になる。毎ターン終了時判断力STして成功すれば終了する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ヒプノティック・パターン264 120ftの30ft立方体内のクリーチャーに幻影を見せて判断力セーブさせ、失敗した者は1分に及ぶ魅了状態になる。無力で移動不可、揺り動かされるかダメージを受けると解除。
ノンディテクション259 8時間、接触目標クリーチャは魔法的な念視占術などで知覚されない
フィアー268 自身から30ftの円錐内の敵に1分幻影を見せ判断力セーブさせ、失敗すると恐怖に陥って手に持ってるものを全て落とし早足で出来るだけ安全最短で逃亡する。視界外に出たら毎ターン判断力セーブし成功した者は効果終了する。
 
ファンタマズル・フォース267x2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット