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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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10 | 【判断力】 WIS |
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16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
17 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
|
2d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 2 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | 2 レ | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 2 レ | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 2 レ | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 4 | 1d4+2 | 刺突 | | |
ライト・クロスボウ | 4 | 1d8+2 | 刺突 | 射程320フィート | |
エルドリッチブラスト | 5 | 1d10+3 | 力場 | 射程120フィート | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
■エルドリッチブラスト
遠隔魔法攻撃
距離 :120フィート
効果 :1d10[力場]ダメージを与える。
妖術の効果でダメージロールに+3される。
■フロストバイト(ザナサー本p168)
セーブ:耐久/無効
距離 :60フィート
効果 :目標は1d6の[冷気]ダメージを受け、次の1回の武器攻撃
ロールに不利が付く。
■ヘクス
距離 :90フィート
持続 :精神集中・最大1時間
効果 :射程内の見えているクリーチャーに呪いを掛ける。効果
が続いている間、ターゲットへの攻撃は追加で1d6[死霊]
ダメージを与える。
さらに、呪った時に術者が選択した能力値を使う判定に
不利を受ける。
効果時間が切れる前に対象のHPが0になった場合、術者は
ボーナスアクションで別のクリーチャーを呪える。
■アームズ・オブ・ハダル
セーブ:筋力/半減、リアクション喪失無し
範囲 :術者を中心に半径10フィート
効果 :術者から触手状の闇のエネルギーが放射され、範囲内の
あらゆるクリーチャーはセーヴを行わなければならない。
失敗したものは2d6[死霊]のダメージを受け、その者の次
のターン終了までリアクションを取れなくなる。セーヴに
成功した者は半分のダメージだけを受ける。
■バーニングハンズ
セーブ:敏捷/半減
範囲 :術者を起点に15フィートの円錐
効果 :3d6[火]ダメージを与える
■コマンド
セーブ:判断/無効
距離 :30フィート
持続 :1ラウンド
効果 :射程内の見ることの出来るクリーチャー1体に命令を発
し、目標はセーブをに失敗したら目標の次のターンに
その命令に従う。ただし、目標が君の言語を理解できる
必要があり、かつ、目標自身を傷つけるような命令には
効果を発揮しない。
■スリープ
距離 :90フィート
持続 :1分間
効果 :5d8を振る。選択した1点から20フィート以内の
クリーチャーは、現在のHPが低い順から眠ってしまう。
クリーチャーのHPをダイスの目から順次引いていき、
合計の範囲内までのクリーチャーを眠らせる。
眠ったクリーチャーは、叩かれるなどして起こされる
まで気絶状態になる。 |
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背景 BACK GROUND |
■犯罪者(間者) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
■事が不味く進んだ時の用心を忘れない
■初見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする | |
尊ぶもの IDEALS |
■理想ではなく友に忠実。自分が大切に思っている
人々のためなら、それ以外の連中をステュクス川
へ流すことなど何でも無い |
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関わり深いもの BONDS |
■奪われた大事なものがある、必ず盗り返す |
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弱味 FLAWS |
■嘘をつく時には決まって出てしまう癖がある
(目が泳ぐ) |
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その他設定など |
以前は裏社会の情報屋をしていたが、自分が
売った情報で一般人にひどい被害が出たため
嫌気がさして足を洗った。
その時被害者が盗まれたものを取り返して
遺族に返したいと密かに誓っている。
ウォーロックの能力は、以前モンスターに
追いかけられた際に「死にたくなければ私
と契約せよ」と誰かが頭の中に語りかけて
きて「OK!」と即答して身につけたが、本人
は自分の契約相手が悪魔であることはイマイ
チ理解しておらず、突然魔法の能力が目覚め
てラッキー、これはタイモーラ様の御加護に
違いないと思いこんでいる。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■習熟:
軽装鎧、単純武器
■技能:
<捜査>、<魔法学>
■技能(背景特徴):
<隠密>、<ペテン>
■技能(種族特徴):
<知覚>
■言語:
共通語、エルフ語
■背景特徴:
カードゲーム、盗賊道具(敏捷判定値:4)
■背景特徴:黒社会のコネ
君には信用できる知人がある。その人物は
君と、他の犯罪者たちのネットワークとをつ
なぐ役目を果す。君はその人物と連絡を取る
方法を知っている(たとえどれほど遠く離れ
ていても)。より具体的に言えば、君は連絡
を取るのに使える現地の連絡員、腐敗した
隊商頭、怪しげな水夫……等を知っている。 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
メイス | 4 | 1 | ダガー | 1 | 1 | ライト・クロスボウ | 5 | 1 | クロスボウボルト | | 20 | レザーアーマー※ | 10 | 1 | | | | 呪文焦点具:ロッド | 2 | 1 | 地下探検パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 松明 | 1 | 10 | 火口 | 1 | 1 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | | | | フード付きの服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | | | | | | | ※通常は鎧は着用せずメイジアーマーを使用 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 77.8lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■特技:魔法のたしなみ(種族):
好きな初級呪文を2つ、ウォーロック呪文として
習得出来る。
また、好きな1LV呪文を1つ習得し、自身の魔法の
能力値を使って大休憩毎に1回使用出来るが、
高レベルのスロットは使用できない
●「フロストバイト」と「ライト」を習得
●1LV呪文「スリープ」を選択
■契約による魔術:
初級呪文数:2
呪文習得数:3
呪文スロット数:2(1LVまで)
■暗黒の祝福:
敵対的なクリーチャーのHPを0にするたびに、君の
魅力修正にウォーロックレベルを足した物(5点)
に等しい一時HPを得る。
■妖術:
●苦悶の怪光線:
エルドリッチブラストのダメージロールに魅力
修正を加える。
●影の鎧;
自分自身に対して、回数無制限で、構成要素の
消費など無しにメイジアーマーを使える
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチ・ブラスト | マイナー・イリュージョン | フロストバイト | ライト | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | ヘクス | レ | アームズ・オブ・ハダル | レ | エクスペディシャス・リトリート | □ | | レ | コマンド | レ | バーニング・ハンド | □ | | レ | スリープ(1回/大休憩) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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