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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
19 | 【知力】 INT |
+4 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
11 | 【魅力】 CHA |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
| 【敏捷力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
| 【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
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□ |
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| ヒットポイント |
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| 最大HP |
HP現在値 |
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9 |
9 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
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| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 6 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | 2 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 6 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 2 レ | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 6 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 2 レ | | 6 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
炎の矢 | 6 | 1d10 | | 火 | |
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| | | | | |
| | | | | |
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| 背景 BACK GROUND |
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尊大なエルフ。
偉そうで常に周りを見下した話し方をする。
好奇心が旺盛で、成人である100歳を待たずに森から飛び出した。
しかし、人間の世界は移り変わりが早く、友人はできた端から死んでいく。
そんな森の外で暮らした時期が長さから、他エルフに比べて精神が人間よりで疲弊している。
人間は短命な上、無謀。同族間でも殺し合いをする愚かな生き物だと言っているが、本当に嫌ならば森に帰るはずなのでそういうこと。
誰にも明かしていないが短命な種族の寿命を延ばす方法を研究している。
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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私は愚者と話すときはゆっくり話すようにしている。
だからキミにもそうしているだろう? | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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あらゆる存在には無限の可能性がある。
何人も妨げることはできない。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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生涯をかけて一つの問を求めている。 |
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| 弱味 FLAWS |
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複雑な解決法を追い求めるあまり、明々白々な解決法に気がつかない。 |
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| その他設定など |
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成人前に森を飛び出したので幼名のままかつ、家名も名乗りにくい。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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言語:共通語、エルフ語、奈落語、深淵語、地獄語
習熟:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、ダガー、ダーツ、スリング、クウォータースタッフ、ライトクロスボウ
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
65 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
1.3 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
| | | 探検家パック | | | 秘術焦点具 | 1 | | 呪文書 | 3 | | 油ビン | 1 | 5 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 6.3lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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暗視:60フィート先を見通す
フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。
トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。この種の瞑想を共通語で“トランス”という。瞑想中、君はある種の夢を見る
ことがあるが、こうした夢は実際には、長年の修練によってほとんど本能的なものとなった精神鍛錬なのである。このようにして4時間休息したなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。
初級呪文を追加で1つ覚える
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | 奇術 | 雷撃の手 | 魔道士の手 | 炎の矢 | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| レ | 人物魅了 | | レ | 睡眠 | | □ | 火炎双手 | | □ | 魔道士の鎧 | | □ | 盾 | | □ | 識別 | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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