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ポートレート タグ
キャラクター名
ブランドルフの娘、ベラ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
エマ
最終更新
2023/06/02 21:06
クラス
トレジャーハンター
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
バルドの一党
サイズ
中型
年齢
22
性別
女性
身長
5'6" 167.64cm
体重
標準lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
幼いころから鳥と会話し、鳥が語る遠い世界に思いを馳せて育った。外の世界へのあこがれと、他の生き物とも話したいという思いから、ドラゴンの心臓を求めて旅立った。おいしいご飯が好き。
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
3
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
7
【筋力】
STR
-2
17
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-2
-2
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
3
1
 
2
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8+2
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-2 
2 レ
2
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
古き伝承
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
狩猟、探索、旅行
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
2 レ
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
謎々
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ボウ 妙技 
5 
1d6+3 
刺突 
80/320 
ソード 妙技 
5 
1d6+3 
切断 
 
ソード(両手)妙技 
5 
1d8+3 
切断 
 
グレートボウ(未所持) 
5 
1d8+3 
刺突 
150/600 
ダガー 妙技 
5 
1d4+3 
刺突 
 
ダガー(投擲) 妙技 
5 
1d4+3 
投擲 
20/60 
【生活水準】裕福

【LotR技能】
謎々(知1+2)
旅行(判断3+4):習熟強化

【有利】
野外における以下判定(鳥の言葉)
-能力チェック
-攻撃ロール
-セーヴィングスロー
回数=習熟ボーナス。大休憩を終えると全快

【防具習熟】軽装鎧(トレジャーハンター)

【武器習熟】
単純武器、ショート・ソード、ソード(トレジャーハンター)
グレートボウ(バルドの一党)

【急所攻撃】(トレジャーハンター)
妙技/遠隔武器 攻撃ロール有利時
巧妙に攻撃し、敵の気を散らす。
1ターンに1回、攻撃を命中させたクリーチャー1体に追加ダメージ(1d6)を与える。
追加ダメージは奇数レベル(Lv3,5,7,9)で1d6ずつ増加
※有利でなくてもよい場合
・目標の 5 フィート以内に目標にとっての敵A(自分以外)がいる
・敵Aが無力状態でない
・自分が攻撃ロールで不利になっていない

【道具習熟】
調理道具(直感の賜物)
※各フェローシップフェーズ中に、習熟ボーナスの 5 倍 (またはユール フェローシップ フェーズ中であれば習熟ボーナスの 10 倍) に等しい数のクラム(保存食)を準備できる(バルドの一党)

【魔法的成功】
鳥に関連する知力 (自然)チェック/判断力 (動物使い) チェック
背景 BACK GROUND
**直感の賜物**
物事、匂い、音が不自然だと最初に気付く。
他の人は、あなたの直感に注意を払うことを学び、あなたに彼らを助けるように勧めます。これがあなたを家からどれほど遠くに連れて行くか、あなたはほとんど知りませんでした。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
顕著な特徴: 寛大、意志が強い
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
シャドウパス:ドラゴン病
失われた富を求めて旅に出た冒険者は、エンチャントされた金の山を苦い灰に変えてしまう古来の病にかかる危険があります。 影が彼らの心を締め付けるにつれて、世界は彼らと彼らの厳重に守られた所有物の周りに縮小します。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:西方語、デール語(バルドの一党)
鳥を理解し、口頭で意思疎通することができる(鳥の言葉)

習熟:〇習熟強化(トレジャーハンター)
・説得(交易人:バルドの一党)
・捜査(直感の賜物)
・知覚(直感の賜物)
〇運動(トレジャーハンター)
・謎々(トレジャーハンター)
・隠密(トレジャーハンター)
〇旅行(トレジャーハンター)
・軽装鎧(トレジャーハンター)
・単純武器(トレジャーハンター)
・ショート・ソード(トレジャーハンター)
・ソード(トレジャーハンター)
・グレートボウ(デールの射手:バルドの一党)
・盗賊道具(トレジャーハンター)


【長所】(Lv4,6,8)
選択した共通または文化的長所を取得できる。 各長所は 1 回のみ取得できる。(能力値増加は20まで)
6 レベルになると、長所を取る代わりに、クラフトスロットと、学者のクラフトリスト (64 ページを参照) から選択したクラフトを 1 つ得ることができる。
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
19
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.38
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
背負い袋
60
1
 食料
 
10
 食器一式
 
 
 火口箱
 
 
 フード付きランタン
 
 
 油の入ったフラスコ
 
3
 水袋
 
 
 絹のロープ
 
50
 テント
 
 
 携帯用寝具
 
 
 ベルトポーチ
 
 
 盗賊道具
1
1
 調理道具(1s)
8
1
レザーシャツ 11+敏
10
1
ソード
2
1
ボウ
2
1
アロー
5
1
ダガー
1
1
 
 
 
 グレートボウ 50s(いつか持ちたい)3lb
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
89.38lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■バルドの一党
モルゴスとエルフが戦っている時にエルフの応援にいった人間の氏族の末裔で、のちに中つ国に渡るもドゥーネダインの保護を受けず、サウロン側にもつかなかった人間(北方の自由の民)の一つ

■鳥の言葉(バルドの一党 開始長所)
デール人は鳥の言葉を理解し、さえずりから脅威や敵の守りの弱点を理解したと言われる。

【能力値上昇】
筋力・魅力 +1(バルドの一党)
知力/判断力 +1(鳥の言葉)
【ST】敏捷力、知力(トレジャーハンター)

***以下トレジャーハンター***
【習熟強化】(Lv1/2種,Lv9/+2種)
技能/道具、習熟ボーナス×2

【巧妙なアクション】(Lv2)
戦闘中のターンごとにボーナスアクション(早足、離脱、隠密)を実行可能。

【スペシャリティ】(Lv3,7)
Lv3で≒サブクラスを選択
Lv3,7で機能付与。

【超人的な回避】(Lv5)
視認できる攻撃者が攻撃を命中させた場合、ダメージ1/2(リアクション)

【確かな才能】
10レベルまでに、選択したスキルを完璧に近づけるまで磨き上げます。 習熟ボーナスを追加できる能力チェックを行うときはいつでも、d20 ロールの 9 以下を 10 として扱うことができる。

***トレジャーハンターのスペシャリティ***
間諜
【抜け目のない目】(Lv3)
知力修正値を【判断力(看破)】と【判断力(知覚)】判定に加えることができる。
さらに、巧妙なアクションによって付与されるボーナス アクションを使用して、捜索アクションを実行できる。

【弱点看破】(Lv3)
ボーナスアクションを使用して、30 フィート以内にいるクリーチャーに対して、知力 (捜査) または判断力 (知覚) 判定を行うことができます。
そのクリーチャーのターゲットの敏捷力 (隠密) チェックとの競争に勝った場合、攻撃ロールで有利を持っていなくても、そのターゲットに対して急所攻撃を使用できる。
※不利な場合は使用できない。
効果は1 分間、またはこの特徴を別のターゲットに対して使用するまで持続。

【鋭い眼光】(Lv7)
同じターンに移動速度が半分以下であれば、知力 (捜査) と判断力 (知覚) の判定で有利。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット