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タグ
 
キャラクター名
ベート
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
Ekus
最終更新
2024/04/06 20:54
クラス
ファイター
レベル
5
経験値
8440
神格
 
種族
ヒューマン(ダマラ人)
サイズ
中型
年齢
17
性別
男性
身長
5'8" 175cm
体重
154.18lb. 70kg
パーティ・所属
 
メモ欄
標準体型、白い肌、髪は黒、瞳は茶色
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
21
10
0
7
3
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
16
【敏捷力】
DEX
+3
18
【耐久力】
CON
+4
13
【知力】
INT
+1
14
【判断力】
WIS
+2
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
3
 
3
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
7
4
 
3
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
54
54
一時的HP ヒットダイス
 
1D10+4
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
3 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
3 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
3 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
3 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォー・ピック+1 
7 
1D8+6 
刺突 
 
ハンドアックス 
6 
1D6+5 
斬撃 
 
ショートソード+1 
7 
1D6+6 
刺突 
 
サンブレード(要同調〇) 
8 
1D8+7 
光輝 
要ボーナス 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背負い袋
携帯用寝具
炊事用具
調理道具(習熟)
ほくち箱
松明9本
保存食10日分
水袋
50フィートの麻のロープ

魔法の館の鍵(1Fのみ解放)
オーブ・オヴ・タイム(野外の現在時間が解かる)
オーブ・オヴ・ディレクション(北方向が解かる)
ヒューワーズ・ハンディ・ハヴァサック(DMG187)
ポーション・オブ・クレヴォイアンス(DMG195)
スペルロート・タトゥー(ターシャ126)
ワロッピング・アミュニション(ザナサー138):ソーマ
ポール・オヴ・コラプシング(ザナサー137):ソーマ
ハット・オブ・ウィザードリィ : レイア
マジック・スクロール(初級) : レイア
ロープ・オブ・メンディング(ザナサー138)
プロテクティブ・ヴァ―シス : レイア
キャンドル・オブ・ザ・ディープ : ソーマ
ドラゴン・ハイド・ベルト+1(モンク) : マイ
リング・オヴ・マインド・シールディング(要同調:DMG206) : ソーマ
ガーディアン・エンブレム(要同調:クレリック、パラディン) : メリエル
ムーンタッチドソード(レイピア) : ソーマ
ドリフトグローブ : パーティ
ランタン・オヴ・リビーディング : パーティ
マジックスクロール(Lv3) : レイア
ヘルム・オヴ・テレパシー(要同調:DMG193) : ソリア
メダリオン・オヴ・ソウツ(要同調:DMG201) : ソリア
ゴールド・ドラゴンズ・ラス・ウェポン(要同調:ライトクロスボウ/属性=火) : ソーマ
矢弾+2(ソーマの修正に+2/1回)
カッパー・ドラゴンズ・ラス・ウェポン(要同調:モール/属性=酸) :
ブーツ・オヴ・フォールス・トラックス(ザナサー137):ベート
シャーラタンズ・ダイ(要同調:ザナサー135)
ヴェテランズ・ケイン(ザナサー134)
フォールディング・ボート(DMG190)
背景 BACK GROUND
兵士:モンスター禍によって孤児となり、傭兵団の料理番に拾われる。その後は支援要員として働く傍ら、鍛錬を積み上げて戦士としての地力を手に入れた。しかし傭兵団はとある戦いで壊滅。恩人も友も失い、冒険者に転職する事になった。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
余りに多くの友を失ったため、新しい友を作ることに臆病になっている。
 
尊ぶもの IDEALS
人それぞれ。どんな立派な理想も、殺し、戦う理由にはならない。戦い……殺す理由は、自分の中にこそ持つべきだ。(中立)
 
関わり深いもの BONDS
傭兵団の壊滅や、団を壊滅させた竜のことが脳裡を離れない。
 
弱味 FLAWS
戦で出会った恐ろしい竜のことを思うと今でも震えが来る。
 
その他設定など
悪竜の襲来によって壊滅した傭兵団の名前:銀狼団
銀狼団:人型モンスターの群れ等を主な敵として都市などに雇われて戦っていた傭兵団。団員の多くは“かつて人型モンスターによる被害を受けた、或いは怨みを持つ”者たちで構成されていた。
特に思い出深い仲間
@恩人(じいさん):老コック。ベートを拾い、料理のイロハを叩き込みながら育ててくれた。数年前に他界。
A団長(だんちょう):壮年男性。銀狼団の長にしてベテランの傭兵戦士。悪竜の襲撃時、団員に“逃げろ/生き残れ”と命じた。現在は生死不明。
B親友(レアン):数少ない同年代の傭兵。10年近い付き合いがあった幼馴染。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語/ドワーフ語
習熟:乗り物(陸)
習熟:ゲーム道具
習熟:盗賊道具(習熟中:10-1+6)
習熟:調理器具
習熟:魔法学(習熟中:10-1+1)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
1238
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
13
銅貨(CP)
3

貨幣総重量
25.08
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォー・ピック+1
2
1
シールド+1
6
1
ハンドアックス
2
2
スプリントアーマー
 
1
階級章
 
1
倒した敵の記念品(ダガー)
 
1
骨のダイス
 
1
普通の服
 
1
ベルトポーチ
 
1
背負い袋
 
1
携帯用寝具
 
1
炊事用具
 
1
ほくち箱
 
1
松明
 
10
保存食
 
10
水袋
 
1
50フィートの麻のロープ
 
1
サンブレード
 
1
ショートソード+1
2
1
ポーション・オブ・ヒーリング(HP回復2d4+2)
0.5
24
携帯用炊飯用具+割れ難い皿(25GP芸術品)×2
2
1
クローク・オヴ・プロテクション(要同調:〇)
 
1
ポーション・オブ・クレアヴォイアンス
 
1
ヒューワーズ・ハンディ・ハヴァック(DMG187)
2.5
1
グラヴズ・オヴ・シーヴァリー(DMG160)
 
1
フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー(サーペンタイン・アウル:ジャイアント・アウル)
 
1
ダスト・オヴ・ディサピアランス(DMG174)
 
2
エヴァースモーキング・ボトル(DMG157)
 
1
キャップ・オヴ・ウォーター・ブリージング(DMG159)
 
1
デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター(DMG177)
 
1
アーマー・オヴ・グリーミング(チェインメイル)
 
1
スペルロート・タトゥ(Lv5)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
55.58lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
戦闘スタイル
・片手武器戦闘
 一本の手で近接武器を持ち、そして他の武器を何も持っていないならば、その武器のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る(訳注:盾は武器ではないため、一本の手で近接武器を持ち、一本の手で盾を持っていてもこの利益は得られる)。
・底力
 君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるために泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
・怒涛のアクション
 2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できるようになる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。
 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。
・クリティカル上昇
 武器攻撃のダイス目が19〜20でクリティカルヒットになる。
・料理人(Lv4時の成長で取得)
 判断力+1(済)/調理道具熟練(済)
 小休憩の一部として調理可能。4+習熟ボーナス人分の料理を用意し、これを食し且つヒット・ダイスを消費したクリーチャーは追加で+1d8点のヒット・ポイント回復を得る。
 1時間の作業、又は大休憩を終えた時点で習熟ボーナス個のお菓子を作れる。消費期限は8時間。ボーナス・アクションとして食べると、習熟ボーナス点の一時的ヒット・ポイントを得る。
・追加攻撃
 自分のターンに攻撃アクションを取るたびに1回でなく計2回の攻撃が行えるようになる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット