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タグ
キャラクター名
マーロゥ
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
ATグンソー
最終更新
2024/02/25 14:06
クラス
ウィザード(戦闘魔術)
レベル
10
経験値
 
神格
アズース
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
45
性別
身長
5'6" 167.64cm
体重
132.15lb. 60kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
12
2
10
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
10
【耐久力】
CON
 
20
【知力】
INT
+5
14
【判断力】
WIS
+2
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
9
5
 
4
【判断力】
6
2
 
4
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
42
42
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】5 
 
 
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】5 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
4 レ
 
9
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】5 
4 レ
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
4 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
9
〈魔法学〉
ARCANA
【知】5 
4 レ
 
9
〈歴史〉
HISTORY
【知】5 
4 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
六尺棒(クォータースタッフ) 
4 
1d8 
殴打 
両用 
短刀(ダガー) 
6 
1d4+2 
刺突 
20/60 
ファイアー・ボルト 
9 
2d10 
火 
120 
チル・タッチ 
9 
2d8 
死霊 
120 
マインド・スリヴァー 
 
2d6 
精神 
60 
 
 
 
 
 
申請するレア:アーケイン・グリムワー+2
呪文数:6/4/4/4/4
書き写す呪文:コンプリヘンド・ランゲージズ、フェザーフォール

背景 BACK GROUND
貴族
特徴:貴族の特権
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
麿が少し上手い事言ってやれば、人々はいい気分になって、さも自分が重要人物になったように思い込む。
1度外を受けたなら相手を叩き潰し、名誉を奪い、畑に塩をまかずにはおかない。
 
尊ぶもの IDEALS
敬意。貴族である麿が敬意を受けるのは当然の事。だが人は地位の高下に関わらず尊厳を持って取り扱わなければならないとは露ほども思っていない。下々は麿の言うことを聞くのが当然でおじゃる。
 
関わり深いもの BONDS
我が家はさる貴族の家と親しく手を結んでいる、このつながりは如何なる犠牲を払ってでも維持せねばならない。
 
弱味 FLAWS
心中密にあらゆるものを見下している。
 
その他設定など
本名、イチジョー・キミ=マーロゥはバルダーズ・ゲートのパトリアである。ポーティア家に体よく利用されていたりするのだが、本人は「ポーティア家は麿たちを重く扱っている」と勘違いしている。そのため、時々やらかしてしまって冒険者稼業に手を出さねばならぬことも度々である。なお、サンミ・チュウナゴンという官位を戴いていると本人は言っているが、みんなよくわからないので適当に受け流されている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、地獄語
武器習熟:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
六尺棒(クォータースタッフ)
4
1
呪文構成要素ポーチ
2
1
呪文書
3
2
狩衣(上等な服)
6
1
印章指輪
 
1
家系図
 
1
背負い袋
5
1
インク
 
1
ペン
 
1
羊皮紙
 
10
砂を入れた小さな袋
 
1
古今和歌集(学問書)
5
1
短刀(ダガー)
1
1
笏(ワンド、秘術焦点)
1
1
アイデンティファイの物質構成要素(100gp)
 
1
クレアヴォイアンスの物質構成要素(角笛100gp)
 
1
クレアヴォイアンスの物質構成要素(ガラスの目100gp)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
30.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴
能力値上昇:敏捷+1、知力+1
技能:知覚
特技:警戒
言語:共通語、地獄語

背景の特徴
特徴:貴族の特権
技能習熟:説得、歴史

クラス特徴
技能習熟:魔法学
1LV:秘術回復
2LV:秘術の学派、戦闘魔術・跳ね返しの秘術、戦術の才
4LV:能力値上昇:知力+2
6LV:蓄積魔力
8LV:能力値上昇:知力+2
10Lv:堅牢の魔力

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
17
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
9

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ファイアー・ボルト
プレスティディジテイション
メンディング
チル・タッチ
マインド・スリヴァー
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
アイデンティファイ(儀式)
アブソーブ・エレメンツ
シールド
マジック・ミサイル
メイジ・アーマー
ディテクト・マジック(儀式)
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
フェザーフォール
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
シー・インヴィジビリティ
シャター
インヴィジビリティ
ファンタズマル・フォース
ガスト・オヴ・ウィンド
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ファイアーボール
カウンタースペル
ディスペル・マジック
レオムンズ・タイニイ・ハット(儀式)
クレアヴォイアンス
キャットナップ
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ディメンジョン・ドア
アーケイン・アイ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ホールド・モンスター
シナプティック・スタティック
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット