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キャラクター名
ヴェン・クリスティーヌ
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
dai
最終更新
2024/04/20 20:19
クラス
ウィザード 死霊術系統
レベル
11
経験値
 
神格
 
種族
ティーフリング/フィアーナ
サイズ
中型
年齢
14
性別
女性
身長
'" cm
体重
lb. 0kg
パーティ・所属
ガルゴナス
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
5
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
20
【敏捷力】
DEX
+5
20
【耐久力】
CON
+5
19
【知力】
INT
+4
16
【判断力】
WIS
+3
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
9
5
 
4
【耐久力】
5
5
 
 
【知力】
8
4
 
4
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
3
3
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
122
107
一時的HP ヒットダイス
 
1d6 B
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 レ□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
7
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
4 レ
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
9
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
4 レ
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
8
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
4 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
7
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
4 レ
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
9
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
4 レ
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
7
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
4 レ
 
8
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
4 レ
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
チルタッチ 
 
2d8死霊 
 
 
ダガー 
 
1d4刺突 
 
 
マジックミサイル 
 
3d4+1 
 
 
FB・RB 
 
8d6 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【邪神の書T オーカスに(オルクス)ついて】羊頭
@オーカスの概略Aオーカスへの接触(いまは封印されているので無理)Bサモンアンデットで召喚したアンデットの命中判定に+2ボーナス

【邪神の書U バフォメットについて】牛頭
@バフォメットの概略Aバフォメットへの接触Bダンジョン内で迷わなくなる(ループ回廊を見破れるが仕掛けの解除は出来ない)

【死者の教科書T】
脅威度5以下のアンデットモンスターの基本知識を得る。

【死者の教科書U】
アンデットを作った時にちょっとだけ強くなる。

【死者の教科書V】
レベル1/4(端数切捨て)の数のアンデットを作り出す。
1/4(端数切捨て)の脅威度のアンデットを作り出せる。

【召喚の書T】
基本的な召喚の知識を得る。何の召喚かをわかる。呪文のスロット関係なしにファインドファミリアを使用可能。

【歴史書T】
魔法帝国ガルドゥーンの歴史。魔法使いガルドゥーンが栄えていた頃の話。場所がわかる。

【歴史書U】
この国を強固にしていたのは高度の魔法技術が発展していた。十二小魔宝(フクロウ、ベル、鏡、ランプ、ケープ、イヤリング、つるぎ(グラム)、ハンマー、シールド、ブーツ、ベルト(タイタンストレングス)、プレートメイル(無敵の鎧))、六中魔宝(本(ネクロノミコン)、檻、眼鏡、アミュレット、オーブ(ドラゴンオーブ)、ペン(コピークイル))、三高魔宝(トーム、王杖、指輪(ソロモンの指輪))、至高魔宝 (王冠)が帝国の力を磐石なものにしていた。それら全てはアーティファクトであった。

【歴史書V】
繁栄してから衰退するまで。蛮族に負けて衰退している。なぜ負けたのかは分からないが、蛮族が街に入り込んで衰退していった。帝国が作られてから衰退するまで1000年の歴史がある。

【歴史書IV】
著名の魔法使いの名前。分野ごとの至高の魔法使いの名前が上がっている。魔法子でシャルロットという名前がある。生まれながらにして魔法の神に愛されている。彼女が生まれた日は薄暗かったが彼女はライトを唱えた。真偽は分からないがその後の彼女の活躍で正しいのでは無いかと思っている。5歳になると魔導書を読みいくつかの魔法道具を開発した。彼女が生まれたのは侯爵家として生まれたが次期王妃になるのではないかと思われたが体が弱く。20歳まで生きられないと言われていた。彼女は余命を知ってか、来る日も魔法の研究に携わり多くのマジックアイテムを作り出した。十二小魔宝のいくつかはシャルロットが作り直している。彼女が作り出したマジックアイテムの中でインテリジェンスアイテムだけど不利にならないアイテムを作り出した。その最たるもの四風のアイテムである。(ボレアス、ノトス等)

【奈落について(アビス)】
バフォメットは迷宮神殿の王
オーカスはタナトスの王
【スキルブック】
魅力
【フレッシュゴーレムの作り方】
制作60日。費用が5万GP。この書物を手元に置いて毎日作り続けないとダメ。8時間以上を使用してはならない。60日後に本が灰になり、その灰をふりかけると自立し声による命令に従う。

【黄泉がえりの秘薬(リッチダム)】
ワイバーンの毒ををとっておく、リッチダムの呪文を唱えてこの毒を飲み、セーヴィング・スローを成功するとリッチになる。

カード
rogue
誰かが命を狙っている。

the fates
一度の出来事をなかったことにできる。
monn
ウィッシュを2回使える。

fool
アイテムを一個失い、カードを1枚引く。

太陽
ウォーハンマー(ドワーブンスロウワー)を手に入れた。

かぎづめ
魔法アイテムがすべて消える。(インテリジェンス、アーティファクトを除く)

玉座
説得を使う場合習熟を2倍。この世界のどこかにある砦の所有権を得る。


ダンシングソードを手に入れた。

宝石
足元に1000gpの宝石が50個現れた。

大臣
何かをなす為の方法を教えてくれる。

騎士
4レベルファイターを手に入れる。

天秤
アライメントが逆転する。

道化
1レベル上がる。

はくち
1d4+1の知力が下がる。もう一回カードを引ける。


好きな能力値を2上げられる。最大は24。

火炎
一体の悪魔から狙われる。


愚者
1レベル失うor従者を失う

背景 BACK GROUND
幼少期、傭兵崩れの山賊の襲撃を受け村は壊滅した。そのとき両親は彼女を守るため、子に覆い被さるように倒れこみ「じっとして、声を出さないで」とだけ言い絶命した。山賊は彼女を見つけられず、金品・食料を奪うと立ち去って行った。その間(約5時間ほど)、彼女は見付かってしまう恐怖と両親の失われていく体温だけを感じて過ごした。この体験により、彼女は「死して冷たくなっていくものが自分を守る」と強く思い込むようになる。その後、浮浪児として近隣の町で細々と暮らしていたが、ネクロマンサーのボドクに弟子として拾われる。しかし、物覚えが悪く弟子としてではなく召使として暮らすようになる。数年一緒に過ごして、一応ウィザードとして一人前になり、ボドクとも家族のように接するようになっていた頃彼女の中に「彼女の両親の失われていく体温」を、もう一度感じたいという思いが強くなりある夜ボドクの寝首を掻き、冷たくなるまでその手を握っていた。するとボドクが制御していた警備のアンデッドが暴れだしてしまった。彼女は大慌てで師匠の宝箱を漁り、いくつかのマジックアイテムをバッグに詰めてアンデッドプロテクションの巻物を唱えて何とか逃げおおせた。以後、あちこちで殺人を繰り返し街を転々としている。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自身の安全を守るため、最低限の人間との関わりは保つがいずれは死者に囲まれて過ごしたい。
 
尊ぶもの IDEALS
生物の殺害。徐々に下がっていく体温を肌で感じるのが堪らない。
 
関わり深いもの BONDS
いつの日か「形見の人形に魂を入れたい」と考え、大切にしている。
 
弱味 FLAWS
殺人を繰り返すため、定住し難い。
 
その他設定など
メリー:バーバリアン。部族の再興
メア:メリーが激怒すると出てくる人格。
アーカス:世界征服をもくろむ。数千年生きている。過去の魔法帝国ガルドゥーンの7賢者の1人。
クレミア:タルタロス信者のマトリアーク(女性の大司教)
ホワイトニ:マトリアークの護衛。
ハリソン・コナー:ゴーレムマスター
ペングー:鳥みたいな船長。占術のウィザード
ジャスティーン・ヴァロウル:ガルゴナスという組織のネクロマンサー
アステリオス:ミノタウロスのチャンピオン。組織に助けられ所属
クァルニー:クレリック
タルボット:ウェポンコレクター。強者と戦いたい。
エドワード・ライラック:パラディン
シャドウ:アサシン
ドワイト:アーティフィサー。追手に追われて組織に身を隠している。
マーガレット・アンティマス:
ヤコブ:ウィザード、変成術
ルーミア:ディアミスと名乗ってる。フレイムロードの加護を持つ。
ガルガリン:早い
セーラ:かつての英雄。ウィザード。正体はイルカ?
タウルス:マウンテンドワーフ。
クリムゾンフォージ:カルナック山脈に住む赤龍。
グラジットに使えるラミア:ピラミッドで石にされていた。
ラムフィス2世:ピラミッドの主
ドゥール:海底神殿の主。ゴーレムづくりをしている。
シャルロット;ガルドゥーンの魔法使い。皇帝の妃候補だった。今は海の中にある研究施設にいて、アンデット化している。ゼビアスの部下。
レオマン:有名なウィザード。呪文を作った人。
モルデンカイネ:
ゼビアス:ガルドゥーン。少なくとも5つの系統を覚えている。
イージス:ゼビアスの部下。モンク
マリエル:ゼビアスの部下。ローグ
キャロル:ゼビアスの部下。レンジャー
カミル:ゼビアスの部下。クレリック。
ロッテ:セル―ネイに使えるクレリック。ビショップの位。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、地獄語
道具習熟:変装用具、盗賊道具
武器習熟:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
暗視:
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
6
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
3
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.18
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
小ぶりのナイフ
1
1
自分の住んでいた町の地図
1
1
バックパック
3
1
木彫りの人形(形見)
1
1
ボロボロの服
2
1
ベルトポーチ
2
1
保存食
2
3
ダガー
1
1
ネクロマンサーのコイン
 
1
金箔張りの髑髏(構成物質)
ヘッドバンドofインテレクト
1
1
エルブンチェイン
グラブスオブシーバリー グローブ
 
1
ポーションオブインバルナラヴィリティ
 
 
ダンスマカブル リング
1
1
リングオブウォームス リング
1
1
ディテクトマジックワンド 7c
1
1
スタッフオブソーミングインセクツ10c 
4
1
フロストワンド7c
1
1
ファイアーボール
3
1
マジックミサイルワンド7c 5
7
1
ワンドオブワンダー7c
1
1
プロテクションフロムエナジー
1
1
ジェムオブシーイング
1
1
チャーミングスタッフ10c
1
1
ワンドオブウェブ7c
1
1
ライトニングワンド7c 1
1
1
シャルロットからもらったダガー(ホロウアウター)
1
1
 
1
1
アローナの矢筒
1
1
バックオブトリックス(灰色)
 
 
空飛ぶ箒
 
 
指輪:テレキネシス
 
 
アイウンストーン(紫)
 
 
バフォメットからもらった角笛
 
 
1000gpの宝石
1
50
2000gpの装飾品
1
24
100gpの宝石
1
1
600gp分の宝石
1
1

貨幣・装備総重量
121.18lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
≪ティーフリングの特徴≫
地獄の抵抗力:[火]ダメージに対する抵抗力を得る。

地獄の血の遺産:君は初級呪文のソーマタージを修得している。3レベルに達したなら、この特徴によってヘリッシュ・リビューク呪文を2レベル呪文として1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。5レベルに達したなら、この特徴によってダークネス呪文を1回発動可能になる。

≪死霊術系統≫
死霊術の専門家:

生命の刈り取り:自分の呪文で殺したクリーチャーから生命エネルギーを収集する能力を得る。1ターンに1回、呪文レベル1以上の呪文で1体以上のクリーチャーを殺した際に、君は(その呪文のレベル×2)ヒットポイントを回復する。その呪文が死霊術系統ならば、(その呪文レベル×3)ヒットポイントを回復する。人造クリーチャーやアンデットを殺すことによっては、この利益は得られない。

アンデット使い:アニメイト・デットを発動する際に、君は追加で1つの死骸または骨の山を目標とし、これによって1体多くの
ゾンビまたはスケルトンを作り出すことができる。君は死霊術でアンデットを生み出すときには常に追加で以下の効果を得る。
・そのクリーチャーの最大ヒットポイントは君のウィザードレベルと等しい値だけ増加する。
・そのクリーチャーは武器ダメージロールに君の習熟ボーナスを加算する。

アンデット慣れ:君は[死霊]ダメージに抵抗を得る。また、君は最大ヒットポイントの値を減少されることはない。君はアンデットや、アンデットに自立行動能力を与える力と関わって長い時間を過ごしてきたため、それらの生み出す最悪の効果の一部に慣れてきたのである。


ポーションオブインバルナラヴィリティ
全ての攻撃に抵抗を得る

ヘッドバンドofインテレクト:着用している間、知力が19になる。

デスラトル:1日1回自分中心にサークルオブデス

プロテクションスカラベ:デススペル無効化、チャージ使い切り
ヘッドバンドofインテレクト:着用している間、知力が19

グラブスオブシーバリー:手先の早業、鍵開け+5

ダンスマカブル:1日1回アニメイトデット(12体まで)

ストライキングスタッフ+3 1d6力場
1回に3cまで使える。10c。最後の1cで壊れる。回復が1d6+4

空とぶ箒

アイウンストーン
呪文蓄積:合計が3レベルまで呪文が溜められる。

傷塞ぎのペンダント:ヒットダイス+耐久力の修正値を2倍にする。


金箔張りの髑髏:人間の頭蓋骨の大きさで首から掛けることがことができる。秘術焦点具として扱う。更に非消費型触媒の代用品となる。一回のアニメイトデットでできるアンデットの総数は術者の半分の脅威度まで。

チャーミングスタッフ
1c、チャームパーソン、コンプリケードランゲージ、コマンド
持っているときに【心術】つセーヴィングに失敗したときに、成功に変える。(1日1回)成功した時に1c消費で呪文を跳ね返す。

スタッフオブソーミングインセクツ
5cインセクトプレイグ
4cジャイアントインセクト
1ターン1cで虫の群れを半径9mの範囲に呼ぶ。自分の姿が見れない。常に使用者が見えないように動く。強風は虫を蹴散らす。

ホロウアウター:人造クリーチャーに2d10この武器で死亡したクリーチャーは核をくり貫かれて機能が停止する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
8

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
チルタッチ
アシッド・スプラッシュ
トウル・ザ・デット
メイジハンド
メッセージ
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
5
使用済みスロット
 
シールド
フォールズライフ
コーズ・フィアー
アラーム
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
1
 
 
シャドウブレード
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
 
 
サモン・アンデット
 
アニメイトデット
ビストウ・カース
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ブライト
サモン・グレーター・デーモン
エヴァース・ブラック・テンタクルズ
ファイアーシールド
カンジャー・マイナー・エレメンタル
モルデンカイネンズ・フェイスフル・ハウンド
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ネガティブ・エナジー・フラッド
インファーナル・コーリング
アンティライフ・シェル
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
 
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット