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タグ
 
キャラクター名
センリ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
シカナ
最終更新
2023/07/09 20:01
クラス
モンク
レベル
7
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
5
 
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
20
【敏捷力】
DEX
+5
13
【耐久力】
CON
+1
9
【知力】
INT
-1
13
【判断力】
WIS
+1
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
1
 
3
【敏捷力】
8
5
 
3
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
52
52
一時的HP ヒットダイス
 
7
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
3 レ
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
3 レ
 
8
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
3 レ
 
8
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
3 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
3 レ
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
クオータースタッフ 
8 
1d8+5 
殴打 
両用 
素手 
8 
1d6+5 
殴打 
 
羊角の戦杖 
9 
1d8+6 
殴打 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
芸人(軽業、楽器演奏)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
どんな緊張も和らげることができ、怨まれて追いかけられるようなことがない。
 
尊ぶもの IDEALS
人々。私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ。
 
関わり深いもの BONDS
私は古い物語のひとりの英雄を理想としており、おのれの行為をその人物と比べて自ら省みる。
 
弱味 FLAWS
美女にとことん弱い。
 
その他設定など
 群島の一つにある小さな村、そこに居を構える寺院から見聞を広めるために(こっそり)旅に出た少年。表向きは演奏や軽業などの大道芸の修行という名目であり、(バレると後が怖いので)寺院で拳法の鍛錬を積んできたことは隠している。
 素直でお人好し。寺院に伝わる創設者の伝説……いくつもの海を渡り、病に苦しむ人々を救ったという達人に憧れており、そのようになりたいという努力を欠かさない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■言語
ヒューマン:共通語、エルフ語

■武器
モンク:単純武器、ショートソード

■道具
モンク:楽器(ドラム)
芸人:変装用具、楽器(ヴァイオル)

■技能
モンク:運動、隠密
芸人:軽業、芸能
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
115
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
2.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
クオータースタッフ
4
1
探検家パック
 
1
ダーツ
0.25
10
楽器:ヴァイオル
1
1
好意の印:ウサギの足
 
 
舞台衣装
4
1
ベルトポーチ
1
1
羊角の戦杖
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
14.8lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族:ヒューマン

■クラス:モンク
・鎧わぬ守り
・武術(d6)
・気(5)
→連打、護身、疾風足
・運足法
・矢止め
・門派:活人門
→Lv3…活人拳
 君は<医術>に習熟する。
 また、ボーナスアクションで氣ポイントを1点消費することで、隣接したクリーチャーのHPを武術ダイス+判断力に等しいだけ回復させる。
 またこの際、氣ポイントをさらにもう1点消費することで、レッサー・レストレーションと同等の効果を発生させる。
 レベル11以降は、この際に氣ポイントを最大で3点まで消費することができるようになり、その数に等しい武術ダイスの個数に回復量も変更される。
→Lv3…壊炎拳
 君が素手でクリーチャーに攻撃を命中させると、1氣ポイントを消費することでそのダメージに武術ダイスの1ロール+耐久力修正値に等しい[火]ダメージを与えることができる。
 この効果は1ターン中一度のみ使用可能である。
 またレベル11以降は、これは連打による素手攻撃については氣ポイントを消費せずそれぞれのダメージロールで発生させられるようになる。
→Lv6 氣の循環
君は体内の氣を循環させることで、自身を蝕む毒や病気に対して耐性を得た。
君は毒・病気によるダメージに抵抗を持ち、それらの効果へのセーヴィング・スローに有利を得る。
また、君が「活人拳」によりHPを回復させた対象も、以後1分間の間同様の耐性を得ることができる。

・能力値上昇
→Lv4…運動選手

・追加攻撃
・朦朧撃
・"気"打撃
・身かわし
・不動心

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット