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キャラクター名
レイラ・フォン・アステナ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
Shu
最終更新
2023/08/07 20:25
クラス
モンク
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
スカージ・アアシマール
サイズ
中型
年齢
18
性別
身長
5'6" 167.64cm
体重
94.71lb. 43kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
4
 
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
運足法
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
13
【筋力】
STR
+1
19
【敏捷力】
DEX
+4
12
【耐久力】
CON
+1
13
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
15
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
1
 
2
【敏捷力】
6
4
 
2
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
27
27
一時的HP ヒットダイス
 
4d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
 
 
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
2 レ
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
シックル 
6 
1d4+4 
斬撃 
 
素手 
6 
1d4+4 
打撃 
 
ダーツ 
6 
1d4+4 
刺突 
20/60、妙技 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
貴族
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度嫌いになった相手は決して許さない
 
尊ぶもの IDEALS
敬意 貴族である私が敬意を受けるのは当然のこと。だが人は地位の高下に関わらず尊厳を持って取り扱わなければならない
 
関わり深いもの BONDS
我が家の者たちほど大切なものはない
 
弱味 FLAWS
肉の喜びを求めてやまない
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語
共通語、天上語、エルフ語


習熟
単純武器、ショートソード、楽器:フルート

抵抗:光輝・死霊
完全耐性:病気
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
300
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
6
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
シックル
 
 
ダーツ
 
10
探検家パック
 
 
フルート
 
1
ポーション・オブ・ヒーリング
 
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
6lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
クラス特徴

鎧わぬ守り、武術、気(4Pt)、運足法、門派:開手門、矢止め、浮心

鎧わぬ守り:鎧と盾を着用していない場合、ACが10+敏捷力修正値+判断力修正値になる

武術:素手武器とモンク武器を用いる戦闘スタイル、素手かモンク武器の使用、かつ鎧と盾を装備してない場合素手、及びモンク武器での攻撃で筋力のかわりに敏捷力を使用できる
素手やモンク武器のダメージの代わりに1d4を使用できる(LVにより上昇)
素手、もしくはモンク武器を使用した攻撃を行った場合、ボーナスアクションで素手打撃を行える(他にBAを使用してない場合)

気:気を使用することで以下の特徴を使用することが出来る、休憩で回復

連打
気ポイントを1点使用、BAで自分のターンに二回の素手打撃を行える

護身 
気ポイントを一点消費、自分のターンにボーナスアクションで一回の回避を行える

疾風足
気ポイントを一点消費、自分のターンに一回の早足、もしくは離脱アクションをボーナスアクションで行え、かつそのターン中跳躍距離が2倍になる

矢止め
君は遠隔攻撃を受けた時、リアクションを消費して飛び道具をそらし、あるいは掴み取ることが出来る、これを行う場合、その攻撃から受けるダメージは1d10+敏捷修正+文句LVだけ減少する。
ダメージが0になった場合、飛び道具が片手で持つことが出来、かつ片手が開いてる場合に飛び道具を掴み取ることが出来、気を1ポイント消費して同じリアクション内に掴み取った武器で遠隔攻撃を行える

浮身
君は落下時にリアクションを用いて、落下ダメージをモンクLV×5に等しい値だけ減少させることが出来る

門派:開手門

開手の技
君は連打によって行う打撃でクリーチャーにヒットを与えた場合、以下のいずれかの効果を及ぼすことが出来る
・目標は敏捷力セーヴを行わなければならず、失敗すると伏せ状態になる
・目標は筋力セーヴを行わなければならず、失敗すると15ft押しやられる
・目標は次のターン終了時までリアクションを行えない

種族特徴
暗視、天上の抵抗力、治癒の手、光宿す者、焼き尽くす光

治癒の手:1回のアクションで1体のクリーチャーに触れることにより、君のLVに等しい値だけそのクリーチャーを回復することが出来る。
一度使用すると大休憩が必要


光宿すもの:ライトを習得している

焼き尽くす光
君は一回のアクションとして、その身に宿した聖なるエネルギーを解き放つことが出来る
この変化は1分経つか、ボーナスアクションで終了させるまで持続する
半径10ftを明るい光で照らし、さらに10ftを薄暗い光で照らす、その上、君の各ターン終了時に君及び君から10ft以内の全てのクリーチャーは君のLVの半分(端数切り上げ)に等しい光輝ダメージを受ける、また、君が攻撃または呪文によりダメージを与えた場合、君のLVに等しい光輝ダメージを与えることが出来る
大休憩で回復

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット