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タグ
キャラクター名
トルデク・フロストビアド
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
Chihiro_R_ZAP_6
最終更新
2023/08/25 23:53
クラス
ファイター(キャヴァリアー)
レベル
16
経験値
 
神格
銀鬚クランゲディン
種族
ドワーフ
サイズ
中型
年齢
228
性別
身長
4'5" 135cm
体重
165.19lb. 75kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
20
10
0
8
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
エレファント:40ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
12
【敏捷力】
DEX
+1
20
【耐久力】
CON
+5
8
【知力】
INT
-1
12
【判断力】
WIS
+1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
10
5
 
5
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
10
5
 
5
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
228
228
一時的HP ヒットダイス
 
16d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
10
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
5 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
5 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
5 レ
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
6
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
5 レ
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード 
10 
1d8+7 
斬撃 
両用(1d10) 
ハンドアックス 
10 
1d6+5 
斬撃 
軽武器、投擲(射程20/60ft) 
ロングボウ 
6 
1d8+1 
刺突 
重武器、矢弾(射程45m/180m(150/600ft))両手用 
グレーター・ヒーリング 
 
4d4+4 
回復 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
〇騎乗戦闘者
・君の乗騎よりも小さな、騎乗してないクリーチャーすべてに対し、近接攻撃ロールに有利を得る。
・君の乗騎を目標として行われる攻撃について、その目標を君自身に変更させることができる。
・君の乗騎が【敏捷力】セーヴィング・スローに成功したならば半分のダメージしかうけずに済む効果の対象になった時、君の乗騎はセーヴィング・スローに成功したなら一切ダメージを受けず、失敗しても半分のダメージを受けるだけですむ。
----------------------------------
〇騎手の天分
・乗騎からの落下を防ぐためのセーヴィング・スローに有利を得る。
・君が乗騎から落下し、かつ落下距離が3m(10ft)以下の場合、伏せ状態にならない。
・クリーチャーに乗り降りする際には、1.5m(5ft)ぶんの移動を消費するだけでよい。
〇騎士のマーク
・近接武器攻撃がヒットする度、次の自分のターン終了時までそのクリーチャーをマークする事が出来る。
・君にマークされているクリーチャーは、君から1.5m(5ft)以内に居る間、君を目標としない攻撃ロールに不利を受ける。
・君にマークされているクリーチャーが君以外にダメージを与えたなら、君はそのクリーチャーに対し次の自分のターンに1回のボーナスアクションとして特殊な近接武器攻撃を1回行う事が出来る。この攻撃ロールには有利がつき、ファイターレベルの半分に等しい追加ダメージを与える。(5回/大休憩)
〇騎士の防御術
・君が見る事が出来る1.5m(5ft)以内のクリーチャーまたは君自身に攻撃がヒットした時、リアクションとして1d8をロールする事が出来る。この結果をその攻撃に対する目標のACに加えること。それでもこの攻撃がヒットした場合、目標はその攻撃ダメージに対する抵抗を有する。(5回/大休憩)
〇戦列死守
・君の間合い内で1.5m(5ft)以上移動したクリーチャーは機会攻撃を誘発する。ヒットしたクリーチャーは、そのターン終了時まで移動速度が0に減少する。
〇猛突撃
・一直線に3m(10ft)以上移動した直後にクリーチャーを攻撃し、ヒットしたならその目標は【筋力】セーヴ(難度18)を行わねばならず、失敗すると伏せ状態になる。
----------------------------------
〇サドル・オヴ・ザ・キャヴァリアー
・君が意識を保っている限り、自分の意志に反して乗騎から降ろされることはない。
・君の乗騎に対する攻撃には不利が付く。
----------------------------------
〇乗騎
・エレファント・ガンジー
心優しき平和主義者。トルデクの己を顧みない秩序への献身に心を打たれ付き従う。平和を思う心がMaxまで高まると…?
「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。」
・エレファント・ガンジーII
心優しきガンジーが凶弾に倒れた後、後継として名乗り出る。姿かたちは同じだが…?
「非暴力に用はない。平和の道は血祭りの道。」
背景 BACK GROUND
歴戦の傭兵<ソードコースト.p154>
兵士の種類:騎兵
特徴:傭兵暮らし
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1:常に礼儀正しく物腰が丁寧である。
5:地獄を覗きこんでも眉一つ動かさない。
 
尊ぶもの IDEALS
1:公益。我らのつとめは身を捨てて他者を守るにある。
 
関わり深いもの BONDS
3:名誉を命と心得ている。
 
弱味 FLAWS
5:常に規則に従う――その規則がどんな不幸や悲惨をもたらそうとも。
 
その他設定など
アイアンマスターに生まれる。幼少期より閉鎖的な街に不満を持ち、自分の力ならばより多くの善き人々を助ける事が出来ると考えていた。
氏族の貴族や神官に外部に出る事を申し出る。幾つかの任務を遂行し、託を受ける事でそれを許され、送り出された。
傭兵として不当な弾圧を受ける善き人たちを助けながら、世界を巡った。
世界を巡る中で象を知り、その頑健さに感心し、戦場に安心して切り込めると考え乗騎とした。
フェルバー城塞、ゴーントルグリムの奪還など、氏族の為に力を振るう機会があれば欠かさず参戦した。
ある日、ダヴ・ファルコンハンドにミス・ドラナー騎士団へ勧誘され、団の目的「この世界の文明種族や善意の人々を同盟と友情によって結びつけ、悪と戦うこと。」に感銘を受け、参加。平和と秩序の為に力を振るっている。
エール作りを趣味とするが、他人に飲ませる事は殆どない。酒作りに悩んだ際に有識者に助言を貰う為か、仲間たちと歴史的な快挙を成し遂げた場合にのみ振舞う。
騎士団の厩舎に隣接して酒蔵を設けている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
〇習熟
・すべての鎧、盾
・単純武器、軍用武器
・醸造用品
・乗り物<陸>
・ドラゴン・チェス
〇言語
・共通語
・ドワーフ語
・巨人語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
35
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.7
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
〇ファイター初期装備
 
 
レザー【未使用】
10
1
ロングボウ
2
1
アロー
1
20
ロングソード
3
1
シールド
6
1
ハンドアックス
2
2
〇探検家パック
 
 
背負い袋
5
1
携帯用寝具
7
1
炊事用具
1
1
ほくち箱
1
1
松明
1
10
保存食
2
10
水袋
5
1
麻のロープ(50ft)
10
1
〇歴戦の傭兵
 
 
傭兵団の制服
4
1
階級を表す記章
 
1
ドラゴン・チェス一揃い
0.5
1
ポーチ(10gp入り)
 
1
 
 
 
〇配布アンコモンアイテム
 
 
サドル・オヴ・ザ・キャヴァリアー<DMG.p163>
 
1
〇購入物
 
 
プレート(1500gp)
65
1
【アダマンティン化】ロングソード(500gp)
0.5
1
醸造用品(20gp)
9
1
携行型破城槌(4gp)
35
1
覆い付きランタン(5gp)
2
3
投光式ランタン(10gp)
2
3
ポーション・オヴ・クライミング(75gp)
 
4
ポーション・オヴ・アニマル・フレンドシップ(100gp)
 
2
ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング(100gp)
 
11
 
 
 
エレファント(200gp)
 
2
鞍袋(4gp)
8
1
はみとくつわ(2gp)
1
1
【バーディング】スプリント(800gp,AC17)
120
1

貨幣・装備総重量
359.7lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
---種族・背景---
〇ドワーフ<PHB.p25>
・能力値上昇:【耐久力】2
・暗視:18m(60ft)
・ドワーフの毒耐性
・ドワーフの戦闘訓練
・道具習熟:醸造用品
・石工の勘
・言語:共通語・ドワーフ語
・亜種族:ヒル・ドワーフ
・能力値上昇:【判断力】1
・壮健なるドワーフ:最大HP+16
〇歴戦の傭兵<ソードコースト.p154>
・技能:<説得><運動>
・習熟:ドラゴン・チェス、乗り物<陸>
---クラス---
〇ファイター<PHB.p100>
・技能習熟:<知覚><動物使い>
・戦闘スタイル:片手武器戦闘
・底力:1d10+16(1回/休憩)
・怒涛のアクション:(1回/休憩)
・戦士の類型:キャヴァリアー
・追加攻撃:計3回
・不屈:2回(1回/大休憩)
〇能力値上昇
・追加hp<PHB.p170>
・騎乗戦闘者<PHB.p166>
・【筋力】+2
・【筋力】+2
・【筋力】+1【耐久力】+1
・【耐久力】+2
〇キャヴァリアー<ザナサー.p47>
・習熟追加:巨人語
・騎手の天分
・騎士のマーク:5回
・騎士の防御術:5回
・戦列死守
・猛突撃

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット