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キャラクター名
ワンダリングス
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
ティータカハタ
最終更新
2024/01/27 14:53
クラス
ウィザード
レベル
4
経験値
2700
神格
ミストラ 知識
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
88
性別
身長
5'11" 182cm
体重
143.17lb. 65kg
パーティ・所属
Cチーム ハーパー
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
11
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
18
【耐久力】
CON
+4
18
【知力】
INT
+4
12
【判断力】
WIS
+1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
4
4
 
 
【知力】
6
4
 
2
【判断力】
3
1
 
2
【魅力】
3
3
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
34
34
一時的HP ヒットダイス
 
4D6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
2 レ
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
4
〈自然〉
NATURE
【知】4 
 
 
6
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
2 レ
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
6
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
2 レ
 
6
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
4 
1d4+2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
彼は幼い頃にウッドエルフの父アウストとヒューマンで、イラスク人の母アマフレイと人里離れたところでひっそりと暮らしていた、災害に襲われ両親を無くす、一人彼は生きるために人里近くにいました。ある日、彼はドラゴンに出会いました。ドラゴンは彼の才能を見抜き、彼を成人まで育てることにしました。そして、両親から引き継いだ魔力もあり魔法使いになりました。ドラゴンは、オーク語、ゴブリン語なども教えました。成人になった彼は、独立し学術大学に入り魔導士となった。そのご、放浪の旅に出て冒険者として知識の探求者として旅をしている。
もう一つの目的として、両親を探している幼い頃災害にあったが、遺体が見つかったわけではないからだ。ヒューマンの母は、年老いて難しいかもしれないが、エルフの父はまだ生きているかもしれない。
自分よりも長く生きる父の手がかりを探している。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何よりも大好きである。知的好奇心が強い。
 
尊ぶもの IDEALS
哲学。歴史。知識
 
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけて一つの問いの答えを求めている。
それは、不老不死の存在はあるのか。ここでは、エルフが姿形を変えて永遠の存在として生きていくことではなく、同じ存在として永遠に生きていく存在が、あるのかを探求していく。研究者として探究心が止まない。研究費用に何千Gpかかるらしく、その費用を貯めるために稼ぐことも目的としている。今回見つけたポーションの作成もその研究に参考に使えそうなので、資料として取りまとめておきたい。ハーパーのウォッチャーとしてのバイト稼ぎもあればやります。
 
弱味 FLAWS
複雑な解決法を迫り求めるあまり、明々白々な解決法に気がつかない。 
 
その他設定など
賢者(研究者)
図書館使用権

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、オーク語、ゴブリン語、竜語

武器習熟:ロングソード、ショートソード、ロングボウ、ショートボウ、ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライトクロスボウ。
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
28
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
8
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.72
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
 
1
秘術焦点具(オーブ)
 
1
学術パック
 
1
呪文書
 
1
黒インクの壺
 
1
羽ペン
 
1
小さなナイフ
 
1
死んだ同輩からの手紙
 
1
普通の服
 
1
ベルトポーチ(10GP入り)
 
1
保存食
 
2
水袋(中身入り)
 
1
 
 
 
ポーション
 
1
 
 
 
100gp相当の真珠(アイデンティファイ)
 
1
 
 
 
スクロール インヴィジリィティ レシピ
 
1
スクロール アイデンティファイ
 
1
スクロール オーギュリイ
 
1
ポーション作りの研究書(未完)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.72lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視60フィート

フェイの血筋 魅了状態を、もたらす効果に対するセーヴィングスロー有利。魔法で眠らない。

技能の才 知力+1 耐久力+1

言語 共通語 エルフ語 竜語

研究能力 ゴブリン語 オーク語

呪文発動、秘術回復 小休憩レベル半分分スロット回復

秘術の学派 力術系統

2レベル 力術の専門家 呪文書き写し金と時間半分

呪文効果範囲操作1+呪文レベル体ダメージ無し

儀式発動者 アンシーンサーヴァント、ファインドファミリア

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メイジハンド 30f 10ポンド
レイ・オヴ・フロスト(力)冷気1d8 10ft減
マイナーイリュージョン 音or映像 知力(捜査)SVS
ブレード・ウォード 殴打斬撃刺突防御
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
シールド AC+5
マジックミサイル(力)(1d4+1)×3
メイジ・アーマー AC13+目標敏捷
スリープ 5d8 20フィート
バーニング・ハンズ(力) 敏捷力SVS 3d6 15f円錐
ディテクト・マジック 魔法感知 儀式 30フィート 精神10分
チャームパースン 魅了 判断力SVS発動
コンプヘンドランゲージズ 儀式 言語理解
ディスガイズ・セルフ 変装1f上下 知力(捜査)SVS
アンシーンサーヴァント 儀式 AC10 HP1 筋力2 1時間
アイデンティファイ 儀式 識別
ファインドファミリア 儀式10gp 使い魔 100f
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
フレイミング・スフィアー 精神60f2d6
ミラーイメージ 1d20 6→8→11
ロープトリック 1時間異空間
オーギュリイ 儀式 25gp 吉凶
 
シャター(力) 半径10f 雷撃 耐久力SVS 3d8
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット