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ポートレート タグ
キャラクター名
アーバン
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
まのしるみ
最終更新
2024/04/19 19:37
クラス
クレリック(黄昏の領域)
レベル
5
経験値
6500
神格
忍ぶ神イルメイター
種族
ヒューマン(ヴァリアンス)
サイズ
中型
年齢
30
性別
身長
5'6" 170cm
体重
132.15lb. 60kg
パーティ・所属
 
メモ欄
「くうっ、このヒザの古傷がなければ皆の盾になれたものを・・・っ」
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
0
7
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
10
【敏捷力】
DEX
 
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
18
【判断力】
WIS
+4
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
1
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
3
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
5
2
 
3
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
7
4
 
3
【魅力】
3
0
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
38
38
一時的HP ヒットダイス
 
5d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
7
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
3 レ
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
3 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
7
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
3 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
3 レ
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
7
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
3 レ
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー 
6 
1d8+3 
殴打 
 
ライト・クロスボウ 
3 
1d8 
刺突 
 
スピリチュアル・ウェポン(拳) 
7 
1d8+4 
力場 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
イルメイターの象徴武器は拳なのだ。
さすが、モンク所縁の神様w
背景 BACK GROUND
民衆英雄(天災の時に人々を守った)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
〇困ってる人をみると助けずにはいられない。

〇でもあんまり働きたくないw
 
尊ぶもの IDEALS
忍耐:今は黄昏の時代。光の時代に到達するためには、忍耐強く生き抜くことが大事だ。
 
関わり深いもの BONDS
どこにいるかわからない家族がいる。いつか再び巡り合いたい。
 
弱味 FLAWS
〇多くの人の視線を浴びることが苦手。
 
その他設定など
太陽が地平線すれすれにしか出現しない、常に黄昏か薄闇の世界、シジマの出身。気が付いたらレイディアント・シタデルに居た迷い人。

基本的にぐーたら、働きたくない。でも、苦しんでる人を放っておくと寝ざめが悪くなるから、とつい善行を積む。

忍耐の神イルメイターを信仰しているのに、何故か夜の女神セルーネイを信仰していると誤解されること多し。

天災を予期して人々を助けたことがある。好意的に話しかけられることが多いが、本人は注目を浴びることが苦手で、できるならいつも暗闇に隠れて静かに暮らしたい。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器(クレ)
重装鎧、軍用武器(黄昏)

医術、看破(クレ)
生存、動物使い(民衆英雄)
知覚(ヒューマン)

地図作成道具、馬車(民衆英雄)

共通語、ゴブリン語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
762
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
15.34
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォーハンマー
2
1
スプリント(隠密不利)
60
1
盾(聖印つき)
6
1
ライト・クロスボウ
5
1
ボルト
0.075
20
僧侶パック
 
 
 背負い袋
5
1
 毛布
3
1
 ろうそく
0
10
 ほくち箱
1
1
 寄付金箱
0
1
 お香2塊
0
1
 香炉
0
1
 僧服
1
1
 保存食1日分
2
2
 水袋
5
1
地図作成道具
6
1
シャベル
5
1
鉄なべ
10
1
普通の服
3
1
ベルトポーチ
1
1
聖水
0.5
1
300gp相当のダイアモンド(消費触媒)
0.5
1
宗教的奉仕による恩寵(蘇生呪文費用半額1回)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
134.84lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〈知覚〉習熟(ヒューマン)

《耐久力セーヴ習熟》Lv1(ヒューマン)

<呪文発動>Lv1
〇初級呪文を4つ修得。
〇2レベルまでのクレリック呪文を(【判断力】4+【Lv】5)=9つ準備。
〇準備呪文は大休憩ごとに変更できる。

<儀式発動>
〇クレリックの儀式呪文を儀式として発動できる。

<領域呪文>Lv1
〇領域呪文を6つ修得。

<夜の目>Lv1
〇暗視300フィート(60マス)を得る。
〇1回のアクションとして、君が見ることのできる10フィート以内の最大で【判断力】4人の同意するクリーチャーに対し、この特徴による暗視を魔法的に与えることができる。与えた暗視は1時間持続する。
〇暗視を分け与える能力は、一度使用すると大休憩を終えるまで使用できない。ただし、任意の1レベル以上の呪文スロットを一つ消費することで再使用できる。

<用心の祝福>Lv1
〇1回のアクションとして、君を含む1体のクリーチャーに触れ、そのクリーチャーが次に行う1回のイニシアチヴ判定に有利を与えることができる。この利益は、そのクリーチャーがイニシアチヴをロールするか、君がこの特徴を再使用した時点で、即座に終了する。

<神力活用>Lv2
〇<神性伝導>の使用回数を1回分消費して、呪文の力を取り戻すことができる。1回のボーナスアクションとして聖印に触れ祈りの言葉を唱えると、使用済みの呪文スロットが1つ回復する。この呪文スロットのレベルは、【Lv】5/2(端数切り上げ)=3までである。この特徴の使用回数は1回で、大休憩を終えるたび、使用回数は復活する。

<神性伝導:アンデッド退散>Lv2
〇1回のアクションとして聖印を掲げアンデッドを咎める祈りを口にする。君から30ft以内の、君の姿を見るか声を聞くことができるアンデッドは皆、難易度15の【判断力】STを行わねばならない。STに失敗したクリーチャーは、1分間が経過するかダメージを受けるまで“退散”する。
〇“退散”中のクリーチャーは、@自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさなければならず、A自ら進んで君から30ft以内の場所へ移動することは不可能であり、Bリアクションを取ることもできない。そのクリーチャーはアクションとしては早足アクションか自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。

<神性伝導:黄昏の聖域>Lv2
〇1回のアクションとして聖印を掲げると、君を中心に半径30ftの球状のオーラが現れる。この範囲内は“薄暗い”光に包まれ、君と一緒に移動し、1分たつか、君が無力状態(=気絶状態、麻痺状態、朦朧状態。アクションもリアクションも行えない)になるか、君が死ぬまで持続する。クリーチャーがこのオーラ内でターンを終了するたび、君はそのクリーチャーに以下のいずれかの利益を与えることができる。@1d6+【Lv】5に等しい一時的ヒットポイント、Aそのクリーチャーを恐怖状態または魅了状態にしている効果一つの終了。

<能力値上昇>Lv4
 判断力+2(計18)

<アンデッド破壊>Lv5
 君のアンデッド退散に対するセーヴに失敗したアンデッドは、その脅威度が特定の値(脅威度1/2)以下であるなら即座に破壊される。

<民衆の支持>Lv1
〇隠れ、休み、力を取り戻す場所を民衆の間に見出すことができる。民は君を法律からも、そのほか君を探す何ものからも、かばい、匿ってくれる。だが彼らとて、君のために自分の命を危険にさらそうとはしない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス(音声、動作)
セイクリッド・フレイム(音声、動作)
ソーマタージー(音声)
メンディング(音声、動作、磁石2つ)
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
0
キュア・ウーンズ(音声、動作)
シールド・オヴ・フェイス(音声、動作、聖句の羊皮紙)
ヒーリング・ワード(音声)
ブレス(音声、動作、聖水)
ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ【儀式】(音声、動作、イチイの葉1枚)
スリープ(領域:音声、動作、砂)
フェアリー・ファイアー(領域:音声)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(音声、動作、聖水(消費))
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
0
スピリチュアル・ウェポン(音声、動作)
プレイヤー・オヴ・ヒーリング(音声)
シー・インヴィジビリティ(領域:音声、動作、滑石粉1つまみと銀粉1振り)
ムーン・ビーム(領域:音声、動作、コウモリカズラの種数粒と乳白色の原石)
カーム・エモーションズ(音声・動作)
レッサー・レストレーション(音声、動作)
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
0
スピーク・ウィズ・デッド(音声、動作、お香)
リヴィヴィファイ(音声、動作、300gpダイアモンド)
ディスペル・マジック(音声、動作)
リムーヴ・カース(音声、動作)
オーラ・オヴ・ヴァイタリティ(領域:音声)
レオムンズ・タイニィ・ハット(領域:音声、動作、小さなクリスタルのビーズ)
ウォーター・ウォーク(音声、動作、コルクひとかけら)
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット