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キャラクター名
パキラ・フレイ=アドラヌス
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
やすよし ウィッチライト
最終更新
2024/05/01 21:36
クラス
ファイター(サムライ)
レベル
18
経験値
 
神格
テンパス(戦女神)
種族
ハーフリング(スタウト)
サイズ
中型
年齢
12
性別
女性
身長
4'4" 134cm
体重
66.07lb. 30kg
パーティ・所属
 
メモ欄
守護戦士・機動力・追加HP(16)
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
24
10
0
11
3
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
14
【敏捷力】
DEX
+2
20
【耐久力】
CON
+5
8
【知力】
INT
-1
13
【判断力】
WIS
+1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
6

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
11
5
 
6
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
11
5
 
6
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
7
1
 
6
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
238
238
一時的HP ヒットダイス
 
1d10(6)
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
11
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
6 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
7
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
6 レ
 
6
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
6 レ
1
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
6 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード  
 
 
 
 
ダガー  
 
 
 
 
エルドリッジスタッフ(WL) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
<オーニソプター・オヴ・フライング>Ornithopter of Flying /羽ばたき飛行機械
その他の魔法のアイテム、ヴェリー・レア
体重(着用しているものや運搬しているものを含む)が150kgを超えない限り、君はこのオーソニプターを使用して飛行することができる。オーニソプターの飛行移動速度は9m であり、搭乗中は君が口頭で示した方向へと移動する。オーソニプターはホバリングを持たない。オーニソプターが空中にいる間に乗り手を失った
場合、オーソニプターは墜落し、それから1d6+4日間が経過するまでは飛行することができない。オーニソプターの長さは 2.4m、翼幅は4.2m、重さは12.5kgである。

<エルドリッチ・スタッフ>
Eldritch Staff/妖力のスタッフ
スタッフ、ヴェリー・レア(要同調)
このスタッフは、これを用いた攻撃ロールとダメージ・ロールに+1
ボーナスを与える魔法のクオータースタッフとしても使用できる。
このスタッフは 10チャージを有し、毎朝の夜明けに、消費済みのチャージを(1d6 + 4) 回ぶん回復する。このスタッフの最後のチャージを消費した時は、1d20をロールすること。1を出した場合、このスタッフは妖力のエネルギーの爆発を起こして破壊される。この爆発はこのスタッフ以外には書を与えない。
妖力による攻撃:このスタッフを使って近接攻撃を行なうとき、最大3回ぶんまでのチャージを消費できる。消費するチャージ
1回ぶんごとに、目標は追加の1d8[電]ダメージを受ける。

妖力による脱出:このスタッフを手に持っている状態で君がダメージを受けたとき、君はリアクションとしてエルドリッチ・スタッフのチャージを3消費することにより、不可視状態となったうえで、着用または運搬している装備品とともに、自身の 18m以内の君が見ることのできる何ものにも占められていない場所へと瞬間移動することができる。君の次のターンの開始時になるか、君が攻撃を行なうか、呪文の発動を行なうか、ダメージを与えるまで、この不可視状態は持続する。

<珍品>
子供の頃に聞き覚えのある華やかな曲を奏でるオルゴール


<ケープ・オブ・エンラージメント>
不思議なアイテム、ベリーレア(要同調)

この灰紫色のマントの裾には古代のルーンが銀糸で縫い付けられている。

このマントには3つのチャージがある。このケープを身に着けている間、ボーナス・アクションとして、チャージのうち1つを消費して自分を大きくすることができ、以下の効果を得ることができる:

例えば、中型から大型になる。例えば、中型から大型へといった具合である。自分のサイズを1カテゴリー大きくするのに十分なスペースがない場合、代わりにそのスペースで可能な最大サイズになる。
君は筋力判定と筋力セーヴィング・スローで有利になる。
武器や武器を使わない攻撃で命中した場合、その攻撃のダメージに君の習熟ボーナスを加えることができる。
これらの恩恵は10分間、あるいは別のボーナス・アクションを使用して解除するまで続く。マントは毎日夜明けに1d3のチャージを回復する。

スニッカースナック (訳注: ルイス・キャロル作『鏡の国の アリス』に登場する、ジャバウォックを倒すための剣を振るった時 の擬音語)に同調している間、君はグレートソードに習熟している とみなされ、この武器による攻撃ロールとダメージ・ロールの修 正値として、【筋力】 の代わりに 【魅力】 を使用できる。

スニッカースナックの性格は気まぐれた。君がこの武器による攻撃ロールを3回続けて失敗すると、スニッカースナックは君と の同調を終了させる。その場合、君は大休憩を取るたびに、 剣の信頼を取り戻すために、スニッカースナックに対して【魅力】の対抗判定を試みることができる。この対抗判定に勝利したなら、 君とこの武器の同調はただちに回復する。この武器との同調は他 のいかなる方法によっても回復することはできない。

君はこの魔法の武器を用いて行なう攻撃ロールとダメージ・ ロールに+3ボーナスを得る。さらに、この武器は[斬撃] ダ メージに対する抵抗を無視する。

君が1つ以上の頭部を持つクリーチャーをこの武器で攻撃し、 攻撃ロールで20の目をロールしたなら、君は目標の頭部を1つ 切り落とす。その頭部がないと生きていられないなら、目標は死 亡する。[斬撃]ダメージに対する完全耐性を持つクリーチャー、 頭部を持たないクリーチャー、頭部がなくても生きていられるク リーチャー、伝説的アクションを持つクリーチャー、および頭が 大きすぎてこの武器では切り落とせないとDMが判断したクリー チャーは、この効果を受けず、代わりにこのヒットから追加で6d8 [斬撃] ダメージを受ける。

スペルロート・タトゥー/呪文レベル5/ターシャズ・ヒディアズ・ラフター(ターシャ本p126)
背景 BACK GROUND
<Lv4>戦闘スタイル:
片手武器戦闘【すばやい短足】
ウィッシュ(耐久+2)
<Lv6>能力値上昇:筋力+2
<Lv8>守護戦士取得
<Lv12>機動力取得
<Lv15>能力値上昇:耐久力+2


ファイター習熟
説得/運動

【存続者(ソードコースト冒険者ガイド:151)】
生存/歴史

「炎の中で燃えるように、我らは戦いによって同胞を守り、強くあることをよしとする」

ソードコースト南部の小さな森...その中にに存在する、ハーフリングによる王権小国家の王女。
ハーフリングは本来戦闘を好まないが、ヒューマンの貴族との対立によって住処を追いやられ蜂起した一族「アドラヌス家」の長女である。血のせいか戦いは好きであり、先頭で指揮をとるような存在(ただ戦法はからっきし。)
歴史や宗教へもある程度造形が深い。

代々女性ばかりが生まれる家系に産まれている。王となるべく、自信満々、傲岸不遜な口調で話す。
※時々、自信満々に諺などの言い間違いをする。
可愛らしいものが好き。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
迷える者を放っておけない。手のかかる、だの私が何故、などと言いながらなんやかんや面倒見はいい。
 
尊ぶもの IDEALS
彼女は名誉を命と心得ている。ドラゴン退治とか、そういうやつだ。
 
関わり深いもの BONDS
アドラヌス家。彼女の家族達である。彼女しか跡取りがいないゆえ、彼女は目をかけられて育てられた。傲岸不遜に育ってはいるが、彼女は家族愛にあふれている。
 
弱味 FLAWS
プライドが高く地位を貶されるとすぐに戦おうとする。アドラヌスの名前を汚されたり、「弱そう」などの言葉を聞くとすぐに逆上する。ある程度抑えてはいるつもりだが・・・
 
その他設定など
戦いに明け暮れる日々を過ごすハーフリング。アドラヌス家はドワーフなどとの混血を経て喧嘩っ早く、戦いが好きな性格になっていった。
ウィッチライトでの冒険を経てもその在り方は殆ど変わっていない。
眼前の敵を倒し、多くの民を守るべく先頭に立つものが王なのだ。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器

セーヴィング・スロー:【筋力】、【耐久力】

【ファイター技能】:運動・歴史
【存続者(ソードコースト冒険者ガイド:151)】<生存・宗教>
道具習熟:<リュート>

共通言語、ハーフリング語(ハーフリング)、森語(存続者)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
105
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
2.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
(aファイター)チェイン・メイル(aファイター)チェイン・メイル(預かり:55)
 
1
<10/9購入>盾+1(400GP)・盾(使わない)
6
1
(aファイター)軍用武器(ロングソード)
3
2
(aファイター)ライト・クロスボウ
5
1
(aファイター)ボルト
0.075
19
ポーションオブヒーリング(UC)
 
3
(存続者:受継)アドラヌス家に代々伝わるティアラ
0
1
(存続者旅人の服)
4
1
(存続者)ポーチ(15gp入り)
0
1
(存続者)リュート(楽器)
2
1
プレートアーマー(アダマンティンアーマー)
65
1
<10/9購入>ゴーグルオブナイト(400GP)
0
1
<同調>ケープ・オブ・エンラージメント
 
 
探検家パック
 
 
背負い袋
5
1
携帯用寝具
7
1
炊事用具
1
1
ほくち箱・ひっかき鈎・まきびし(3)
1
1
松明
1
10
保存食
1
10
水袋
5
1
50フィートの麻のロープ
10
1
<同調>ロッド・オブ・ロードリィ・マイト(パキラスペシャル)
 
1
スタッフ・オブ・ストライキング(VR)(借)
 
 
★エルドリッジ・スタッフ
 
 
★シルヴァー・ソード<ロングソード+3>(VR)
 
1
★スニーカー・スナック(VR)
 
1
<同調>ウイングブーツ(WL)
 
1
ワンドオブ・シークレッツ(WL)
 
 
ポーション・オブ・ヒルジャイアント
 
1
2024/05/01 使用ポーション・オブ・エンラージ(大)
 
0
ユニコーンの角に詰められた飴X1
 
 
ウッドカッターズアックス(WL)
 
 
<装備>プレートアーマー+3
 
3
リングオブシューティングスター(WL)
 
1
ドロドロした液体のはいっている小瓶 <フォモールの唾液、飲むな!>とある。
 
 
赤:レッドキャップの”無慈悲なる”シンチ
 
 
レッドスラードの宝石
 
 
グレーター・レストレーションの巻物(スクロール)
 
 

貨幣・装備総重量
140.52lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特徴・特性
片手武器戦闘
底力
X怒涛のアクション

予定-------------------------------
3クリティカル率上昇
4能力値上昇(筋力+2)
【すばやい短足】
軽業習熟
つかまれた状態から脱出するために行うすべての筋力運動および敏捷軽業判定に有利を得る。

【有職故夷】7レベル以降、折り目正しく律儀な君は社交の場面でも活躍できるようになる。君が【魅力】<説得>判定を行なう際は常に、君の【判断力】修正値に等しいボーナスを得る。また、厳しく己を律する君は【判断力】セーヴに習熱する。すでに【判断力】セーヴに習熟している場合は、代わりに【知力】セーヴまたは【魅力】セーヴを選んで習熟する。

<報酬>

1905GP
<10/9購入>盾+1(400GP)
<10/9購入>ゴーグルオブナイト(400GP)
>>1105GP(10/9)

>>1000GPゲット

2105GP

>>1000GP

3105GP

-1000GP(エドワードにわたした)

2105-300 → 1805

-------------------------------

ロッド・オブ・ロードリィ・マイト(パキラスペシャル)
攻撃ロールとダメージロール+1。
ボタン1〜3であなたが手に入れた武器を格納できる。これに格納した武器で同調が必要なものが複数ある場合でも同調枠1つで同調できる。
選択しているボタン以外の武器特性は発動しない。
修正値や特性は今後の冒険で解放される可能性がある。
ボタン1・任意
ボタン2・任意
ボタン3・任意
ボタン4・のぼり棒
ボタン5・携行型破城槌
ボタン6・基本形態に戻る
×恐怖
×生命力吸収
×麻痺

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット