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タグ
 
キャラクター名
ケルビン
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
コマクラ
最終更新
2023/10/15 18:01
クラス
アーティフィサー3(アーマラー)
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
人間
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
2
4
2
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
16
【知力】
INT
+3
10
【判断力】
WIS
 
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
17
 
一時的HP ヒットダイス
 
2d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
2 レ
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
HP8+5+×2+2*3=24
背景 BACK GROUND
ギルドの職人
鍛冶、鎧鍛冶師、錠前屋、金属細工師
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何事もやるからにはきちんとやらねばならんと考えている。そしてきちんとやらずにはいられない。
つまり完璧主義者なので
 
尊ぶもの IDEALS
人々。輪たちにとって大事なのは、お題目ではなく、私が面倒を見ている連中だ。
 
関わり深いもの BONDS
むかし修行した工房は、私にとって世界で一番大事な場所だ。
 
弱味 FLAWS
自分の持っているものだけで満足できず、もっともっと欲しがる。
 
その他設定など
ケルビンは父の背を見て育った。
ケルビンの父は鍛冶師であり、鍛冶場の親方であった。
鉄を打ち、細工を施し、逸品を造り上げる。
そんな背を見て育ったケルビンもまた鍛冶師になることを目指した。
普通であれば、親から鍛冶を教わり、苦難を得て普通の鍛冶師になるはずだった。
しかし、ケルビンは普通ではなかった。
ケルビンは見えざる3つ目の手を持っている。ケルビンにとってそれは生まれた時からある当たり前のモノで、しかし、回りには異常なモノだった。
ケルビンの鍛冶は不気味だ。そう言われたのは何時だった。
鎚が宙を浮き、火入れは鉄自ら火に飛び込み飛び出す。
ケルビンは疎まれた。不気味な事象、優秀な頭脳、親方の息子という立場。色々な要素が重なり、親方の息子でありつつも、その鍛冶場にいることで鍛冶場に不和をもたらした。
これは鍛冶場に良くないと悟ったケルビンは父に告げた。
「修行の旅に参ります。実力を付け、誰にも文句を付けさせない一流の鍛冶師になります」
ケルビンは各地のギルドで鍛冶の仕事を受けたり、実際に自分の打った作品の使い心地を確認するために冒険者の共をした。
今もまだ、修行の旅の途中。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟
軽装鎧、中装鎧、盾
単純武器
盗賊道具、よろず修理屋道具、鍛治道具、錬金術用品、地図作成道具

言語
共通語・ドワーフ語、一種類の言語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
105
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
2.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
武器1:ライト·クロスボウ(売却25/2=12.5GP)
 
 
武器2:ダガー
 
 
ライト・クロスボウ
 
 
ボルト20
 
 
鎧:スケイル・メイル
 
 
 
 
地下探検家パック
 
 
職人道具:
 
 
盗賊道具
 
 
鍛治道具
 
 
よろず修理道具
 
 
 
 
 
旅人の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
ギルド発行の紹介状
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
2.1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
選択ルール:ヒューマンの特徴
特技念動力(知力+1)
┗メイジ・ハンド習得

アーティフィサー
・魔法の小発明
・呪文発動:焦点具=習熟した職人道具
リスト:初級呪文2、1レベル呪文4つ
初級呪文はLvUp時に1つ入れ替え可能
1レベル以上は大休憩時に入れ替え可能。要呪文レベル*1分
・儀式発動
・魔具化。式4つ。
LvUp時に1つ入れ替え可能。
 魔法筋力鎧:衣服または鎧1つ
 防具強化:鎧または盾
 武器+1
 戻ってくる武器

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーティフィサー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
8+2+3
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+2+3

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メイジ・ハンド
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット