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ポートレート タグ
キャラクター名
”ほら吹き山”のキマリ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
Geleb
最終更新
2023/10/27 15:31
クラス
モンク(開手門)
レベル
20
経験値
 
神格
アヴァンドラ
種族
タバクシー
サイズ
中型
年齢
25
性別
身長
5'10" 180cm
体重
154.18lb. 70kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
5
 
 
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
60ft./12sq.
30
 
 
30
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
20
【敏捷力】
DEX
+5
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
18
【判断力】
WIS
+4
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
6

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
7
1
 
6
【敏捷力】
11
5
 
6
【耐久力】
9
3
 
6
【知力】
5
-1
 
6
【判断力】
10
4
 
6
【魅力】
6
0
 
6

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
220
220
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
 
 
11
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
6 レ
 
11
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
6 レ
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
10
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
6 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
 
 
11
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
6 レ
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
猫爪 
12 
1d10+6 
斬撃 
 
スタッフ・オヴ・サンダー・アンド・ライトニング 
13 
1d10+7 
殴打 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
スタッフ・オヴ・サンダー・アンド・ライトニング
Staff of Thunder and Lightning / 雷と稲妻のスタッフ スタッフ、 ヴェリー ・ レア (要同調)

このスタッフは、これを用いた攻撃ロールとダメージ・ロールに+2 ボーナスを与える魔法のクオータースタッフとしても使用できる。 また、このスタッフは以下のように数々の特性を有する。 1度使用し また特性は次の夜明けまで再使用できない。

稲妻 : 君がこのスタッフを用いた近接攻撃をヒットさせた時、君は 目標に追加で2d6の [電撃] ダメージを与えることができる。

雷: 君がこのスタッフを用いた近接攻撃をヒットさせた時、 君はこ のスタッフから、300フィート遠くまで聞こえる雷音を轟かせること ができる。 君のヒットを受けた目標は難易度17の 【耐久力】セーヴを 行なわねばならず、 失敗すると君の次のターンの終了時まで朦朧状態になる。

電撃:君は1回のアクションを使用して、このスタッフの先端から 幅5フィート長さ120フィートの直線状の電撃を放つことができる。 この直線状の範囲内のクリーチャーはみな難易度17の 【敏捷力】 セー ヴを行なわねばならず、失敗すると9d6 [電撃] ダメージを受ける (成 功した場合は半分のダメージ)。

雷鳴 : 君は1回のアクションを使用して、 このスタッフから600フ ィート遠くまで聞こえる、耳を聾する雷鳴を轟かせることができる。 君から60フィート以内のクリーチャー (君自身を除く) はみな難易度 17の 【耐久力】 セーヴを行なわねばならない。 セーヴに失敗した者は 2d6 [雷鳴] ダメージを受け、 1分間、 聴覚喪失状態になる。 セーヴに 成功した者は半分のダメージを受け、 聴覚喪失状態にはならない。

雷鳴と稲妻:君は1回のアクションを使用して、“電撃” と“雷鳴” の 特性を同時に使用することができる。 この特性を使用しても、 “電撃” や “雷鳴” の特性の使用回数は消費されず、“雷鳴と稲妻”特性のみが 消費される。
エルドリッチ・クロー・タトゥー

Eldritch Claw Tattoo / 妖爪の刺青

その他の魔法のアイテム (タトゥー)、 アンコモン (要同調)

特殊な針によって施されるこの魔法のタトゥーは、鉤爪その他の ギザギザして尖った見た目をしている。

タトゥーとの同調: このアイテムと同調するためには、タトゥー を施したい場所に針を固定し、 同調を行なう時間の間じゅう針を 押し当てておく必要がある。 同調が完了した時点で、針が染料に 変わり、君の肌にタトゥーが現れる。

このタトゥーに対する君の同調が終了すると、 タトゥーは消え去り、 君のスペース内に針が再出現する。

魔法打撃 : このタトゥーが君の肌にある限り、 君の素手打撃は、 非魔法的な攻撃やダメージに対する抵抗および完全耐性を克服することに関しては魔法的なものとみなされる。 さらに、 君は素手打撃による攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。

奇怪なる攻撃: 君は1回のボーナス・アクションとしてこのタトゥーを強化できる。以後1分間、 君の攻撃の目標めがけて真っ黒な 触手が伸びるようになり、武器または素手打撃による君の近接 攻撃の間合いは 4.5m (15フィート)になる上、君の近接攻撃 はヒットするたびに 1d6 の追加 [力場] ダメージを与える。 この ボーナス・アクションは、1度使用すると次の夜明けまで使用でき なくなる。
背景 BACK GROUND
イモータル
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
漂泊の思いゆえに故郷を離れ、旅を続けている
幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る
 
尊ぶもの IDEALS
善なる種族の共存共栄する世界を作るのが私の使命だ
 
関わり深いもの BONDS
家族、氏族、部族は人生で最も大事なものだーーー遠く離れてもなお
 
弱味 FLAWS
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらす物に目がない
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単純武器、ショートソード
道具:リュート、大工道具、乗り物(陸)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
9500
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
190
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
クオータースタッフ
 
1
探検家パック
 
1
ダーツ
 
10
ポーションオブヒーリング
 
10
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
190lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<モンク>
・鎧わぬ守り
・武術
・気 20pt
・連打 ボーナスアクションで2回攻撃(1pt)
・護身 ボーナスアクションで回避(1pt) 
・疾風足 ボーナスアクションで離脱または早足かつ跳躍距離2倍(1pt)
・運足法 +30ft 液体の上や垂直な面を歩ける(自ターンのみ)
・矢止め リアクションで遠隔武器攻撃を止められる(1d10+5+20)ダメージ0にできたら、リアクションで20/60の遠隔攻撃をできる(1pt)
・能力値上昇 筋力1、敏捷力4、耐久力1、判断力4
・浮身 リアクションで落下ダメージを100点減少
・追加攻撃 2回攻撃
・朦朧撃 【耐】ST 目標値 18
・気打撃 素手は魔法
・身かわし 【敏】STは成功でダメージ0、失敗で半減
・不動心 魅了、恐怖をアクションで消せる
・無病身 病気と毒に完全耐性
・日月語 あらゆる言語に習熟
・金剛心 すべてのSTに習熟、再ロール可能(1pt)
・時知らずの肉体 年齢で衰えない、食事も水もいらない
・虚身 アクションで1分間不可視状態。[力場]以外抵抗(4pt)アストラル・プロジェクションを物質要素なしで発動。ただし、自分のみ(8pt)
・即身成道 イニシアチブロール時に気ポイントがなければ4pt回復
<開手門>
・開手の技 連打でヒットするたび 【敏】ST失敗で伏せ、【筋】ST失敗で15ft押しやる、リアクション不可(自TE)
・肉体の完成 1回のアクションで60hp回復(大休憩に1回)
・明鏡止水 大休憩終了時にサンクチュアリの効果を自身に得る
・激震掌 素手でヒットした際に振動開始、アクションで停止、【耐】ST失敗でhp0、成功で10d10[死霊]ダメージ(3pt)
<タバクシー>
・暗視60ft
・猫の瞬発力→自分のターンに移動する際、移動速度を2倍にすることができる。移動しないでターンを終わると復活。
・猫爪→登攀移動速度20ft 素手打撃が1d4+【筋】修正値の斬撃
<イモータル>
・技能 手先の早業、生存
・装備 大工道具、乗り物(陸)
・言語 (モンク特徴で無視)
・20000gp
・アンコモンx2 エルドリッチ・クロー・タトゥー(要同調)、ウィングド・ブーツ(要同調)
・レアx1 チャイム・オヴ・オープニング 10回鍵を開けられる
・ヴェリーレアx1 スタッフ・オヴ・サンダー・アンド・ライトニング(要同調)
・世界点 大休憩終了時hpを変換
・種別と起源 ともにフェイ
・不滅性
・領地 マズティカのタバクシー王国
・領域 欺きの領域
・好む武器 クオータースタッフ
・破滅 太陽が水平線に沈み始める時から沈み終わるまでの間に、運足法で沈むことなく海の上を120ft移動すると死ぬ

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット