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キャラクター名
ブルーノー・ブローンアンヴィル
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
付帯
最終更新
2023/10/28 04:31
クラス
パラディン
レベル
1
経験値
 
神格
ヘルム
種族
マウンテン・ドワーフ
サイズ
中型
年齢
80
性別
身長
4'7" 140cm
体重
176.21lb. 80kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
13
【敏捷力】
DEX
+1
15
【耐久力】
CON
+2
9
【知力】
INT
-1
11
【判断力】
WIS
 
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
4
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
0
 
2
【魅力】
4
2
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
12
12
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
2 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
2 レ
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー 
 
 
 
 
ジャヴェリン 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
ギルドの職人(鍛冶屋)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1.己の職業について好んで長広舌を振るう。
2.常に勤勉で正直である。そうしてそうでない者を低く見る。
 
尊ぶもの IDEALS
共同体。
共同体のつながりと安全を強固にすることは万民の義務である。秩序
 
関わり深いもの BONDS
私は今の自分を鍛え上げてくれたギルドに重大な恩義を負っている。
 
弱味 FLAWS
高価なものや根の付けられないものを手に入れるためなら何でもする。
 
その他設定など
 簡単にまとめるとお節介なドワーフのパラディン。
 お節介だが面倒見がよく、困っている人は捨て置けない。
 今はパラディンとして、鍛冶屋として方々を回って知識や経験を集める旅に出ている。

 とある鍛冶屋の氏族に生まれ、実父を師として仰ぎながらギルドの鍛冶職人になった。
 あるとき集落が魔物の群れに襲われた。武器と鎧は作れてもその武器で仲間たちを守れなかったことを悔いて、修行の旅へ出る。
 出先で貴重な鍛冶道具や知識を得ながら、故郷にその道具や知識を余すことなく伝えている。
 仲間たちが負傷し、傷ついた中でヘルム神に祈ったことがきっかけで、守護の精神に目覚める。
 人と食卓を囲むことを好み、病める者や貧しい者にも手を差し伸べる。酒好きではあるが、普段は節約のために禁酒中。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・種族特徴
戦闘訓練:バトルアックス、ハンドアックス、ライド・ハンマー、ウォーハンマーの習熟を得る。
道具習熟:鍛冶道具の習熟を得る。
石工の勘:石造物の知力歴史判定を行う際、歴史に習熟がある者としてみなす。その習熟ボーナスは倍になる。
ドワーフの鎧訓練:軽装鎧と中装鎧の習熟を得る。

・クラス特徴
防具習熟:すべての鎧、盾
武器習熟:単純武器、軍用武器
セーヴ習熟:判断力、魅力
技能習熟:威圧、医術

・背景
技能習熟:看破、説得
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
70
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1.4
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォーハンマー P149
 
1
ジャベリン P149
 
5
僧侶パック
 
1
チェイン・メイル
 
1
聖印(アミュレット)
 
1
鍛冶道具
 
1
石工道具
 
1
ギルド発行の紹介状
 
 
旅人の服
 
 
ベルトポーチ(15gp入り)
 
 
シールド
 
1
ポーション・オヴ・ヒーリング P159
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1.4lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・種族特徴
暗視:薄暗い中で60ftまで明るい光の中であるかのように見える。
毒耐性:毒セーヴに有利を得る。毒ダメージへの抵抗を持つ。
言語:共通語とドワーフ後の読み書きができる。

・クラス特徴
正邪感知:1アクションとして発動し、次の自分のターン終了時まで自分から60ft以内のアンデッド、セレスチャル、フィーンドの位置が分かる。完全遮蔽の背後にいる敵には適用されない。
癒やしの手:合計で5点に等しいHPを回復できる。クリーチャーに接触しアクションで使用できる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット