| 0レベル初級呪文 CANTRIP |
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| 呪文名 |
◇ファイアー・ボルト:力術/[発動:1アクション]/[射程:120ft(24sq)]/[構成:音声/動作]/[持続:瞬間]/射程内の1体のクリーチャーまたは物体に対し遠隔呪文攻撃、ヒット時目標に1d10[火]ダメージを与える/この呪文の当ヒットした可燃物は着用されていたり運搬されていなければ着火する/(lv5:2d10/lv11:3d10/lv17:4d10)/(PHB266)
1d10 [火]ダメージ/[着火] |
◇トウル・ザ・デッド:死霊術/[発動:1アクション]/[射程:60ft(18m)]/[対象:視認出来る1体]/[持続:瞬間]/[構成:音声/動作]/その周囲に悲し気な鐘の音が響き渡る/【判断力】セーヴで対抗/[1d8]の[死霊]ダメージ(対象のHPが最大値未満の場合は[1d12]の[死霊]ダメージ)/(lv5:2d8or2d12/lv11:3d8or3d12/lv17:4d8or4d12)/(XGE163) |
◇ライト:力術/[発動:1アクション]/[射程:接触]/[構成:音声/物質(ホタル1匹/燐光ゴケ)]/[持続:1時間]/半径20ftを"明るい"更にそこから半径20ftを"薄暗い"明るさにする/1アクションを費やすことで効果を終了可/敵対者の身に着けているモノを目標にする場合は【敏捷力】セーブで対抗/(PHB285) |
◇レイ・オヴ・フロスト:力術/[発動:1アクション]/[射程:60ft(12sq)]/[構成:音声/動作]/[持続:瞬間]/射程内の1体のクリーチャーに対し遠隔呪文攻撃、ヒット時目標に1d8[冷気]ダメージを与え、君の次のターンの開始時まで移動速度が10ft(2sq)減少する/(lv5:2d8/lv11:3d8/lv17:4d8)/(PHB287)
1d8 [冷気]ダメージ+移動速度10ft減 |
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| 1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| レ | ◇クロマティック・オーブ(*50gp):力術/[発動:1アクション]/[射程:90ft(18sq)]/[対象:視認出来る1体]/[構成:音/動作/物(50gpのダイヤ)]/[持続:瞬間]/[酸][毒][電撃][火][雷鳴][冷気]のいずれか属性を選び遠隔呪文攻撃/対象は[3d8]の[選択した属性]ダメージを受ける/(lv1↑毎に与ダメ+[1d8])/(PHB236)
3d8 [クロマティック・オーブ/[属性]ダメージ算出] |
| レ | ◇アイス・ナイフ:召喚術/[発動:1アクション]/[射程:60ft(12sq)]/[対象:1体+周囲5ft]/[構成:動作/物質]/[持続:瞬間]/対象に遠隔呪文攻撃/対象は[1d10]の[刺突]ダメージ/ヒットした場合もミスした場合も対象及び対象から5ft以内にいるクリーチャーは全員【敏捷力】セーヴ/失敗で[2d6]の[冷気]ダメージ/(lv1↑毎に[冷気]与ダメ+1d6)/(XGE148)
1d10 [アイス・ナイフ/単体/[刺突]ダメージ算出]
2d6 [アイス・ナイフ/爆発(周囲5ft)/[冷気]ダメージ算出] |
| レ | ◇マジック・ミサイル:力術/[発動:1アクション]/[射程:120ft(24sq)]/[持続:瞬間]/魔法の力場の矢を3本生み出す/各矢は視認出来る任意の対象(同一でも分割でも可)に命中する/矢1本あたり[1d4+1]の[力場]ダメージ/(lv2↑にセット時lv1↑毎にもう1本ずつ矢を追加)/(PHB279)
3 1d4+1 [力術]ダメージ |
| □ | ◇ディテクト・マジック(儀式/精神集中):占術(儀式)/[発動:1アクション]/[射程:自身から30ft(6sq)内]/[構成:音声/動作]/[持続:精神集中/最大10分]/魔法の存在を感知/更に1回のアクションを使う事で効果範囲内の魔法を帯びているクリーチャーや物体の周囲に微かにオーラを見る事ができ、その魔法に系統があるのならそれを知る事ができます/(PHB253)
[精神集中付与] &ディテクト・マジック/💭/100R |
| □ | ◇コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式):占術(儀式)/[発動:1分間]/[射程:接触]/[対象:自身]/[構成:音声/動作/物質]/[持続:1時間]/持続時間中あらゆる話し言葉を逐語的に理解する/自身の目にする書き言葉も(それに触れている間)読解できる(要1分間)/この呪文は文章に隠された秘密を明らかにはしない、また、印や紋章のような書き言葉とみなさない秘文も解読不可/(PHB240) |
| □ | ◇アイデンティファイ(儀式/*100gp):占術(儀式)/[発動:1分]/[射程:接触]/[対象:物体1つorクリーチャー1体]/[構成:音声/動作/物質(100gp相当の真珠と、梟の羽)]/[持続:瞬間]/この呪文を発動する際は対象に触れ続けていなければならない/もしそれが魔法のアイテムであったり、その物体に何らかの魔法が込められていたらその特性と使用方法とを識別する(そのアイテムに同調が必要か否か、そのアイテムがチャージ式なら何チャージ残っているか、そのアイテムに何らかの呪文が作用を及ぼしているか、それがなんなのか)/そのアイテムが呪文によって作られたものである場合、君はそのアイテムを作った呪文を知る事が出来る/クリーチャーに触れている場合は現在どのような呪文が対象に作用を及ぼしているのかが分かる/(PHB213) |
| □ | ◇アンシーン・サーヴァント(儀式):召喚術(儀式)/[発動:1アクション]/[射程:60ft(12sq)]/[構成:音声/動作/物質]/[持続:1時間or従者のHP:0]/不可視で精神を持たない不定形な中型の従者(AC10/HP:1/[筋力]:2/攻撃不可)を射程内の何ものにも占められていない場所に作り出す/術者は各ターンに[ボーナス・アクション]として心で念じ命令を与えて[移動:最大15ft]+[1つの物体の操作]を行わせられる(ヒューマンの召使が行えるような単純作業に限る)/従者は命じられた任務を全うすると次の指示を待つ/従者との距離が60ft以上離れると呪文は終了する/(PHB216) |
| レ | ◇ターシャズ・ヒディアス・ラフター(精神集中):心術/[発動:1アクション]/[射程:30ft(6sq)]/[対象:視認出来る1体]/[構成:音声/動作/物質(小さな数個のタルトと空中で揺らす1本の羽)]/[持続:精神集中/最大1分間]/対象は【判断力】セーヴ/失敗で対象は[伏せ状態]となり持続時間中立ち上がれず[無力状態]となる([知力]:4↓のクリーチャーはこの効果を受けない)/対象の各ターンの終了時並びに対象がダメージを受ける度に対象は【判断力】セーヴ(ダメージが原因でこのセーヴを行う場合は[有利]がつく)/(PHB249)
[精神集中付与] &抱腹絶倒/💭/10R |
| □ | ◇アラーム(儀式):防御術(儀式)/[発動:1分]/[射程:30ft(6sq)]/[構成:音声/動作/物質(小さな鐘*1&細い銀線)]/[持続:8時間]/君は望ましからざる侵入者に備えて警報を設置する/射程内にある一辺20ft(4sq)の立方体を越えない広さの範囲1つ、扉1つ、窓1つのいずれかを選ぶ/この呪文の終了までサイズ分類:超小型以上のクリーチャーが警報対象に触れるか侵入するたびに君に警報が届く/君はこの呪文発動の際に『これこれのクリーチャーは警報を作動させない』と指定可。また、君は『精神的な警報』or『音声による警報』のいずれかを選ぶ必要がある/『精神的な警報』は君が警報対象から1マイル以内に居る時に限り、君の心の中に鋭い警報を発する(君が眠っている場合、この警報によって目を覚ます)/『音声による警報』は60ft(12sq)の範囲に10秒間ハンドベルの音を作り出す |
| □ | ◇ファインド・ファミリアー(儀式/*10gp):召喚術(儀式)/[発動:1時間]/[射程:10ft(2sq)]/[構成:音声/動作/物質(合計10gpの価値のある炭と香とハーブを真鍮の火鉢で燃やす)]/[持続:瞬間]/君は1体の使い魔すなわち動物の姿をした霊を従者にする。以下の動物から1種類を選ぶこと【アウル(フクロウ)、ウイーゼル(イタチ)、オクトパス(タコ)、キャット(ネコ)、クラブ(カニ)、シー・ホース(タツノオトシゴ)、スパイダー(クモ)、バット(コウモリ)、フィッシュ/クイツパー(魚)、フロッグ/トード(カエル)、ポイザナス・スネーク(毒蛇) 、ホーク(タカ)、ラット(ネズミ)、リザード(トカゲ)、レイヴン(ワタリガラス)】君の使い魔は射程内の何ものにも占められていない場所に出現する。使い魔のデータは選んだ動物のデータに等しいが、クリーチャー種別は野獣ではなくセレスチャル、フェイ、フィーンドのいずれかである(君が選ぶ)。君の使い魔は君から独立して行動するが、常に君の命令に従う。戦闘においては使い魔自身のイニシアチブをロールし、使い魔自身のターンに行動を行なう。使い魔は攻撃を行なえないが、他のアクションは通常通り行なえる。使い魔のHPが[0]になった時点で、使い魔は跡形もなく消えうせる。この呪文を再び発動すれば使い魔は再出現する。君の使い魔が君から100ft(20sq)以内にいる限り、君は使い魔とテレパシーで意志相通できる。さらに、君は1回の[アクション]として、君の次のターンの開始時まで使い魔の目を通してものを見、使い魔が聞いた音を聞くことができる。この間、君は使い魔が持つ特殊な感覚の利益をすべて得られるが、自分自身の周囲に関しては[盲目]状態かつ[聴覚喪失]状態である。君は1回のアクションとして、自分の使い魔を一時的に退去させることができる。君の使い魔はポケット次元界に消え去り、君の呼び出しを待ち続ける。あるいは、君は自分の使い魔を永遠に退去させることもできる。一時的に使い魔を退去させている間、君は1回の[アクション]として、君から30ft(6sq)以内の何ものにも占められていない場所に使い魔を再出現させることができる。1人の術者が2体以上の使い魔を持つことはできない。すでに使い魔を持っている者が再度この呪文を発動すると、新たな使い魔が現れるのではなく、既存の使い魔の姿が変わる。前述の動物のリストから1種類を選ぶこと。君の使い魔は選んだ動物に変化する。最後に、君が[射程:接触]の呪文を発動する際、君の使い魔がその呪文を発動したかのように、使い魔経由でその呪文を伝達することができる。これを行なうためには、君の使い魔は君から100ft(20sq)以内にいなければならず、君が接触呪文を発動した際に使い魔が[リアクション]を消費する必要がある。その呪文が攻撃ロールを要する場合、(訳注:使い魔のものではなく)君の攻撃ボーナスを用いてロールを行なう |
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| レ | ◆ヘクス(ボーナス/精神集中):心術/[発動:1ボーナス]/[射程:90ft(18sq)]/[対象:1体]/[構成:音声/動作/物質(石化したイモリの目*1)]/[持続:精神集中/最大1時間]/射程内に居て君から見えるクリーチャー1体に対して呪いをかける/この呪文が終了するまで君の攻撃が目標にヒットするたびに君は目標に1d6[死霊]追加ダメージを与える。さらに君はこの呪文を発動する際に1種類の能力値を選ぶ。目標はその能力値を用いて行う能力判定に[不利]/目標に対して発動されたリムーヴ・カースはこの呪文を終了させる/(lv3↑orlv4↑にセット時君はこの呪文への精神集中を最大8時間まで維持可/lv5↑にセット時は最大で24時間まで維持できる)/(PHB277)
[精神集中付与] &呪い/💭/100R |
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| 2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| レ | ◇スコーチング・レイ:力術/[発動:1アクション]/[射程:120ft(24sq)]/[対象:1~3体]/[構成:音声/動作]/[持続:瞬間]/3本の火炎光線を射程内の目標目掛けて発射する(何本を何体に飛ばすかは君が決められる)/1本の光線につき1回の遠隔呪文攻撃を行い、1本の光線がヒットした目標に2d6[火]ダメージ/(lv3↑にセット時lv2↑を1上回る毎に光線の本数+[1]本)/(PHB245)
2d6 [火]ダメージ |
| レ | ◇ライムズ・バインディング・アイス:力術/[発動:1アクション]/[射程:自身(30ft(6sq)の円錐形)]/[構成:音声/動作/物質(雪解け水のビン)]/[持続:瞬間]/君から30ft(6sq)円錐形の範囲内のクリーチャーはみな【耐久力】セーヴ、失敗で3d8[冷気]ダメージを受け、氷に囚われる。この効果は1分経つかそのクリーチャーを間合いに収めている他のクリーチャーが[1アクション]用いて取り除くまで持続する。氷に囚われているクリーチャーは移動速度が[0]にまで減少する(セーヴに成功で半分のダメージで済み、氷に囚われる)/(lv3↑にセット時lv2↑毎に[冷気]ダメージ量を[+1d8]追加)
3d8 [冷気]ダメージ+氷漬け |
| レ | ◇ターシャズ・マインド・ウィップ:心術/[1アクション]/[射程:90ft(18sq)]/[構成:音声]/[持続:1ラウンド]/射程内の君が見ることができるクリーチャー一体を精神的に鞭打つ/目標は【知力】セーヴ、失敗で3d6[精神]ダメージを受け、目標の次のターンの終了時まで[リアクション]を行えなくなる。さらに、目標の次のターンにおいて、目標は移動1回、[アクション]1回、[ボーナスアクション]1回の内いずれか1つしか行えない(どれを行うかは目標が決定する)/セーヴに成功した場合は半分のダメージを受け、この呪文の他の効果は一切受けない/(lv3以上にセット時lv2↑を1回上回る毎に追加で1体のクリーチャーを目標にできる(それらのクリーチャーは君が目標に取る時、お互いに30ft(6sq)以内にいなければならない)/(TCoE114)
3d6 [精神]ダメージ+[リアクション不可&行動制限]
t&精神鞭/RA×_行動制限/1R |
| レ | ◇ナーヘアズ・ミスチフ(精神集中):力術/[1アクション]/[射程:60ft(12sq)]/[構成:動作/物質(アップルパイの皮の欠片)]/[持続:精神集中/最大1分]/射程内の君が見ることができる一辺20ft(4sq)の立方体の範囲をフェイとドラゴンの魔力で満たす/生じる魔法効果を決めるため『いたずらの内容』表で1d4ロール/この呪文が終了するまで君の各ターンの開始時に再びロールを行う/君はこのロールを行う前にこの立方体を最大10ft(2sq)まで移動可
1d4 [『いたずらの内容』表ロール]
@アップルパイの香りが宙に満ちる/立方体の範囲内のクリーチャーは皆【判断力】セーヴ、失敗で君の次のターンの開始時まで君による[魅了]状態となる
Aそこら中花束だらけになる/立方体の範囲内のクリーチャーは皆【敏捷力】セーヴ、失敗で花から顔に水を吹きかけられて君の次のターンの開始時まで君による[盲目]状態となる
B立方体の範囲内のクリーチャーは皆【判断力】セーヴ、失敗で君の次のターンの開始時までクスクス笑い続ける。クスクス笑いをしているクリーチャーは[無力]状態であり、自分の移動のすべてを用いてランダムな方向へと移動する
C立方体の範囲内にいくつもの糖蜜の滴が浮かぶ/君の次のターンの開始時までこの範囲は移動困難地形となる
[精神集中付与] &悪戯/💭/10R |
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| レ | ◆ミスティ・ステップ(ボーナス):召喚術/[発動:1ボーナス]/[射程:自身]/[構成:音声]/[持続:瞬間]/君は30ft(6sq)以内の君から見える何ものにも占められていない場所へ瞬間移動できる/(PHB280) |
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