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ポートレート タグ
 
キャラクター名
マルチナ・ハイルーフ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
ユメノン
最終更新
2024/02/25 22:09
クラス
レンジャー/モンスター・スレイヤー
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
ハーフリング/ライトフット
サイズ
小型
年齢
45
性別
身長
2'9" 85cm
体重
39.64lb. 18kg
パーティ・所属
 
メモ欄
画像出典:Picrewより「こども製造機」 https://picrew.me/ja/image_maker/283589/complete?cd=NREKHe7m8m
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
17
【敏捷力】
DEX
+3
12
【耐久力】
CON
+1
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
-1
 
2
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
25
25
一時的HP ヒットダイス
 
3d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
2 レ
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード 
5 
1d6+3 
刺突 
 
ロングボウ 
7 
1d8+3 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
民衆英雄
恐ろしい怪物にただ一人立ち向かった
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める
 
尊ぶもの IDEALS
自由 暴君が人民を虐げるのを許すことは出来ない
 
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を、私は守り助ける
 
弱味 FLAWS
都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い
 
その他設定など
「風を友とし、味方とし、己とする。あたしは風のような自由を愛するのさ」

大きめの農村で狩人としての教えを受け、獣を狩って日々を生きていたハーフリングの女性。
だがある日、自らの身の丈の数倍もの野獣が村を襲い、それを射落とした事により村では英雄扱いされるように。
それを自らの実力の裏付けであると確信すると同時に、生活が窮屈になるのを感じた彼女は、こっそり村を抜け出して冒険者としての道に足を踏み入れたのであった。

自由を愛する彼女は、とにかく何かに縛られることを嫌う。だが同じくらい他人が自由を侵されることを嫌う。
それゆえ、彼女は困り事に直面した誰かの為に、進んで自らの弓の業を示す。
それと同じように、「財貨の蓄えは行動の自由を広げる」として自分の為に金を稼ぐことを好む。
そんな彼女の弱点は酒。せっかく貯めた財貨を酒精の回るに任せて飛ばしまくるのである。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】
共通語
ハーフリング語

【道具】
革細工道具
乗り物(陸)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
41
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.82
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スタテッド・レザー・アーマー
13
1
ショートソード
2
2
ロングボウ
2
1
矢筒(アロー20本入り)
2.5
2
背負い袋
5
1
携帯用寝具
7
1
携帯用炊事用具
7
1
ほくち箱
1
1
松明
1
10
保存食
2
10
水袋
5
1
朝のロープ15m(50ft)
10
1
革細工道具
5
1
シャベル
5
1
鉄のなべ
10
1
普通の服
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
112.82lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族】
・ハーフリングの幸運
攻撃ロール・能力値判定・セーヴィング・スローで出目1のとき振り直せる

・すり抜け移動
1段階自分よりも大きいクリーチャーの占めるスペースをすり抜けられる

・隠密の天性
1段階以上自分よりも大きいクリーチャーの遮蔽で隠れ身を試みる事が出来る

【クラス】
・得意な敵(野獣)
得意な敵を追跡するための【判断力】生存判定、情報を思い出すための【知力】判定に有利を得る

・自然探検家(草原)
得意な地形に関して【知力】【判断力】判定を行い、かつ習熟済みの技能を使用するならば、習熟Bは2倍になる。あと他にもいくつか利益がある

・戦闘スタイル(弓術)
遠隔武器での攻撃ロール+2

・野生の感知力
レンジャー呪文スロットを消費して一定範囲内にクリーチャーがいるかどうかを察知できる

・狩猟者の感覚
1回のアクションで60ft以内のクリーチャー1体の完全抵抗・抵抗・脆弱性を見抜く(占星魔法から護られている対象には効かない)。【判断力】回まで使用可能、大休憩で回復

・スレイヤーの獲物
1回のボーナス・アクションで60ft以内の1体の目標を指定。以降各ターンで初めて与える武器攻撃のダメージ+1d6

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
レンジャー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
12
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
4

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
グッドベリー
ジャンプ
アラーム
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット