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タグ
 
キャラクター名
銃士(ガンマン)
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
三田
最終更新
2023/12/28 23:19
クラス
ファイター
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
3
14
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
11
【判断力】
WIS
 
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
0
 
3
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
6
3
 
3
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
55
55
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
3 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
3 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
3 レ
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
3 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
軍用ヘビィピストル 
8 
2d10+3 
刺突 
 
軍用ヘビィマシンガン 
8 
2d10+3 
刺突 
掃射可能 
破片グレネード4個 
 
5d6 
 
4sq内に敏捷セーブ15で半減 
ライトアームズ 
9 
2D6+4 
光輝 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
特技:射撃の名手
遮蔽無視
攻撃ロール-5、ダメージ+10

特技:強運

底力(ボーナスアクションで、1D10+ファイターレベル回復)
戦闘スタイル:弓術(攻撃ロール+2)

戦技ダイス4個

必中攻撃
戦技ダイスを命中に追加

アンブッシュ
隠密判定、イニシアティブロールに、戦技ダイス追加

軍師の分析
捜査、歴史、看破に、戦技ダイス追加

怒涛のアクション

サイバーアーム
ライトアームズ 最大HP+4
背景 BACK GROUND
侍祭
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
銃神
 
関わり深いもの BONDS
マリア・エル・グルート(フィクサー)
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
▼古代遺産:ライトアームズ(レベル1)
分類:銃(遠隔特殊武器)、サイバーウェア(片腕)、マジックアイテム
価格:3000gp(修理費、維持費など)

サイバーウェアスペック:光線を発射できる(武器)、素手のダメージが1d6[殴打]となる、最大HP+4
武器スペック:2d6[光輝]、特殊弾(射程50/100)、盾を装備していると攻撃ロールが不利
マジックアイテムスペック:攻撃ロールとダメージロールに+1、魔法的なダメージとなる、認証機能、再生機能

特殊弾:自身の精神エネルギーを消費して装填するため物理的な矢弾は必要ない
変形機能:銃として扱うには、アクションの一部として準備が必要。非準備状態の武器は視覚では感知されない
光線銃:弾丸へのダメージ減少、抵抗、完全耐性を無視する
サイ・パワー(CP):習熟ボーナスの2倍のCPを得る、大休憩で回復する
誘導弾:この武器を用いた攻撃ロールを振った後に、再ロールすることができる。振り直した目を必ず採用する。1回の攻撃で使用できるのは1回だけ、CP1消費
オーバーロード:ダメージロール時に追加で1d6の[光輝]ダメージを与えることができる。1回のダメージロールで1回のみ使用可能、CP1消費
呪い:この武器を用いた攻撃ロールで1の目を出した場合、即座にHPを2d6失う(特技などで振り直す場合でも、この効果を適用してから振り直すこと、有利/不利の場合は採用した目のみに適用)

古代の遺跡から発掘された義手。サイバーウェアでありマジックアイテムでもある。
現代のサイバーウェアとは完全に異質な、奇妙なフォルムをしている。
みずからの精神力を弾丸へと変換する特殊な銃でもあり、使用者の精神・肉体への負荷は大きい。
この武器を入手した時点で、特殊武器(ライトアームズ)への習熟を得る。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
2040gp
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ライトデューティヴェスト
8lb
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特技:射撃の名手
遮蔽無視
攻撃ロール-5、ダメージ+10

特技:強運

底力(ボーナスアクションで、1D10+ファイターレベル回復)
戦闘スタイル:弓術(攻撃ロール+2)

戦技ダイス4個

必中攻撃
戦技ダイスを命中に追加

アンブッシュ
隠密判定、イニシアティブロールに、戦技ダイス追加

軍師の分析
捜査、歴史、看破に、戦技ダイス追加

怒涛のアクション

サイバーアーム
ライトアームズ 最大HP+4

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット