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ポートレート タグ
キャラクター名
トーリン・アイアンフィスト
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
tubochan
最終更新
2024/03/19 22:09
クラス
ソーサラー(神の魂)
レベル
7
経験値
 
神格
モラディン(ドワーフの神)
種族
マウンテン・ドワーフ
サイズ
中型
年齢
120
性別
男性
身長
5'10" 150cm
体重
187.22lb. 70kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
2
5
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
17
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
6
3
 
3
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
6
3
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
51
51
一時的HP ヒットダイス
(6+3)+(4+3)*(Lv-1)
7d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
6
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
3 レ
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
3 レ
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
3 レ
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
6
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
3 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ファイアー・ボルト 
6 
2d10 
火 
120ft 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
◯メイン攻撃魔法
Lv0: 2d6 マインド・スリヴァー(射程60ft、【知】ST、[精神])次のセーヴに-1d4
Lv0: 2d12 トゥル・ザ・デッド(射程60ft、【判】ST、[死霊])
背景 BACK GROUND
司祭(モラディン)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・他の信仰(悪の神)について不寛容であり、それらを信仰するものを非難する。
・自身の信仰上の特定の英雄を崇拝している。
 
尊ぶもの IDEALS
慈善。この身を粉にしようとも困っている人を助ける。
 
関わり深いもの BONDS
私の行う全てのことは一般庶民のためだ。
 
弱味 FLAWS
アンデッド・フィーンドが関わっていることについては盲目的。
 
その他設定など
トーリンはドワーフの神、モラディンの祝福のもと生まれてきた。
神の啓示に従い成長し、職人として様々な技能を発揮している。
ある時、モラディンより「お前の力は弱き者のためにあるのだ、アンデッド・フィーンドなどの悪を打ち砕け」との命を受け、育った里を飛び出し冒険者となった。
ドワーフとして最低限の武器鎧の訓練は積んでいるが、あまり筋力はなく物理的より魔法的精神的な解決を好む。
また、最終的に悪をくじくためなら法の外側で活動することも躊躇わない。
弱き者を助け悪を討つべくガントレット騎士団の一員として行動中。

--------------------------
12/26
Lv1→2にアップ
スケイル・メイル購入
--------------------------
1/9
Lv2→3にアップ
スリープを忘れてウェブに変更
ファンタズマル・フォース
呪文修正:二重化、延長
--------------------------
1/16
Lv3→4にアップ予定
特技:中装鎧習熟で敏捷+1、盾習熟してACが18に上昇
魔法
・初級呪文追加:プレスティディジテイション
--------------------------
1/31
Lv4→5にアップ予定
特徴:魔力の導き
魔法:スピリット・ガーディアン、ファイアーボール
--------------------------
3/5
Lv5→6にアップ予定
特徴:治癒呪文強化
魔法:カウンタースペル、コマンド
--------------------------
3/19
Lv6→Lv7にアップ
魔法:ポリモーフ、ウォール・オヴ・ファイアー

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
技能習熟
クラス:威圧、説得
背景:宗教、看破

装備習熟
種族:バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマー、軽装鎧、中装鎧
→武器4つを道具習熟に入れ替え
クラス:ダガー、ライトクロスボウ
特技:盾

道具習熟
種族:石工道具
装備習熟入替え:鍛冶道具、大工道具、醸造道具、変装用具

言語
種族:共通語、ドワーフ語
背景:天上語、地獄語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
405
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
8.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
聖印(モラディン)
 
 
呪文構成要素ポーチ
 
 
 
 
 
ハーフ・プレート
 
 
 
 
 
シールド
 
 
 
 
 
探検家パック
 
 
 
 
 
ベルトポーチ
 
 
上等な服
 
 
 
 
 
ポーション・オヴ・アドバンテージ(爽やかな青りんご風味)
1
 
ポーション・オヴ・ヒーリング
1
 
聖水
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
8.1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○ソーサラー
・呪文発動
・魔力点(最大値はソーサラーレベル)
 1.魔力点→スロット変換(2/3/5/6/7)
 2.スロット→魔力点変換(1/2/3/4/5)
・呪文修正
 1.呪文持続時間延長(1点):持続時間1分以上の呪文の持続時間が2倍
2.呪文二重化(X点):呪文レベルXの対象を2つに
・能力値上昇
 Lv4:中装鎧習熟(敏捷+1、盾習熟)
・魔力の導き
 能力値判定失敗時に魔力点1点を消費して再ロール可能

◯魔力の起源:神の魂
・神の魔法
 習得呪文がクレリック呪文リストからも選択可能
 親縁:秩序→ブレスをソーサラー呪文として追加習得
・神々の恩寵(1回/小休憩)
 セーヴか攻撃失敗時に+2d4ボーナスを追加可能
・治癒呪文強化
 HPを回復する呪文のダイスロール時に魔力点1点消費し任意のダイスを再ロールできる

◯種族:マウンテン・ドワーフ
・暗視:60ft
・ドワーフの毒耐性
 毒に関連するセーヴに有利
 [毒]ダメージに抵抗
・ドワーフの戦闘訓練
 バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマーに習熟
 →ターシャルールで道具習熟に変更
・道具習熟
 石工道具に習熟
・石工の勘
 石造物の由来に関する【知力】歴史判定に2倍習熟
・ドワーフの鎧訓練
 軽装鎧、中装鎧に習熟(盾は未習熟)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
プレスティディジテイション
ガイダンス(VSC)能力値判定に+1d4ボーナス
2d12 トゥル・ザ・デッド(VS、射程60ft、【判】ST、[死霊])
2d6 マインド・スリヴァー(V、射程60ft、【知】ST、[精神])次のセーヴに-1d4
シェイプ・ウォーター
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
1d4 ブレス(VSMC)3体のクリーチャーの攻撃・セーヴロールに+1d4、神の恩寵から習得
 
シールド(VS、リアクション)次のターン開始時までAC+5
1d4+3 ヒーリング・ワード(V、BA、射程30ft)
アブソーブ・エレメンツ(VS・リアクション)次のターン開始時まで[火][冷気][電撃][雷鳴][酸]に抵抗
コマンド(60ft)1体のクリーチャーに【判断力】ST失敗すると「落とせ、来い、止まれ、伏せろ、逃げろ」の命令を与え、次のターンの行動を限定できる。
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ファンタズマル・フォース(VSMC、射程60ft、【知】ST)対象1体に幻影を見せる(音、匂い、感覚なども伴う)例:攻撃的な幻影→盲目状態かつターン開始時に1d6ダメージ、解除は1回のアクションで呪文DCに対する<捜査>判定に成功
ウェブ(VSMC、20ft立方体)ターン開始時/侵入時に【敏】STに失敗すると拘束状態、解除は1回のアクションで【筋】判定に成功
エイド(VSM、持続8時間)3体の最大HP/現在HPを+5
3d8 シャター(VSM、半径10ft、【耐】ST、[雷鳴])無機物はセーヴ不利
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
8d6 ファイアーボール(VSM、射程120ft、半径20ft、【敏】ST成功時半減、[火])
3d8 スピリット・ガーディアン(VSMC、半径15ftオーラ、持続10分)入った時&ターン開始時に【判】ST失敗すると3d8[光輝]ダメージ、成功時半減
カウンター・スペル(S、リアクション、射程60ft)呪文1つを対象とし、それを打ち消す
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ポリモーフ(VSMC、射程60ft、敵に打つ場合【判】ST)対象をその脅威度以下の野獣に変身させる
5d8 ウォール・オヴ・ファイアー(VSMC、半径10ftもしくは60ft直線の長さ)範囲内で自ターン終了か円の内外を跨ぐとダメージ発生、壁は不透明で視界を遮る
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット