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ポートレート タグ
 
キャラクター名
ザクネイ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
MARIO
最終更新
2019/08/12 21:01
クラス
ファイター(チャンピオン)
レベル
6
経験値
 
神格
 
種族
人間
サイズ
中型
年齢
34
性別
身長
'" 196cm
体重
lb. 95kg
パーティ・所属
白金の鳩
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
0
8
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
0
 
 
特殊な移動
馬/60ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
17
【筋力】
STR
+3
12
【敏捷力】
DEX
+1
15
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
3
 
3
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
5
2
 
3
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
52
52
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
3 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
3 レ
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
3 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
3 レ
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
3 レ
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートソード 
+6 
2d6+3 
 
両手、重武器 
ハンドアックス 
+6 
1d6+3 
 
投擲 
グレイブ 
+6 
1d10+3 
 
両手、重武器、間合い 
エゼルリム 
+6 
2d6+3 
 
銀製の武器であり、魔法の武器 〈約定の一撃〉ボーナス・アクションを用いて、剣に宿る魔力の一部を解放する。君はこの武器による攻撃ロールを行う際、そのロールに+10のボーナスを加えることができる。この選択を行うのは実際にロールが行われた後だが、攻撃がヒットしたかミスしたかをDMが宣言するより前でなければならない。一度、この能力を使用したなら、次の大休憩終了時までこの能力は使用できない。 
ジャベリン 
+6 
1d6+3 
 
2 
 
 
 
 
 
(a)チェイン・メイル、
(a)グレートソード1つとグレイヴ
(b)ハンドアッ クス2丁
(a)地下探険家パック
シン・ドヴァー(ウォーホース)

アーマー・オブ・ザクネイ(エス・ガラド)
[雷撃]と[雷鳴]に抵抗
マンダゴラ酒×3 一本25GP、えぐい
背景 BACK GROUND
【民衆英雄】
技能習熟:〈運動〉〈動物使い〉
道具習熟:醸造道具、馬
装備:醸造用品、シャベル、鉄鍋、普通の服、ベルトポーチ
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人を見ると助けずにいられない。
おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努 める。
 
尊ぶもの IDEALS
仲間  親しい者は皆家族みたいなもんよ。助け合っていこうぜ
 
関わり深いもの BONDS
身を守れない弱い者を、私は守り助ける。
 
弱味 FLAWS
都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:全ての鎧
武器:軍用武器、単純武器
道具:馬、醸造道具、石工道具
技能:生存、知覚、動物使い、運動
説得
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
310
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
213
銅貨(CP)
171

貨幣総重量
13.88
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
グレイブ
6
1
エゼルリム
6
1
ハンドアックス
2
2
遍歴騎士の盾
 
 
地下探険家パック
 
 
保存食
2
15
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
59.88lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆種族特徴
【能力値上昇】筋力+1、耐久力+1
【技能、特技】任意の技能と特技をTつずつ得る(説得、守護戦士)
【移動速度】ヒューマンの基本移動速度は30フィートである。
【言語】任意の言語を一つ得る(ドワーフ語)

◆特技
【守護戦士】君は敵の守りの隙を見逃さず、そこに乗じる術を心得ている。君は以下の利益を得る
君がクリーチャーに機会攻撃をヒットさせたなら、以降そのターン中、そのクリーチャーの移動速度は0になる。
・君の間合いから離れるクリーチャーは例え離脱アクションを取っていても、君からの機会攻撃を誘発する。
・君から5フィート以内にいるクリーチャーが君以外の目標に対して攻撃を行ったならば、君は自分のリアクションを用いてその攻撃を行ったクリーチャーに対して、1回の近接攻撃を行うことができる。

大業物の使い手
君は武器の重さを逆に利用し、振り回す際の慣性で凄まじい打撃を見舞うすべを会得して いる。君は以下の利益を得る。 ・自分のターンに置いて、君が近接武器によりクリティカルヒットを与えたとき、あるい  は近接武器攻撃によってクリーチャー1体のヒットポイントを0にした時、君は1回  のボーナス・アクションとして一回の近接武器攻撃を行うことができる。 ・君は自分が習熟している”重武器”の特性をもつ武器で近接攻撃を行う際、その攻撃ロー  ルに対して−5のペナルティを受けることを選択できる。その攻撃がヒットしたなら  ダメージに+10する。
重装鎧の達人 前提条件:重装鎧への習熟 君は他のものならば命を奪われてしまうような打撃を、鎧をうまく使うことで防ぐことが できる。君は以下の利益を得る ・君の【筋力】の値を1上昇させる(最大値20)。 ・重装鎧を着用している間、君が受ける非魔法的な攻撃による[打撃][斬撃][刺突]  のダメージは3点少なくなる。
●ファイター
『戦闘スタイル(防御)』  
鎧を着ているならばACに+1のボーナスを得る。
『底力』
君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるため に泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身の ターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファ イター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。  この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了 するまでは、再び使用することはできない。
『怒涛のアクション』
2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できる ようになる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、 場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、 さらに追加で1回のアクションを行なえる。  この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了 するまでは、再び使用することはできない。17レベル以降、君 はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、 それでも1ターンには1回しか使用できない。
●戦士の類型(チャンピオン)  
『クリティカル率上昇』 
3レベルで戦士の類型としてチャンピオンを選択した時点で、 君の武器攻撃はダイスの目が19〜20でクリティカル・ヒットに なる。
●追加攻撃
5レベル以降、君は自分のターンに攻撃アクションをとるたび に1回ではなく計2回の攻撃を行なえるようになる。  この攻撃回数はファイター11レベルで計3回、20レベルで計 4回まで増加する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット