0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
連打
攻撃直後に気を1消費で、1ボーナスアクションで二回素手打撃ができる。 |
護身
気を1消費で自分のターンにボーナスアクションで回避ができる。 |
疾風足
気を1消費で、ボーナスアクションで離脱か早足が行え、また跳躍距離が2倍になる。 |
矢止め
遠隔武器のヒットを受けた時、1d10+4(敏捷力修正値)+11(モンクレベル)点だけダメージ軽減する。
これによってダメージを0にしたら気を1消費で射程20/60フィートのモンク武器の遠距離攻撃ができる。 |
朦朧撃
近接武器攻撃をヒットさせた時、気を1消費で相手に耐久力セービングをさせる。失敗すると私の次のターン終了まで朦朧状態になる。 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | 運足法
鎧盾を装着していないとき、移動速度+20フィート。液体の上や垂直な面を沈んだり落ちたりせず移動できる。 |
□ | 浮身
落下時にリアクションで55(モンクレベルX5)軽減する。 |
□ | 追加攻撃
攻撃アクションを取るたびに2回攻撃できる。 |
□ | "気"打撃
素手打撃が"非魔法的攻撃やダメージ"に対する抵抗や完全耐性を克服する際は魔法のものとみなされる。 |
□ | 身かわし
特定の範囲効果から敏捷力セービングスローで半分かダメージを受けないで済む。(元のセービングスローもする) |
□ | アクションを用いて魅了状態か恐怖状態をもたらす効果1つを終了させることができる。 |
□ | 無病身
病気と毒に対する完全耐性を得る。 |
□ | 門派「開手門」 |
□ | 開手の技
"連打"の打撃が当たるたび、以下の効果いずれかを与える。
・敏捷力セービングスロー失敗で伏せ状態。
・筋力セービングスロー失敗で15フィート押しやる。
・次のターン終了までリアクションできない。 |
□ | 肉体の完成
一回のアクションで33(モンクレベルX3)回復できる。大休憩後再使用可。 |
□ | 明鏡止水
大休憩終了時にサンクチュアリ呪文の効果を得る。この呪文セーブ難易度は8+4(判断力修正値)+4=12である。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
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