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タグ
キャラクター名
クーゲル・シュライバー
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
川口智規
最終更新
2024/02/22 19:53
クラス
モンク:開手門
レベル
4
経験値
900
神格
 
種族
ブルー・ドラゴンボーン
サイズ
中型
年齢
35
性別
身長
6'4" 195cm
体重
220.26lb. 100kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
2
 
 
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
14
【敏捷力】
DEX
+2
10
【耐久力】
CON
 
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
4
 
2
【敏捷力】
4
2
 
2
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
23
23
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
2 レ
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
2 レ
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
かぎ爪(ショートソード) 
6 
1d6+4 
刺突 
 
左拳(素手打撃) 
6 
1d4+4 
殴打 
 
ダーツ 
6 
1d4+4 
刺突 
20/60 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
気ポイント:4
セーブ難易度:12

ドラゴンボーンの特徴
○祖先の竜
ブルー[電撃]5x30フィートの直線状:【敏】セーブ
○ブレス攻撃
1アクション使用。1度使用すると再使用に小休憩が必要。セーブ難易度10(Lv3時)
セーヴ難易度は「8+【耐久力】修正値+習熟ボーナス」。セーヴに失敗した対象は2d6ダメージを受ける。成功した対象はその半分のダメージを受ける。このダメージは6レベルで3d6、11レベルで4d6、16レベルで5d6に上昇する。
○ダメージ抵抗
祖先の竜に対応したダメージ抵抗を得る。

モンク
Lv1
〇習熟
武器:単純武器、ショートソード
セーヴィングスロー:筋力、敏捷
技能:運動、軽業
〇装備品
ショートソード、探検家パック、ダーツ10本

○鎧わぬ守り
鎧及び盾不可、AC=10+【敏捷力】修正値+【判断力】修正値となる。

○武術
・素手打撃及びモンク武器での攻撃ロール及びダメージロールにおいて、筋力か敏捷か選べる。
・素手打撃、モンク武器での通常ダメージの代りに1d4を使用できる。モンクレベルの上昇によって変化する。
・ボーナスアクションとして素手打撃を行える。

Lv2
○気
気に対するセーブ難易度:8+習熟ボーナス+判断力修正値
○連打
気1消費:1ボーナスアクションに2回の素手打撃
○護身
気1消費:1ボーナスアクションに回避を行える
○疾風足
気1消費:1ボーナスアクションに離脱又は早足を行える。かつそのターンは跳躍x2。
○運足法
移動速度+10ft(30+10)

Lv3
○矢止めリアクションを使って遠隔武器攻撃ダメージを、[ 1D6+5+Lv ]分減らせる。
○門派:開手門
開手の技:連打をヒットさせる度に、以下の効果を1つ及ぼす
・敏捷セービング 失敗 伏せ状態にする
・筋力セービング 失敗 15フィート離せる
・自分の次のターン終了までリアクション不可にする

Lv4
○浮身
落下ダメージをモンクLv×5減少できる
背景 BACK GROUND
侍祭
技能習熟:看破、宗教
言語:追加で2つ
装備:聖印、祈祷書、お香5本、法衣、普通の服、ベルトポーチ(15gp入)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
もっとも対立する敵の中にさえ共通点を見出すことができ、彼らに共感し、常に平和のために努めている。
 
尊ぶもの IDEALS
信仰
私は我が神が我が行ないを導くことを信じる。懸命に働いたなら物事は良くなるのだと信じている。
 
関わり深いもの BONDS
はるか昔に失われた我が信仰における古代の聖遺物奪還に命を懸けている。
 
弱味 FLAWS
信仰心ゆえに、同じ神への信仰を口にする者を時として盲信してしまう。
 
その他設定など
古めかしい言葉を使う。
一人称は「それがし」

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、竜語、エルフ語、ドワーフ語の会話と読み書き
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
かぎ爪(ショートソード)
 
 
ダーツ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット