技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 4 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 7 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | 2 レ | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 5 | 1d8+3 | 刺突 | 妙技 | |
ショートボウ | 5 | 1d6+3 | 刺突 | 矢弾(24m/96m)、両手 | |
ダガー | 5 | 1d4+3 | 刺突 | 軽武器、投擲(6m/12m)、妙技 | |
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背景 BACK GROUND |
浮浪児【隠密】【手先の早業】 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人に見つかりづらい狭い場所にもぐりこもうとする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
私は自分がもっと良い生活に値することを証明して見せる。 |
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関わり深いもの BONDS |
私が生きてこられたのは、もう一人の浮浪児(兄)が、路上で生き延びる方法を教えてくれたおかげだ。 |
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弱味 FLAWS |
私があるものを誰よりも強く必要とするとき、それを手に入れることは盗みではない。 |
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その他設定など |
兄や仲間とともに遺跡の墓泥棒にはいったところ、アクシデントにより墓は崩壊。メンバーは散り散りになってしまい、兄ともはぐれてしまった。新しい仲間を求めて冒険に出ることにした。冒険の中で再び兄を見つけ出したいと思っている。 |
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