|  | 
					
						| AC |  | 敏捷 | 防具 | 盾 | その他 |  
					| 17 | 10 | 1 | 4 | 2 |   |  | 
					
						| 移動速度 | 基本 | 防具 | アイテム | その他 |  
						| 30ft./6sq. | 30 |   |   |   |  
						| 特殊な移動 |  
						|   |  | 
	
	
	
		
			
			| 
					
						| 能力値 |  
						| 
							
								| 現在値 | 能力値 | 能力値 修正
 |  
	| 16 | 【筋力】 STR
 | +3 |  
	| 12 | 【敏捷力】 DEX
 | +1 |  
	| 14 | 【耐久力】 CON
 | +2 |  
	| 9 | 【知力】 INT
 | -1 |  
	| 16 | 【判断力】 WIS
 | +3 |  
	| 13 | 【魅力】 CHA
 | +1 |  |  | 
					
						| インスピレーション |   | 習熟ボーナス | 3 |  | 
 |  
						| セーヴィング・スロー |  
					
						|  | セーヴ | 能力修正 | その他 | 習熟ボーナス(習熟) |  
| 【筋力】 | 3 | 3 |   |   | □ |  
| 【敏捷力】 | 1 | 1 |   |   | □ |  
| 【耐久力】 | 2 | 2 |   |   | □ |  
| 【知力】 | -1 | -1 |   |   | □ |  
| 【判断力】 | 6 | 3 |   | 3 | レ |  
| 【魅力】 | 4 | 1 |   | 3 | レ |  | 
					| 
 |  
					| ヒットポイント |  |  |  
					| 最大HP | HP現在値 |  
					| 38 | 38 |  
					| 一時的HP | ヒットダイス |  
					|   | 5d8+10 |  |  |  
					| 死亡セーヴ |  
					| 成功						□□□ | 失敗						□□□ |  | 
	
	
	
		
			
			
			| 
					
						| 技能:SKILLS |  
						| 技能値 | 技能名 | 能力 | 習熟 | その他 |  | 1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION
 | 【魅】1  |   |   |  | 6 | 〈医術〉 MEDICINE
 | 【判】3  | 3 レ |   |  | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS
 | 【筋】3  |   |   |  | 1 | 〈隠密〉 STEALTH
 | 【敏】1  |   |   |  | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS
 | 【敏】1  |   |   |  | 6 | 〈看破〉 INSIGHT
 | 【判】3  | 3 レ |   |  | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE
 | 【魅】1  |   |   |  | -1 | 〈自然〉 NATURE
 | 【知】-1  |   |   |  | 2 | 〈宗教〉 RELIGION
 | 【知】-1  | 3 レ |   |  | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL
 | 【判】3  |   |   |  | 4 | 〈説得〉 PERSUASION
 | 【魅】1  | 3 レ |   |  | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION
 | 【知】-1  |   |   |  | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION
 | 【判】3  |   |   |  | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND
 | 【敏】1  |   |   |  | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING
 | 【判】3  |   |   |  | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION
 | 【魅】1  |   |   |  | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA
 | 【知】-1  |   |   |  | -1 | 〈歴史〉 HISTORY
 | 【知】-1  |   |   |  | 
 |  | 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION
 | 13 |   |  | 
				| 攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING
 |  
					| 攻撃 | 攻撃 ボーナス
 | ダメージ | 型 | 備考 |  | メイス  | 5  | 1d6+3  |   |   |  |
 | ライト・クロスボウ  | 3  | 1d8  |   |   |  |
 |   |   |   |   |   |  |
 |   |   |   |   |   |  |
 |   |   |   |   |   |  |
 |   |   |   |   |   |  			 |   |  | 
				| 背景 BACK GROUND |  
				 | 侍祭 |  |  |  | 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |  
				 | 寺院で長いとと暮らしてきでおり、外の世界の人々とやっていくのには慣れていない。 |  |  |  | 尊ぶもの IDEALS |  
				 | 変化。神々は常にこの世に変化をもたらすべく活動しており、我々はそれを手助けせねばならぬ。 |  |  |  | 関わり深いもの BONDS |  
				 | 私はいつの日か、私に異端の熔印を押した腐敗した寺院のお偉方に復讐する。 |  |  |  | 弱味 FLAWS |  
				 | いったん目標を定めると、そのことしか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を置き捨ててしまう。 |  |  |  | その他設定など |  
				 | 善とは何か、悪とは何かを常に考え、善の代行者であろうとすることを信条としている。 |  | 
		
		| 
 | 
	
	
	
	
		
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						| その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 |  
						|   |  |  |  
					
						| 貨幣 COINS |  
						| プラチナム貨(PP) |   |  
						| 金貨(GP) |   |  
						| エレクトラム貨(EP) |   |  
						| 銀貨(SP) |   |  
						| 銅貨(CP) |   |  | 
 |  
						| 貨幣総重量 |  lb. |  | 
				| 装備 EQUIPMENT |  
				 | 装備名 | 重量 | 数量 |  | スケイルメイル |   |   |  | シールド |   |   |  | ホーリーシンボル |   |   |  | ポーション・オブ・ヒーリング |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  |   |   |   |  | 
 |  | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |  
 | 
					| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |  
				 | 神聖伝導:アンデッド退散
 戦闘司祭 (PHB p.66)
 lレベルから、君は戦いのさなかに神与の霊感を得る。君は攻撃アクションを使用するなら、(訳注.同じターンにおいて)ボーナス・アクションとして1回の武器攻撃を行なえる。
 君はこの特徴を[判断力]修正値に等しい回数だけ使用できる(最低l回)。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
 
 神聖伝導:必中打撃 (PHB p.66)
 2レベル以降、君は神性伝導を使用して、超自然的な正確さをもって打撃を加え得る。君は攻撃ロールを行なうさい、神性伝導を使用してそのロールに+10のボーナスを付けることを選択できる。この選択を行なうのは実際にロールした後だが、攻撃がヒットしたかミスしたかをDMが宣言するより前でなければならない。
 
 アンデッド破壊(CR1/2, PHB p.64)
 5レベル以降、君の“アンデッド退散"に対するセーヴに失敗したアンデッドは、その脅威度が特定の値以下であるなら即座に破壊される。『アンデッド破壊』表を参照。
 |  | 
		
	
	
	
	| 
 | 
	| 呪文 SPELLS | 
	| 
 | 
	| 呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS
 | クレリック | 呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY
 | 【判】 | 対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC
 | 16 | 呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS
 | 6 | 
	
	
		
		| 
			| 0レベル初級呪文 CANTRIP |  |
 | 呪文名 |  | ガイダンス |  | レジスタンス |  | セイクリッド・フレイム |  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |  |   |  |  |  | 1レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット |   |  
 | □ | ディヴァイン・フェイバー |  | □ | シールド・オブ・フェイス |  | □ | キュア・ウーンズ |  | □ | コマンド |  | □ | ブレス |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 2レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット |   |  
 | □ | マジック・ウェポン |  | □ | スピリチュアル・ウェポン |  | □ | レッサー・レストレーション |  | □ | ホールド・パーソン |  | □ | オーギュリー |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 
			| 3レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット |   |  
 | □ | マス・ヒーリング・ワード |  | □ | ディスペル・マジック |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 4レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 5レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 
			| 6レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 7レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 8レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 9レベル呪文 |  | 準備 済み
 | スロット合計 |   | 使用済みスロット |   |  
 | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  | □ |   |  |  |  | 
		
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