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キャラクター名
アルタリア
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
ちなつ
最終更新
2025/12/06 11:40
クラス
バード7(勇の楽派)
レベル
7
経験値
 
神格
旅の神
種族
サン・エルフ
サイズ
中型
年齢
500歳くらい
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
3
2
AC 敏捷 防具 その他
16
10
2
4
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
5
【筋力】
STR
-3
16
【敏捷力】
DEX
+3
11
【耐久力】
CON
 
16
【知力】
INT
+3
10
【判断力】
WIS
 
20
【魅力】
CHA
+5
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-2
-3
1
 
【敏捷力】
7
3
1
3
【耐久力】
1
0
1
 
【知力】
4
3
1
 
【判断力】
1
0
1
 
【魅力】
9
5
1
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
38
 
一時的HP ヒットダイス
 
6d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
7
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】5 
 
2
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
2
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-3 
 
2
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
2
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
3 レ
1
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
2
9
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】5 
3 レ
1
8
〈自然〉
NATURE
【知】3 
3 レ
2
5
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
2
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
2
9
〈説得〉
PERSUASION
【魅】5 
3 レ
1
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
 
2
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
3 レ
1
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
2
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
2
9
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】5 
3 レ
1
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
 
2
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
2

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
アルドリ・デュエリングソード+1 
7 
1d8+4 
斬撃or刺突 
妙技、両用(1d10) 
ダガー 
6 
1d4+3 
刺突 
妙技、投擲(20/60) 
ロングボウ+1 
6 
1d8 
刺突 
重武器、矢弾(射程150/600ft)、両手用 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
芸人
技能習熟:〈軽業〉、〈芸能〉
道具習熟:変装用具、楽器1種
装備:任意の楽器1つ、崇拝者からの好意のしるし(恋文、ひとふさの巻き毛、ささいな記念品など)、舞台衣装、ベルトポーチ(15gp入り)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
気のきいた悪口が大好きだ。
 
尊ぶもの IDEALS
誠実。芸術は自らの魂を映す。
 
関わり深いもの BONDS
古い物語(とてもマイナーな物語)の英雄を理想としている。おのれの行為をその人物と比べて自ら省みる。
 
弱味 FLAWS
考えを隠すのが下手くそ。よく災いを招く
 
その他設定など
伝承や人の小さな話を好む。
たくさん知識は持っているが、レベルが低いうちは思い出すのは難しい。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:ダルシマー、ドラム、バグパイプ、パン・フルート、フルート、ホルン、ライア、リュート、変装用具、測量キット
言語:共通語、エルフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
アルドリ・デュエリングソード+1
3
1
ダガー
1
3
ロングボウ+1
2
1
矢筒+アロー(20本)
2
1
ブレスト・プレート(着ける5分/外す1分)
20
1
リュート
2
1
ドラム
3
1
呪文構成要素ポーチ
2
1
真珠(アイデンティファイ用)
 
1式
【同調】ストーン・オヴ・グッド・ラック(DMGp121)能力値判定とセーヴィング・スローに+1
 
1
・ポーチ
1
1
ほくち箱
1
1
 
 
 
・背負い袋
5
1
携帯用寝具
7
1
舞台衣装
4
3
ろうそく
 
5
保存食
2
5
水袋
5
1
変装用具
3
1
砥石
1
1
石鹸
0
1
崇拝者からの好意のしるし(恋文、ひとふさの巻き毛、ささいな記念品など)
0
1
・地図・巻物入れ
0
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
82.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
レベル毎のHP:5

・エルフの特徴
能力値上昇:【敏捷力】値が2上昇する。

移動速度:君の基本的な歩行移動速度は30フィートである。

暗視:君は薄明りの森に慣れ、夜の空に慣れており、闇や暗がりを見通す目をもつ。君は“薄暗い”光の中では自分から60フィート(約18m)までを“明るい”光の中であるかのように見通せる。また、暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。

鋭敏感覚:君は〈知覚〉技能に習熟している。

フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。

トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。

言語:共通語とエルフ語

ハイ・エルフ(サン・エルフ)
能力値上昇:【魅力】値が1上昇する(ターシャの万物釜:オリジンのカスタマイズ)
エルフの武器訓練→楽器4種の習熟に置き換え
(ターシャの万物釜:オリジンのカスタマイズ)

初級呪文:ウィザード呪文リストから選択した1種類の初級呪文を習得している。その呪文の発動能力値は【知力】である。
追加言語:選択した1種類の言語

・バードのクラス特徴
ヒットダイス:1d8
習熟鎧:軽装鎧武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
道具:3種類の楽器
セーヴィング・スロー:【敏捷力】、【魅力】
技能:任意の技能を3つ

呪文発動:初級呪文、呪文スロット、儀式発動、焦点具(楽器)

ルーン刻み:闘のルーン(コンペルドデュエル)コンペリヘンドランゲージズ

バードの声援:君は自分のターンにボーナス・アクションを用いて、君から60フィート(約18m)以内にいて君の声を聞くことができる(君以外の)クリーチャー1体を選択する必要がある。そのクリーチャーは声援ダイスを1つ得る。ダイスの種類は1d8である。そのクリーチャーは、以後10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を自分の行なう1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。声援ダイスを使うかどうかを決めるのは、d20をロールした後でよいが、GMがそのロールの成否を宣言するより前でなければならない。声援ダイスは1度ロールされると失われる。クリーチャーが1度に持てる声援ダイスは1個だけである。君はこの特徴を君の【魅力】修正値に等しい回数だけ使用できる(最低1回)。使用回数は小休憩または大休憩を終えたならすべて回復する。

魔法への声援:君から貰った“バードの声援”ダイスを持っているクリーチャーが、“ヒット・ポイントを回復するかダメージを与える呪文”を発動する際、そのクリーチャーは声援ダイスをロールし、その呪文の作用を受ける目標1体を選ぶことができる。その呪文が回復するヒット・ポイントまたは与えるダメージの量に、声援ダイスの出た目を加えること。これを行なうと声援ダイスは消費される。

なんでも屋:習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。

休息の歌:小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。この追加で回復するヒット・ポイントは、君のバード・レベルが上昇するにつれて増加する。9レベルで1d8、13レベルで1d10、17レベルで1d12である。

声援高速回復:5レベル以降、君は小休憩または大休憩を終えるたびに“バードの声援"の使用回数をすべて回復する。

戦の声援:君に由来する声援ダイスを持っているクリーチャーは、声援ダイスをロールしてその結果を自分が今しがたロールした武器ダメージ・ロールに加えることができる。また、自分に対して攻撃ロールが行なわれた際、リアクションとして声援ダイスをロールし、その結果をその攻撃に対する自分のACに加えることもできる(声援ダイスを使うかどうかを決めるのは、攻撃ロールの結果を見た後でいいが、ヒットかミスかがわかる前でなければならない)

6レベルになると2回攻撃できる

6レベルになると1アクションで歌うことにより恐怖とかのセーヴィング・スローにいいことがある

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
バード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
8

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ブレーミングブレード(知力)
ヴィシャス・モッカリィ
プレスティディジテイション
マイナーイリュージョン
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ターシャズヒディアスラフター
ヒーリングワード
アイデンティファイ
ディテクトマジック(儀式)
チャームパースン
コンプリヘンドランゲージズ(ルーン)
コンペンドデュエル(ルーン)
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ナーヘアズ・ミスチフ
シャター
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
タンズ
プラント・グロウス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ディメンジョン・ドア
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット