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タグ
 
キャラクター名
ダ・イダラ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
R
最終更新
2024/04/04 19:19
クラス
バーバリアン
レベル
7
経験値
 
神格
 
種族
ディープノーム
サイズ
小型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
0
 
 
7
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
40
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
9
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
7
4
 
3
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
6
3
 
3
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
75
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d12×7
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
3 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
7
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
3 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
3 レ
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
3 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートアックス 
+7 
1d12+1d6+2+4 
 
 
ハンドアックス 
+7 
1d6 
 
 
フレイヤースレイヤー 
+8 
1d10+1d6(属性)+1+2+4 
 
“異形”+1d12 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
種族 ディープノーム【筋力】【敏捷】【耐久】
          →暗視 120メートル
          →スヴァーフネブリンの贈り物
           →ディスガイズセルフ
           →ノンディクション
            →判断力 大休憩
         →ノーミッシュの魔法耐性
          →知力 判断力 魅力セーブ有利
           →スヴァーフネブリン迷彩
            →<隠密>有利 習熟回数
背景 兵士<威圧><運動>
     ゲーム道具 乗り物

シナリオ習熟 グレイブ

クラス バーバリアン
    習熟→鎧→軽装 中装 盾
       武器 単純武器 軍用武器
    セーブ→【筋力】【耐久力】
    技能→<自然><生存>
    装備→グレートアックス
      →ハンドアックス×2
→探検家パック
      →ジャベリン×4

1レベル→HP15
    →激怒×2
     →【筋力】判定【筋力】セーブ有利
     →ダメージ+2
    →鎧わぬ守り
2レベル→HP25(+10)
    →捨て身の攻撃
    →危険感知
3レベル→HP35(+10)
→Path of the Giant
     →巨人語
     →ドルイドクラフト
     →粉砕投擲
     →巨人化(リーチ+1マス)
4レベル→HP45(+10)
    →能力値上昇【筋力】【敏捷】
5レベル→HP55(+10)
    →追加攻撃→2回攻撃
    →高速移動(+10f)
6レベル→HP65(+10)
    →エレメンタルクリーバー
7レベル→HP75(+10)
→野生の直感→イニシアチブ有利 不意をうたれない

背景 BACK GROUND
兵士
歩兵
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
問題は正面から突破する
 
尊ぶもの IDEALS
勤めは果たす
 
関わり深いもの BONDS
育ててくれたデュエルガーに恩がある
 
弱味 FLAWS
実戦経験がない者に敬意を抱かない
 
その他設定など
なんか巨人の血脈の流れるディープノーム
デュエルガーに育てられるも巨人の力でデュエルガー社会を生き抜き兵士になる
昔から隠れんぼとか得意だった
ストーンオブラックがおくるみの中にいれられていた

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
地下共通語
巨人語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
階級章
 
 
折れたダガー
 
 
骨のダイス
 
 
グレートアックス
 
 
ハンドアックス
 
 
ジャベリン
 
 
探検家パック
 
 
 
 
 
 
 
 
マジックアイテム 
 
 
ストーンオブラック(アンコモン)
 
 
ポーションオブジャイアントストレングス(ヒル)(アンコモン)
 
 
プレサーズオブディフェンス(レア)
 
 
 
 
 
 
 
 
ポーションオブグレーターヒーリング×2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エレメンタルクリーバー

巨人フィーチャーの 6 レベルのパス

巨人の元素の力との絆が深まり、原初のエネルギーを武器に注入する方法を学びます。

激怒すると、持っている武器を 1 つ選択し、次のいずれかのダメージ タイプを与えることができます。
激怒状態になると、持っている武器を 1 つ選択し、酸、冷気、火、雷、雷鳴のいずれかのダメージを与えることができます。激怒中に注入された武器を使用している間、武器のダメージ タイプは選択したタイプに変更され、命中時に選択したタイプの追加の 1d6 ダメージを与え、通常の射程は 20 フィートで、投擲特性を獲得します。 60フィートの長距離。武器を投げると、標的に当たったり外れたりした直後に武器が再び手の中に現れます。あなた以外のクリーチャーがそれを使用している間、注入された武器の利点は抑制されます。

激怒して注入された武器を保持している間、ボーナス アクションを使用して、注入された武器の現在のダメージ タイプを上記のダメージ タイプ オプションから別のタイプに変更できます。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ドルイドクラフト
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
NNN
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット