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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
30 |
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5 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
17 | 【知力】 INT |
+3 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
9 |
9 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 4 | 1d4+2 | 刺突 | | |
ライト・クロスボウ | | | | | |
ロングボウ | | 1d8+6 | 刺突 | 150/600 | |
ショート・ボウ | 4 | 1d6+2 | 刺突 | 80/320 | |
| | | | | |
| | | | |
〇能力値上昇:オリジンカスタマイズ:敏捷→知力+2、判断→敏捷+1
習熟:単純武器、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、軽装鎧、中装鎧、盾、盗賊道具、よろず修理屋道具、地図作成道具
1Lv:8+1=9
〇魔法の小発明(1Lv):ターシャP11
魔具化式:
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背景 BACK GROUND |
賢者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
学識を示す長く難しい言葉を使う
世の名だたる大図書館の蔵書をすべて読破いている、あるいは、そのように自称している。 | |
尊ぶもの IDEALS |
理論的思考を感情で曇らせてはならぬ |
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関わり深いもの BONDS |
私は生涯かけて1つの問いの答えを求めている
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弱味 FLAWS |
複雑な解決法を求めるあまり、明々白々な解決方法に気づかない |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、エルフ語、ドラゴン語、巨人語、オーク語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スケイルメイル 14+敏捷(最大2) | | | | | | 盗賊道具 | | | | | | | | | | | | 〇地下探検家パック | | | 背負い袋 | | | かなてこ | | | 金槌 | | | ビトンX10 | | | たいまつX10 | | | ほくち箱 | | | 保存食 10日分 | | | 水袋 | | | 50ftの麻のロープ | | | | | | 黒インクのつぼ | | | 羽ぺん | | | 小さなナイフ | | | 普通の服 | | | ペルトポーチ(10GP) | | | | | | 半径5ft明るい石X10(魔法の小発明) | | | | | | 呪文構成要素ポーチ 25GP | | | | | | テント(2人用) 2GP | | | | | | ロングボウ 50GP | | | | | | | | | 治療用具 5GPX10 50gp | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●エルフ/ウッド・エルフ
暗視:
薄暗い光60ft,暗い;白か黒(色は分からない)
鋭敏感覚:知覚習熟
フェイの血筋:
魅了状態をもたらす効果に対する
セーヴィング・スローに有利を得る
また、魔法は眠らせることは
できない。
トランス:
エルフは睡眠を必要としない。
かわりに深い瞑想に入り、半ば意識を
保ったまま、1日4時間を過ごす。
俊足:
基本的な歩行速度が35ft
自然隠れ:
茂み、豪雨、積雪、霧などの自然現象による軽度の遮蔽を得ている時だけ隠れ身を試みることが出来る
|
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
アーティフィサー/バトルスミス |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
18 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
10 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ガイダンス | メンディング | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | キュアウーンズ PHB P136 1d8+5 | レ | シールド | レ | グリース | □ | アンデンティファイ(儀式) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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