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タグ
 
キャラクター名
ワン・グイ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
あてん
最終更新
2024/04/27 22:11
クラス
モンク11 ソーサラー1
レベル
12
経験値
 
神格
 
種族
エルフ:ショウ人
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
23
10
5
 
 
8
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
20
【敏捷力】
DEX
+5
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
8
0
4
4
【敏捷力】
13
5
4
4
【耐久力】
6
2
4
 
【知力】
4
0
4
 
【判断力】
5
1
4
 
【魅力】
5
1
4
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
80
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
4 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
 
 
9
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
4 レ
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
4 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
4 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
4 レ
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
素手 
 
1d8+5 
殴打 
 
スタッフ・オブ・パワー 
2 
1d6+7 
殴打 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
放浪者 〈運動〉〈生存〉
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
旅人の服
 
 
探検家パック(10gp)
54
 
→背負い袋、携帯用寝具、炊事用具、ほくち箱、 松明10本、保存食10日分、水袋。加えて背負い袋の脇には50フィー ト(約15m)の麻のロープ
 
 
引っ掛け鈎
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
スタッフ・オブ・パワー(ヴェリーレア)
 
 
 攻撃ロール、ダメージロール、AC、ST+2
 
 
ブレイサーズ・オブ・ディフェンス(レア)
 
 
 AC+2
 
 
ストーン・オブ・グッド・ラック(アンコモン)
 
 
 能力値判定とST+1
 
 
クローク・オブ・プロテクション(アンコモン)
 
 
 ACとST+1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・纏わぬ守り
ACは(10+【敏捷】修正値+【判断力】修正値)になる

・武術
 素手およびモンク武器を【敏捷力】で使用
 素手およびモンク武器の威力を1d8に変更可
 素手やモンク武器で攻撃を行った時、ボーナスアクションで素手攻撃が可能


・矢止め
遠隔武器攻撃ダメージを1d10+【敏捷】修正値+モンクレベル分減少

・浮心
落下ダメージをモンクレベル*5点軽減

・追加攻撃
攻撃アクションをとるたびに1回ではなく2回攻撃を行える

・朦朧撃
攻撃命中時、目標は【耐久力】STに失敗すると君の次のターン終了時まで朦朧状態になる。気を1点消費

・"気"打撃
素手攻撃を魔法のものとして扱う

・身かわし
【敏捷力】STに成功した場合ダメージを受けず、失敗しても半分で済む

・不動心
自分のアクションを用いて、自身が受けている魅了状態または恐怖状態の効果一つを終了させる

・無病身
病気と毒に対する完全耐性

■門波
・開手の技
攻撃をヒットを与えるたび、目標に1つ効果を与える
 【敏捷力】STに失敗すると倒れて伏せ状態になる
 【筋力】STに失敗すると目標を君から離れる方向に15フィート押しやることができる
 目標は君の次のターン終了時までリアクション不可

・肉体の完成
1回のアクションとしてモンクレベル*3点のHP回復。大休憩まで再使用不可

・明鏡止水
大休憩終了時、サンクチュアリ呪文の効果を受け、その効果は次の大休憩の開始時まで持続する。セーヴ難易度8+3+4

■気 12P 
セーヴ難易度=8+習熟B+【判断力】修正
連打:BAで素手2回 気1点消費
護身:BAで回避アクション 気1点消費
疾風足:BAで離脱または早足。ターン中跳躍距離2倍 気1点消費
運足法:移動速度+20ft ターン中、液体や垂直な面を移動することができる


■竜の血脈
・祖先の竜
シルヴァー:冷気
・竜の防御力
HPがレベル*1上昇。ACが13+【敏捷力】修正値になる

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ライト
メンディング
メイジ・ハンド
メッセージ
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
シールド
エクスペディシャス・リトリート
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット