| 0レベル初級呪文 CANTRIP | 
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| 呪文名 | 
| 【A,V/S】フロストバイト Frostbite初級呪文、力術
 発動時間:1アクション
 範囲:60フィート
 構成要素: 音声、動作
 持続時間:瞬間
 
 あなたは範囲内に見えるクリーチャー1体に痺れるような凍結を形成させる。対象は【耐久力】セーヴィングスローを行わなければならない。失敗した場合、対象は1d6の冷気ダメージを受け、次のターン終了時までに行う武器攻撃ロールに不利を受ける。
 
 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d6ずつ増加する、すなわち5レベルで2d6、11レベルで3d6、17レベルで4d6である。
 
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| 【A,V/S】ファイアー・ボルト Fire Bolt/炎の矢初級呪文、力術
 発動時間 :1アクション
 射程: 120 フィート
 構成要素: 音声、動作
 持続時間 :瞬間
 君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は1d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒットした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでない限り着火する。
 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d10ずつ増加する、すなわち5レベルで2d10、11レベルで3d10、17レベルで4d10である。
 
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| 【A,V/S/M】メンディング Mending/修理初級呪文、変成術
 発動時間: 1分
 射程:接触
 構成要素: 音声、動作、物質(磁石 2つ)
 持続時間 :瞬間
 この呪文は君が触れた物体1つの傷や裂け目1つーーたとえば千切れた鎖、2つに割れた鍵、破れた外套、水漏れするワイン袋などーーを修理する。その傷や裂け目の大きさが縦・横・高さすべて1フィート以下ならば、君はその傷を跡形もなく修理する。
 この呪文は物理的にダメージを受けた魔法のアイテムや人造クリーチャーを修理できるが、そういった物体から失われた魔力を回復させることはできない。
 
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| 【A,V/S】プレスティディジテイション Prestidigitation /奇術初級呪文、変成術
 発動時間 :1アクション
 射程:10フィート
 構成要素 :音声、動作
 持続時間: 最大1時間
 この呪文は駆け出しの呪文使いが練習のために使う簡単な手品である。射程内に以下の魔法効果の1つを生み出す。
 ・火花のシャワー、一吹きの風、かすかな音楽、奇妙な臭いといった無害で瞬間的な知覚を作り出す。
 ・瞬間的に1つのロウソク、松明、あるいは小さな焚火の火を点けたり、消したりする。
 ・1立方フィート以下のアイテムを瞬間的にきれいにしたり、汚したりする。
 ・1時間、1ポンドまでの重さの生きていない物質を冷やしたり、温めたり、風味を付けたりする。
 ・1時間、1つの物品や何かの表面に色を付けたり、小さなマークを付けたり、あるいは紋章を付けたりする。
 ・何もない所から、君の次のターンの終了時まで持続する、片手におさまる小さな非魔法のガラクタ道具を作り出したり、幻の映像を作り出したりする。
 この呪文を複数回発動した場合、この呪文の効果のうち瞬間的でないものについては、同時に最大3つまで稼働させ続けることができる。君は1回のアクションでそれらの効果のうち1つを終わらせることができる。
 
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| 【念動力:音声・動作要素なし、不可視化可能、射程60ft】【A,V/S】メイジ・ハンド Mage Hand /魔道士の手
 初級呪文、召喚術
 発動時間:1アクション
 射程:30フィート
 構成要素:音声、動作
 持続時間:1分
 射程内の君が選んだ地点に、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。この手は持続時間の間じゅう、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。この手は君から30フィートより遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう1度発動したなら消滅する。
 君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。この手を使って1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を操るたびに最大30フィートまでこの手を移動させることができる。
 この手は攻撃を行なったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは10ポンドを超える物を運搬することはできない。
 
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| 【ドラウ魔法】【A(BA)】【V、S、M】ダンシング・ライツ Dancing Lights /踊る灯
 初級呪文、力術
 発動時間: 1アクション
 射程: 120フィート
 構成要素: 音声、動作、物質(燐かセイヨウハルニレのかけら、または ツチボタル1匹)
 持続時間 :精神集中、最大 1分まで
 最大4つまでの松明ほどの大きさの明かりを射程内に作り出す。それらは松明やランタン、白熱した光の球体のように見せることができ、持続時間中は空中に浮かんでいる。これら4つの光を組み合わせて1つのおぼろげな中型サイズの人型をした明かりを作る事もできる。どの形を選択したにしろ、それぞれの明かりは半径10フィート以内を‘""薄暗い""明るさに照らす。
 君は自分のターンにボーナス・アクションとして、これらの明かりを射程内の新たな地点へと最大60フィートまで移動させることができる。この呪文で作り出された明かりはどれも、他のいずれかの明かりから20フィート以内に無ければならない。また、呪文の射程距離から外れた明かりは瞬いて消える。
 
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| 【異形の精神】【A】【V】マインド・スリヴァー
 Mind Sliver / 精神削り
 初級呪文、心術
 発動時間: 1 アクション
 射程: 18m (60フィート)
 構成要素: 音声
 続時間: 1ラウンド
 射程内の君が見ることのできるクリーチャー1体の精神に、錯乱をもたらす精神エネルギーを叩きこむ。目標は【知力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1d6[精神]ダメージを受けた上に、君の次のターンの終了時までに目標が行なう次の1回のセーヴに1d4のペナルティがつく。
 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d6ずつ増加する;すなわち5レベルで2d6、11レベルで3d6、17レベルで4d6である。
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| 1レベル呪文 | 
| 準備 済み
 | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット |   | 
| レ | 【RE,S】アブソーブ・エレメンツ Absorb Elements/元素吸収
 1レベル、防御術
 発動時間:1リアクション;このリアクションは、君が[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、または[冷気]ダメージを受けた時に行なえる
 射程:自身
 持続時間:1ラウンド
 この呪文は君にふりかかったエネルギーの一部を吸収し、君が被る効果を減らした上、そのエネルギーを蓄えて君の次の近接攻撃に活用できる。次の君のターンの開始時まで、君はトリガーとなったダメージ種別に対する抵抗を得る。加えて、君の次のターンに君が初めてヒットさせた近接攻撃は、その攻撃の目標に1d6の追加ダメージを与え ダメージ種別はトリガーとなったダメージ種別と同じ)、その時点でこの呪文は終了する。
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回ることに、追加ダメージが1d6増加する。
 
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| □ | 【RE,V/S】フェザー・フォール Feather Fall /軟着陸1レベル、変成術
 発動時間:1リアクション; このリアクションは君または君から 60 フィ ート以内のクリーチャー1体が落下した時に行なえる
 射程: 60 フィート
 構成要素: 音声、物質(小さな羽1枚または綿毛1つまみ)
 持続時間:1 分
 射程内にいる落下中のクリーチャーを最大5体まで選ぶ。この呪文が終了するまで、それらのクリーチャーの落下速度は毎ラウンド60フィートに低下する。この呪文が終了するまでにそのクリーチャーが着地した場合、そのクリーチャーは落下ダメージを受けずに足から着地し、そのクリーチャーに関してこの呪文は終了する。
 
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| レ | 【A,V/S/M】メイジ・アーマー Mage Armor/ 魔道士の鎧1レベル、防御術
 発動時間:1アクション
 射程:接触
 構成要素:音声、動作、物質(一切れのなめし革)
 持続時間:8時間
 鎧を着用していない、同意するクリーチャー1体に触れることで、呪文が終了するまで防護の魔法の力場がそのクリーチャーを取り囲む。目標の基本のACは(13+目標の【敏捷力】修正値)になる。この呪文は目標が鎧を着用したとき、あるいは君がアクションを使用してこの呪文を終了させたときに終了する。
 
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| レ | 【RE,V/S】シールド Shield/盾1レベル、防御術
 発動時間:1リアクション。攻撃が君にヒットしたときや、君がマジック・ミサイル呪文の目標となったときにこのリアクションを取れる。
 射程:自身
 構成要素:音声、動作
 持続時間:1ラウンド
 不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。
 君の次のターンの開始時まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
 
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| □ | 【フェイの力宿す者:1回/大休憩】【A/V】コマンド Command/ 命令
 1レベル、 心術
 発動時間:1アクション
 射程:60フィート
 構成要素:音声
 持続時間:1ラウンド
 射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体に対して一言の命令を発する。目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗したなら目標の次のターンにおいてその命令に従う。この呪文は、目標がアンデッドである場合、目標が君の言語を理解できない場合、もしくはその命令が直接的に目標を傷つけるものである場合には、効果を発揮しない。
 いくつかの典型的な命令とその効果を下記に示す。君はここに説明してあるもの以外の命令を発することもできる。もしそうするなら、目標がどのように振る舞うかはDMが決定する。もし目標が発せられた命令に従うことができないなら、呪文は終了する。
 落とせ:目標は手に持っているあらゆるものを落とし、そしてそのターンを終了する。
 
 来い:目標は最短かつ最も直線的なルートをたどって君の方へ移動し、君の5フィート以内にまで移動したところでそのターンを終了する。
 止まれ:目標は移動もアクションも行なわない。飛行中のクリーチャーは、可能ならば空中に留まる。空中に留まるために移動しなければならないのなら、そのクリーチャーは空中にいるために必要な最低限の移動を行なう。
 逃げろ:目標は自分のターンを君から遠く離れるために移動することに費やす。その際には可能な限り最も早い手段を使う。
 ひれ伏せ:目標は倒れて伏せ状態になり、そのターンを終了する。
 
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーに効果を及ぽすことができる。それらのクリーチャーは、君が目標に取る時にはみな互いに30フィート以内にいなければならない。
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| □ | 【ドラウ魔法:1回/大休憩】【A】【C】【V】フェアリー・ファイアー Faerie Fire /妖精の火
 1レベル、力術
 発動時間: 1アクション
 射程: 60 フィ ート
 構成要素: 音声
 持続時間: 精神集中、最大 1分まで
 射程内の1辺が20フィートの立方体の中にある物体はみな、青、緑または紫色の光で縁取られる(色は君が選択する)。呪文の効果範囲の中にいるすべてのクリーチャーもまた、【敏捷力】セーヴィング・スローに失敗したなら、この光で縁取られる。持続時間の間、物体及びこの呪文の作用を受けたクリーチャーは半径10フィートに“薄暗い”明かりを放つ。
 作用を受けたクリーチャーあるいは物体に対する攻撃ロールは、攻撃を行なう者がその光を見ることができるなら、有利を得る。また、作用を受けたクリーチャーと物体は不可視状態であることによる利益を得られない。
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| □ | 【異形の精神】【RE,V】シルヴェリー・バーブス / Silvery Barbs
 1レベル、心術
 発動時間: 1リアクション (自分から60フィート以内に見えるクリーチャーが、攻撃ロール、能力チェック、またはセーヴィング・スローに成功したときに得る。)
 射程: 60フィート
 構成要素: 音声
 持続時間: 瞬間
 あなたは魔法の力で誘発クリーチャーの気をそらし、その一瞬の不安を他のクリーチャーへの激励に変える。誘発クリーチャーはd20をリロールし、低いほうの出目を使わなければならない。
 
 その後、あなたは範囲内に見える別のクリーチャーを選べる(自分で選んでもよい)。選ばれたクリーチャーは、そのクリーチャーが1分以内に行なう次の攻撃ロール、能力チェック、またはセーヴィング・スローに有利を持つ。対象のクリーチャーは一度に1回だけこの呪文を使用してパワーアップできる。
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| □ | 【異形の精神】ベイン Bane /破滅の予感
 1レベル、心術
 発動時間:1アクション
 射程:30フィート
 構成要素:音声、動作、物質(血液1滴)
 持続時間:精神集中、最大1分まで
 射程内にいて君から見えるクリーチャーを最大3体まで選び、【魅力】セーヴを行なわせる。失敗したクリーチャーは、この呪文が終了するまで、攻撃ロールやセーヴを行なうたびに1d4をロールし、出た目を攻撃ロールやセーヴの結果から引かなければならない。
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、追加でもう1体のクリーチャーを目標にできる。
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| 2レベル呪文 | 
| 準備 済み
 | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット |   | 
| □ | 【C】【A,V/S/M】エンハンス・アビリティ Enhance Ability/能力強化2レベル、変成術
 発動時間:1アクション
 射程:接触
 構成要素:音声、動作、物質(野獣の毛皮または羽)
 持続時間:精神集中、最大1時間まで
 君は1体のクリーチャーに触れ、魔法的な強化を授ける。以下の効果のいずれか1つを選ぶこと。目標はこの呪文が終了するまでその効果を得る。
 
 ブルズ・ストレンクス 雄牛の筋力:目標は【筋力】判定に有利を得る。また、目標の運搬能力は2倍になる。
 キャッツ・グレイス猫の敏捷力:目標は【敏捷力】判定に有利を得る。また、目標は無力状態でない限り、20フィート以下の落下によるダメージを受けない。
 ベアズ・エンデュアランス熊の耐久力:目標は【耐久力】判定に有利を得る。また、目標は2d6の一時的hpを得る。この一時的hpはこの呪文が終了した時点で失われる。
 フォクセス・カニング 狐の知力:目標は【知力】判定に有利を得る。
 アウルズ・ウイズダム 梟の判断力:目標は[判断力]判定に有利を得る。
 イーグルズ・スプレング 鷲の魅力:目標は[魅力]判定に有利を得る。
 高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、追加でもう1体のクリーチャーを目標にできる。
 
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| □ | 【A,V/S】ナーヘアズ・ミスチフ Nathair's Mischief/ナーヘアのいたずら2レベル、幻術
 発動時間:1アクション
 射程:60ft(20ft)
 構成要素:動作、物質(アップルパイの皮のかけら)
 持続時間:精神集中、最大1分まで
 射程内の、君が見ることのできる、一辺20フィートの立方体の範囲をフェイとドラゴンの魔力が満たす。生じる魔法的効果を決めるために『いたずらの内容』表でロールすること。この呪文が終了するまで、君の各ターンの開始時に再びロールを行なう。君はこのロールを行なう前に、この立方体を最大10まで移動させることができる。
 
 いたずらの内容
 
 1d4:効果
 1:アップルパイの香りが宙に満ちる。この立方体の範囲内のクリーチャーはみな【判断力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると君の次のターンの開始時まで君による魅了状態になる。
 2:そこらじゅう花束だらけになる。この立方体の範囲内のクリーチャーはみな【敏捷力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると花から顔に水を吹きかけられて、君の次のターンの開始時まで盲目状態になる。
 3:この立方体の範囲内のクリーチャーはみな【判断力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると君の次のターンの開始時までクスクス笑い続ける。クスクス笑いをしているクリーチャーは無力状態であり、自分の移動のすべてを使ってランダムな方向に移動する。
 4:この立方体の範囲内に糖蜜の滴がいくつも浮かぶ。君の次のターンの開始時まで、この範囲は移動困難な地形になる。
 
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| □ | 【A,V】アースバインド Earth bind /大地の束縛 2レベル、変成術
 発動時間:1アクション
 射程:300フィート
 構成要素:音声
 持続時間:精神集中、最大1分まで
 射程内にいて君から見えるクリーチャー1体を選ぶこと。黄色いリボ ン状の魔法的なエネルギーがそのクリーチャーにまとわりつく。目 標は【筋力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると(飛行移動速度を 持っているなら) この呪文の持続時間じゅう飛行移動速度が0になる。 この呪文の作用を受けた時点で空中にいたクリーチャーは、着地するかこの呪文が終了するまで、毎ラウンド60フィートずつ降下して いく。
 
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| □ | 【BA,V】ミスティ・ステップ Misty Step/ 霧渡り2レベル、召喚術
 発動時間:1ボーナス・アクション
 射程:自身
 構成要素:音声
 持続時間: 瞬間
 君は一瞬銀色の靄に包まれたと見るや、 30フィート以内の、自分が見ることのできる、何ものにも占められていない場所へと瞬間移動する。
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| □ | 【フェイの力宿す者:1回/大休憩】【BA/V】ミスティ・ステップ Misty Step/ 霧渡り2レベル、召喚術
 発動時間:1ボーナス・アクション
 射程:自身
 構成要素:音声
 持続時間: 瞬間
 君は一瞬銀色の靄に包まれたと見るや、 30フィート以内の、自分が見ることのできる、何ものにも占められていない場所へと瞬間移動する。
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| □ | 【ドラウ魔法:1回/大休憩】【A,V/M】ダークネス Darkness/暗間2レベル、力術
 発動時間 :1アクション
 射程: 60フィート
 構成要素: 音声、物質(コウモリの毛皮と、松やに 1滴か石炭1かけら)
 持続時間: 精神集中、最大 10分まで
 射程内の君が選択した起点から半径15フィートの球形の範囲を、持続時間の間、魔法の暗闇が拡がって満たす。この暗闇は角を回り込んで拡がる。暗視を持つクリーチャーでもこの暗間を見通すことはできず、魔法でない明かりはこの暗闇を照らし出すことができない。
 君の手にしている物体、あるいは誰にも着用も運搬もされていない物体を起点として選んだなら、暗闇はその物体から拡がり、その物体と共に移動する。なにか不透明なもの(碗や兜など)でこの暗闇の起点となる物体を完全に覆ったなら、暗闇は遮断されてしまう。
 もしこの呪文の効果範囲が2レベル以下の呪文によって作られた光の効果範囲と重複した場合、その光を作り出した呪文は解呪される。
 
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| □ | 【異形の精神】【A,V/S/M】ホールド・パースン Hold Person /対人金縛り
 2レベル、心術
 発動時間:1アクション
 射程:60フィート
 構成要素:音声、動作、物質(小さく真っ直ぐな鉄の棒1本)
 持続時間:精神集中、最大1分まで
 射程内にいる、君が見ることのできる人型生物を1体選ぶこと。その目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると持続時間の間、麻痺状態となる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【判断力】セーヴィング・スローを行なうことができる。成功したならば、その目標について、この呪文は終了する。
 高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに追加で1体の人型生物を目標とすることができる。それらの人型生物は、君が目標に取る時点で互いに30フィート以内にいなければならない。
 
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| □ | 【異形の精神】【A,V/S/M】ディテクト・ソウツ Detect Thoughts /思考感知
 2レベル、占術
 発動時間: 1アクション
 射程: 自身
 構成要素: 音声、動作、物質(銅ひとかけら)
 持続時間: 精神集中、最大 1分まで
 持続時間中、君は特定のクリーチャーの思考を読み取ることができる。この呪文を発動した時、およびこの呪文が終了するまでの君の各ターンに君のアクションを用いることで、君は自分から30フィート以内にいて君から見えている1体のクリーチャーに心の焦点を合わせることができる。[知力]が3以下であるか、いかなる言語も話せないクリーチャーは、この呪文の作用を受けない。
 君はまず、そのクリチャの表層的な思考を――その瞬間にそのクリーチャーの心を占めているものごとを――読み取る。君は1回のアクションとして、別のクリーチャーの思考に注意を向けなおすか、同一のクリーチャーの心をより深く探ろうと試みることができる。君が深く探ろうとする場合、目標は[判断力]セーヴを行なわねばならない。このセーヴが失敗すると、君は目標が何か考えているならその思考内容を知り、また目標の感惜や目標の心に大きくのしかかっている何か(たとえば心配事、愛する者、憎悪の対象など)を知る。目標がセーヴに成功した場合、この呪文は終了する。いずれの場合も、目標は君に心を探られていることに気付く。また、君が他のクリーチャーに注意を向けなおさない限り、目標は自分のアクションを用いて君と[知力]の対抗判定を行なうことができる。目標がこの判定に成功すると、この呪文は終了する。目標に対して音声で質問を投げかければ、目標の思考がその質問に関連したものになるのは当然だ。従って、この呪文は尋問のために特に役立つ。君はまた、この呪文によって、君から見えていない、思考能力を持つクリーチャーの存在を感知することもできる。この呪文を発動した時、および持続時間中に君のアクションを用いることで、君は自分から30フィート以内の思考をすべて見つけることができる。この呪文はほとんどの障壁を貫通するが、厚さ2フィートの石、厚さ2インチの鉛以外の金屈、あるいは鉛の前板によって妨害される。この呪文によって[知力]が3以下のクリーチャーやいかなる言語も話せないクリーチャーを感知することはできない。このようにしてクリーチャーの存在を感知したならば、この呪文の持続時間中、君は前述のごとくそのクリーチャーの思考を読み取ることができる。この場合、君はそのクリーチャーが見えていなくともよいが、そのクリーチャーが射程内にいなければならないことに変わりはない。
 
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